Call of Juarez - אתם לא מפסידים כלום
המשחק השלישי בסדרה המצליחה, the Cartel, מנסה לשנות אוירה ולעבור מהמערב הפרוע למדבריות מקסיקו. זה לא הלך
<< From Dust למחשב נדחה לאוגוסט
המשחק השלישי בסדרת Call of Juarez זונח את אופיה המקורי של הסדרה ואת זירת ההתרחשות שלה, המערב הפרוע המיתולוגי, לטובת ניסיון אתחול במדבריות קליפורניה ומקסיקו של ימינו. המפתחים מנסים דברים חדשים, אבל האם הם באמת מוסיפים מספיק למשחק כדי לפצות על עקירתנו מהתקופה ההיא אל סביבות מודרניות מוכרות הרבה יותר?
אלה לא השאלות היחידות ששאלתי את עצמי כשהמשחק התחיל. לאן נעלמו כל המדובבים המצויינים מהכותר הקודם? מה קרה לכומר ריי? ולמה כולם כאן שוטרים?
שוטר לשוטר זאב
במשחק תעקבו אחר שלושה סוכנים מגופי אכיפה אמריקאיים שונים, שמטרתם לעצור קרטל סמים מקסיקני גדול. השלושה הם הסוכנת קים מה-FBI, הסוכן אדי מהרשות למלחמה בסמים ובן, שוטר ממשטרת לוס אנג'לס. תוכלו לשחק בתור כל אחד מהם, אך אין לכך שום השפעה על המשחק ולא סביר שתבחינו בהבדל, פרט למספר מיני-משימות זניחות שיוטלו עליכם במהלך המשחק.
בגלל שכל אחד מהחבורה שייך לגוף אכיפה אחר, יש להם הוראות שונות שמגיעות מלמעלה. במהלך השלבים תצטרכו לבצע מטלות, או "משימות סודיות" כפי שהמשחק קורא להן, מחוץ לטווח הראייה של ה"שותפים" שלכם - כמו למשל לקחת פריט מסויים בתור ראייה או לשתול פצצה על אחד הקירות.
כמה שהמרכיב הזה נשמע חביב (בקו-אופ, בכל אופן), הוא מהווה יותר הפרעה מאשר תוספת למשחקיות. לפעמים לא תוכלו לבצע את המשימה שלכם כי החפץ הדרוש פשוט לא יהיה במקום בו הוא אמור להיות (מאוחר יותר תגלו כי הוא כן שם, רק בלתי-נראה). שיחות הטלפון הסודיות שתקבלו מהממונים שלכם יכולות להתקבל בכל רגע – ואתם לא תוכלו להחליט אם לענות או לא ומתי לסיים את השיחה.
גם אם אתם כרגע באמצע מרדף מכוניות מטורף על הכביש המהיר. זה רעיון מעולה לרכל קצת עם הבוס בזמן שכמה סוחרי סמים מנסים להימלט עם כל הסחורה שלהם. אולי גם נעצור לאכול כמה דונאטס בדרך?
עצרו את הניידת, אני צריך הד-שוט לאוסף
המשחק הזה, כמו משחקים רבים בימינו, נועד להיות Co-Op. הוא נבנה מהיסוד כמשחק שיתופי, ולכן אין בו סיפור מעניין או אפשרות לחקור יותר מדי את סביבות המשחק או לשעמם את החברים שלכם. יש מספר קטעים עם תסריט מגניב, אבל חוץ מהם מדובר במשחק יריות סטנדרטי. רובה, ממשק HUD שמראה לכם את כמות הכדורים במחסנית וכמובן כמה מטרות חיות שמתרוצצות בסימטה/חדר שמולכם.
לגבי הבינה המלאכותית של החבר'ה הרעים, בואו נגיד שאני מבין למה המקסיקנים נעלבו. לא פעם תפסתי אותם רצים ישר לתוך קו האש שלי ומנסים לשנות את המיקום ה"טקטי" שלהם בזמן שאני יורה עליהם בכל התותחים. הבינה המלאכותית של חברי החוליה שלכם טובה משמעותית. הם אמנם לא ישחקו איתכם תופסת בזמן שאתם תנסו להשלים את המשימות הסודיות שלכם, אבל לפחות לא יקפצו ראש לתוך מטר כדורים.
בנוסף למשימות הסודיות, כל שחקן מקבל אתגרים אקראיים, לדוגמא לזקוף לזכותו מספר של הד-שוטים בזמן קצוב או להרוג כמה אויבים במכה באמצעות רימון. אתגרים אלה לא יהיו זמינים אם תבחרו לשחק לבד.
השותף החדש שלי
במצב מרובה המשתתפים תוכלו לבחור אם לשחק בקבוצה של השוטרים או של העבריינים, במצב Deathmatch פשוט או מבוסס משימות. כשיתחיל כל סיבוב המשחק יצמיד לכם "שותף". אתם תדעו תמיד איפה הוא נמצא, ואם הוא יראה את אחד האויבים – מידע זה יועבר גם למפה שלכם. כמו הקו-אופ, גם זה ניסיון לרענן קצת את נוסחאות המשחקיות, אבל שוב לא מושקע מספיק.
לסיכום
כל דבר ב-The Cartel זועק בינוניות, ובזמן שבו יש לנו כל-כך הרבה משחקי FPS, רק שחקנים כפייתיים של הז'אנר ירגישו שהם הפסידו משהו אם לא ישחקו בו. המשחק שלפנינו עוד מוסיף חטא על פשע ולא מצליח לשמור על קצבי רענון יציבים. בגרסת ה-Xbox 360 שבה שיחקתי התופעה מורגשת פחות, אבל ממה שקראתי, שחקני PS3 רבים מדווחים על קרטועים.
יאהבו: מעריצי המלחמה בסמים
ישנאו: מעריצי המשחקים הקודמים בסדרה
שווה את הכסף? במכירת חיסול
ה-PS3 יורדת, ה-Wii מתרסקת >>