חטיבת הבידור של ויוונדי יוניברסל הודיעה היום (ג') על דחייה נוספת בהפצת Half Life 2, המשחק לו מצפים חובבי משחקי מחשב רבים בכל העולם, בעקבות גניבת קוד המשחק בשבוע שעבר. מדובר באחת הגניבות הגדולות ביותר בתולדות תעשיית המשחקים ועדות לפגיעותה ההולכת וגדלה לתקיפות מהאינטרנט.
בהצהרה שפירסמה החברה היום, מודיעה יוניברסל כי המשחק יצא רק באפריל, 2004. עם זאת, מהחברה נמסר כי הקראקר שפרץ לשרתי המשחק, גנב רק שליש מקוד המשחק, ולכן הפצה פיראטית של Half Life 2 על בסיס קוד זה "כמעט בלתי אפשרית". "שליש מקוד המקור נגנב", מסר כריסטופר רמבוז, סגן נשיא בוויוונדי יוניברסל, "אך הגניבה היא חמורה בגלל שהיא כופה עלינו לדחות את השקת המשחק בארבעה חודשים לכל הפחות, כלומר, אפריל, 2004. הדחייה תאפשר לנו לכתוב מחדש חלקים מהמשחק".
"האשמה": תוכנת האאוטלוק של ניווול
ככל הנראה, הפורץ או הפורצים ניצלו כשל אבטחה באאוטלוק כדי להשתלט על חשבון הדואר האלקטרוני של מנכ"ל גייב ניווול חברת Valve, מפתחת המשחק, באמצעות תוכנת ריגול.
"החל מה-11 בספטמבר מישהו ניגש לכתובת הדואר האלקטרוני שלי", כתב ניווול בפורום באתר Halflife.net, "...זמן קצר לאחר מכן המחשב שלי החל להתנהג מוזר. לא הצלחתי למצוא וירוס או סוס טרויאני במחשב, פירמטתי את הדיסק הקשיח והתקנתי מחדש את מערכת ההפעלה. בשבוע שלאחר מכן נרשמה פעילות חשודה בחשבון הדואר רשת שלי. ב-19 בספטמבר לערך מישהו העתיק את קוד המקור של Half Life 2".
"בנקודת זמן מסוימת, הותקנו תוכנות המצותתות להקשות מקלדת בכמה מחשבים ב-Valve. החשד שלנו הוא, כי הפורצים הצליחו לעשות את זה באמצעות ניצול כשל אבטחה בחלונית התצוגה המקדימה של אאוטלוק". ניווול ביקש מהגולשים לסייע במרדף אחר הגנבים ולשלוח כל מידע שבידיהם לכתובת הדואר האלקטרוני שלו.
דחייה שנייה
מדובר בדחייה השנייה בהוצאה של המשחק המפותח במשך חמש שנים. בחודש שעבר וויוונדי יוניברסל הודיעה כי הפצת Half Life 2 נדחתה מה-30 בספטמבר לתאריך בלתי ידוע. חובבי המשחקים חיכו לצפות במשחק עוד בתערוכת המשחקים היוקרתית E3 בחודש מאי, אך לשווא.
Half Life 2, המשך של משחק היריות מגוף ראשון Half Life, שהושק ב-1998, מציג את סיפורו של גורדון פרימן, מדען שנלחם בחייזרים מהכוכב קסן בעיר אירופית מסתורית הידועה רק בשם "עיר 17". המשחק השני אמור להציג גרפיקה עוצרת נשימה בעולם אינטראקטיבי מתמיד. כמו קודמו, גם HL2 ישען לא רק על סיטואציות מתוסרטות אלא גם על אינטליגנציה מלאכותית משובחת כדי ליצור מצבים מאתגרים חדשים בכל פעם מחדש.