ביקורת על משחק הפעולה C&C: Renegade

Command & Conquer החדש נוטש את הפיקוד, אבל גם לא כל-כך כובש

גל סופרין פורסם: 09.04.02, 13:31

Command & Conquer: Renegade הוא משחק הפעולה מגוף ראשון החדש של Westwood, בו השחקן מוכנס לשדה הקרב שהמציאה החברה במשחקי האסטרטגיה הקודמים שלה, כחייל של כוחות השלום, ה-GDI, הנלחם כנגד קבוצת הטרור NOD.

כל מה שציפיתי מתקליטור המשחק היה, למצוא קצת שקט בזרועות משחק FPS מעניין, בו אני זה שמפוצץ בניינים וזורע אימה בשורות צבא האויב – מאוויי לא נענו.

זוכרים את הטנקים הצהובים הקטנים שזחלו על המסך בדוס לפני כמה שנים? אז נקודת המבט השתנתה. עכשיו אתם בגובה העיניים דרך HAVOK, איש הקומנדו. וזה לא זה. המשחק פשוט לא מצליח להמריא. אחרי כל המשחקים ששיחקתי בשנה האחרונה, רמת הציפיות שלי ממשחק FPS חדש שיוצא, עולה. Renegade הינו משחק בטכנולוגיה של שנתיים אחורה, עם מידת התחכום הגרפי של משחק אסטרטגיה, ולא עונה על הציפיות.

 

טוב מראה עיניים... אבל לא מספיק

 

הגרפיקה במשחק אינה ירודה לחלוטין. היא אף מעניינת ברמה שכל שחקן C&C אדוק חלם עליה, סוף סוף אפשר לדעת מה קורה בקרביים של הבניינים הקטנים שעל המסך. אבל האיכות הפשטנית ורמת הפרטים נמוכה למכונות הקרב הווירטואלי של ימינו. איפה המעוף? איפה הדמיון? מיחזור פרטים ברמה לא ברורה...

 

קול קורא במדבר...

 

הSOUND הכללי במשחק בסדר גמור. נכון, יש קפיצות קול מידי פעם, אך בסיכומו של עניין הוא מספק בהחלט. הטרקים נחמדים והאפקטים דומים למשחק המקורי. זעקות השבר של חיילי NOD נשמעות למרחוק ומחזירות אותי ללילות חסרי השינה בשורות ה-GDI.

 

אינטליגנציה מלאכותית???

 

אינטליגנציה מלאכותית – המינוח דורש את שני מרכיבי השם והמשחק מספק רק את חלקו השני: חיילי האויב יסתערו עליכם ואז ימתינו למותם בדממה. אין סדר בגלי ההתקפות והן כולן זהות. על כך מחפים המתכננים בכמויות אדירות של אויבים. ההבדלים היחידים בין היחידות השונות הוא באיכות השריון ועוצמת הנשק. והחיילים שלצידך, באף משחק לא זכור לי כל כך הרבה ריצות מול הקנה שלי – הם תמיד נדחפים לקו האש!!!

 

המשימות

 

המשימות הראשונות מעניינות, לאחר מכן מי ששורד את השעמום שבאמצע זוכה למספר מועט של משימות מרתקות לסיום. אולי כדאי לציין זאת על גבי האריזה, למען ידעו השחקנים שיש תקווה למתמידים. המפות פחות מברורות וההיתברברות בשטח בעקבות פתח נחבא היא דבר שבשגרה.

נדמה לעיתים כי למשימות קשה להיפרד ממך והן לא מתקדמות לתת המשימה הבאה ללא ניסיונות שכנוע אלימים כגון לחזור את כל המפה ולפצפץ כל שטות על המסך. התוצאה היא הארכת המשחק ללא תוספת עניין.

 

משחק רב משתתפים

 

הרעיון מאחורי ה-MultiPlayer נחמד אך הביצוע פחות. בפועל זו הסתערות חוזרת ונישנת על בסיס האויב תוך שימוש בכל האמל"ח במשחק (רכבים ונשקים). מעניין לזמן מסוים וזהו. שוב חסר המעט שדרוש לדחוף רעיון טוב קדימה.

 

לסיכום

 

Renegade יכול למצוא חן בעיני מי ששרוף על סדרת הC&C של WESTWOOD ורוצה לראות מה יש בבניינים הקטנים, או למי שמשחק ברמה נמוכה, אבל עם רעיון מיוחד, עושה לו את זה. אני יכול להמליץ עליו רק למי שאין לא משהו יותר טוב לשחק כרגע: אם יש לכם משחק אחר על הכוונת - דלגו על Renegade. יש דברים טובים יותר באויר... (Medal of Honor, Flashpoint Gold, Jedi Knight 2, למשל)