שתף קטע נבחר

Outland משחק פלטפורמה חדש

Outland, שמגייס לטובתו הרבה אלמנטים נוסטלגיים ממשחקי שנות התשעים, הוא אחד המשחקים המפתיעים ביותר שתשחקו בהם השנה, ביקורת משחק

<< עוד בגיימס: מוכנים לקומיק-קון?

 

Outland הוא משחק הרפתקאות-פעולה דו ממדי של אולפן קטן, המופץ על ידי Ubisoft ונמכר בלעדית בחנויות הווירטואליות של ה-PlayStation 3 וה-Xbox 360. למרות שהוא כותר להורדה, סוג המשחקים שאנחנו ממעטים להתייחס אליהם, זהו כותר טוב ואנחנו לא יכולים להרשות לעצמינו לוותר עליו. גם אם אתם מאלה שנוטים לא להכנס ל-Xbox Live Arcade או ל-PlayStation Store כדאי שתכירו את אחד המשחקים המפתיעים והמשמחים של התקופה האחרונה.

 

תערובת של ישן וחדש

Outland מורכב מאלמנטים שהוכיחו את עצמם במשחקים שונים בעבר. חלק ממנו יזכיר לכם את המשחקים הראשונים של הנסיך הפרסי, חלק אחר יזכיר לכם את סדרת משחקי הפעולה Contra. אם שחקתם במשחקי הרפתקאות כמו Metroidvania תזהו אלמנטים גם מתוכם, ובכלל ממשחקי 16 ביט באותו הסגנון.

הסלט הזה תובל בכמה מקורות השראה מודרניים יותר, כמו Shadow of the Colossus. לסיום, נוספו לו כמה אלמנטים משל עצמם.

 

השלבים הדו-ממדיים של Outland נמתחים לרוחב ולאורך. הם בנויים מכמה "קומות" אותן יש לחצות כדי לצלוח את השלב. עולם המשחק הענקי מחולק לאיזורים רבים, שכל אחד מהם הוא מסלול מכשולים שכולל עשרות אויבים, אלפי כדורי אנרגיה שנורים לעברכם בסגנון Bullet Hell של משחקי ארקייד יפנים, ואינספור פלטפורמות ומלכודות שיהפכו את החיים שלכם לקשים.

 

בדומה לז'אנר ה"מטרוידוואניה", במהלך המשחק תאספו יכולות חדשות שיאפשרו לדמות להתקדם. היכולות, הכוללות שדרוגים רבים לתנועות הלחימה של הדמות, יהפכו אתכם לעצמתיים יותר,במקביל המכשולים בהם תתקלו יהיו קשים יותר. הקצב של המשחק ורמת הקושי שלו מתפתחים בצורה מושלמת והוגנת. בכל פעם כשאתם מרגישים שאתם שולטים לגמרי בכל התנועות, יודעים כיצד להתחמק מכל הכדורים, ולנצח את כל האויבים, המשחק יציג בפניכם יכולת חדשה שתצטרכו ללמוד.

 

 

עניין של צבע 

עלילת המשחק - שאינה מוצלחת כמו המשחקיות שלו - תדרוש מהגיבור שלכם לשמור על האיזון בין האור לאפלה בעולם. האור מיוצג על ידי הצבע הכחול, האפלה על ידי הצבע האדום. שני הצבעים שולטים בעולם המשחק: האויבים, המכשולים, הפלטפורמות וכדורי האנרגיה צבועים כולם בשני הגוונים האלה. היכולת החשובה ביותר של הדמות שלכם, שנפתחת בשלב מוקדם יחסית של המשחק, היא היכולת להחליף את הצבע שלה, ומהרגע שתזכו בה, יתגלה בפניכם מנגנון המשחק המוצלח ביותר של Outland.  

 

 

הרעיון הפשוט לקוח ממשחקי יריות יפניים כמו Ikaruga: כשאתם צבועים בצבע מסוים אתם חסינים לכל כדורי האנרגיה באותו הצבע. הדבר מעניק לכם יתרון כשאתם מנסים לנווט בין עשרות כדורים כאלה, אך אויבים אדומים יהיו חסינים למתקפות שלכם. הדבר מצריך מעבר מהיר בין שני הצבעים כדי לעבור בין הגנה להתקפה.

 

העסק הולך ומסתבך ככל שהמשחק מתקדם: אתם תגיעו לשלבים בהם הפלטפורמות צבועות כחול, ותוכלו לגעת בהם רק אם הדמות שלכם תהייה כחולה. כך גם עם מנגנונים לפתיחת דלתות שיגיבו רק אם הדמות תהייה בצבע הנכון.החלפת הצבע תדרש גם כדי לנצח את הבוסים הענקיים. לא פשוט, אבל מהנה בטירוף.

 

נוסטלגיה משמחת 

Outland החזיר אותנו לימים המאושרים בהם הקונסולה הכי מתקדמת היתה הסופר-נינטנדו, ותלת-ממד במשחקים היה חלום רחוק. המשחק עומד בכבוד לצד משחקי הדו-ממד המוצלחים ביותר של שנות ה-90, וזה יופי של הישג, אבל ל-Outland בהחלט יש זכות קיום גם לגיימרים בני-ימינו, ולא רק לחובבי נוסטלגיה.

 

הגרפיקה במשחק מצויינת, זאת בזכות עיצוב אמנותי מרשים, שמשתמש במשחקי אור וצל כמו גם בניגוד בין הצבעים. אורך החיים שלו מרשים גם ביחס למשחקים שנמכרים במחיר מלא (כ-7 שעות לשחקן יחיד, בתוספת שלבים מיוחדים המיועדים לשני שחקנים). למרות שהוא שואב את ההשראה שלו מעשרות משחקים אחרים, הוא מרגיש רענן ומקורי גם - ובעיקר - ביחס למשחקים חדשים. במחיר שמשאיר עודף מ-50 שקלים, Outland הוא המתנה הכי טובה שאתם יכולים לקנות לעצמכם לכבוד הקיץ שהגיע.

 

יאהבו: כל מי שמחפש חוויית הרפתקה-פעולה איכותית ולא נרתע מקצת אתגר

ישנאו: שחקנים מונוכרומטיים

שווה את הכסף? בקלות

 

עוד בגיימס: נשים מעדיפות לשחק במחשב מאשר לשכב איתך >>

 

  תגובה חדשה
הצג:
אזהרה:
פעולה זו תמחק את התגובה שהתחלת להקליד
הזהו הגיבור, המחליף את צבעיו
הזהו הגיבור, המחליף את צבעיו
מומלצים