משחקי מחשב יכולים להיות טובים בכל מיני דרכים. יש כאלו שמשקיעים המון בגרפיקה מפוצצת ואיכותית, יש שמוסיפים גם עיצוב מקורי ומגניב, השקעה בסאונד ובפס הקול, עלילה עמוקה ומרובת תפניות, דמויות מעניינות עם אישיות מפותחת, אינטליגנציה מלאכותית שטנית ומאתגרת, ועוד ועוד.
מצד שני, יש גם משחקים שדווקא לא מצטיינים באף אחד מהאספקטים הללו. הגרפיקה שלהם לא משהו, האינטליגנציה המלאכותית מזכירה יותר נמלים מאשר בני אדם, וגם עלילה היא מבחינתם עניין של מותרות. ועם זאת, הם אלה הזכורים לנו לטוב במשך שנים רבות.
Worms היה דוגמה מצויינת, במשחק שנתן לנו לשלוט בקבוצה של תולעים לוחמות עזות נפש, בקרב יום הדין מול אויבותיהן השנואות. כל כלי נשק אפשרי היה שם, וגם כמה בלתי אפשריים. מעוזי ורובי צייד ועד חבלי נינג`ה לטיפוס, ממשגר ידני וכבשים מעופפות ועד בננות אימתניות. Worms 3D, שהגיע לאחרונה לארצנו, הוא הגרסה המודרנית לאותו משחק מהנה של ילדותנו - והפעם, כפי שמרמז השם, בתלת ממד מלא.
תולעים קרביות
המשחק מבוסס על Scorched Earth, משחק טנקים עתיק בו הייתם יורים זה לעבר זה תוך התחשבות בתוואי השטח ועוצמת הרוח. גם Worms המקורי היה מיועד לשני שחקנים, אך הפעם כל אחד מהם שולט בקבוצה של תולעים, על רקע דו ממדי מצויר ממבט צד.
אותן תולעים הן קרביות ביותר, ומשתמשות בארסנל רמבואי כדי להשמיד לחלוטין את החוליה השניה. כל תולעת בתורה, מקבלת דקה לתמרן עצמה לנקודה הטובה ביותר, ולהפעיל נשק אחד כנגד התולעים האחרות. בין התורים היו מוצנחים סלי תחמושת ושאר הפתעות, שהפכו לנכס אסטרטגי לתולעת. למעשה, מדובר במשחק אסטרטגיה לפי תור, שבועט מעט במוסכמות של Master of Orion ועמיתיו.
האם זה יצליח?
איך אפשר להעביר סדרה כמו Worms לתלת מימד? בניגוד למשחקי הרפתקה, שעשו את המעבר בקלות יחסית (אם כי לא תמיד בהצלחה), נראה שמשחקים כמו Scorched Earth או Worms לעולם לא ישרדו את המעבר. במשחק הדו מימדי השלבים נבנו בצורה כמעט אקראית, וחלקים מהם היו יכולים לההרס ולהעלם במהלך המשחק.
היו בו כמה מאות מסכים (כבר בגרסאות המוקדמות), והוא הצטיין בסגנון מצוייר ומיוחד מאוד. את כל האלמנטים הללו קשה להעביר לתלת ממד. מספיק לראות את המעבר לתלת ממד של פיפוש הקומיקסי, של Monkey Island הקלאסי או אפילו של ה-Lemmings, כדי להבין איך אפשר בקלות לפספס.
לכן, לא ידעתי בדיוק למה לצפות כשהמשחק הגיע אלי, הגם שהדמו שלו היה בעייתי. רק אחרי שהתחלתי לשחק מצאתי את עצמי בתוך זמן קצר נמשך לתוך חור התולעת בזמן: המשחק מזכיר את המשחקים הקודמים בכל כך הרבה מובנים, עד שלפעמים כלל לא תשימו לב שהוא תלת ממדי.
גרפיקה יפה, חדה, מקסימה
Worms 3D נראה מדהים - והמראה שלו מדויק, מתאים ונכון לסדרה. לא רק שהסגנון נשמר בשלמותו, אלא שהמראה יפה מאי פעם. האיים המרחפים, הגשרים הקטנים, המחילות הלא הגיוניות - הכל מתאים לרוח הסדרה, חלק, צבעוני ואמין. יותר Worms ממה ש-Worms אי פעם היה. שילוב נבון של טקסטורות מוחלקות גורם לתולעים ולסביבתם להראות מצוירים, ללא Cell Shading של ממש.
אפילו מודל הרס הסביבה, חלק חיוני מהגרסאות הדו מימדיות, שוחזר כאן בצורה מוצלחת. כל בזוקה מותירה חור באיים בצורה עגולה משהו, ולפעמים חלק מסוים ממבנה פשוט נותר תלוי באוויר - ממש כמו במשחק המקורי. השימוש בווקסלים במקום פוליגונים הוליד מנוע גרפי שמסוגל כעת לשנות את צורתו של כל חפץ באופן אורגני ממש, לעוות ולאבד חלקים. השילוב יוצר תחושת היכרות אוטומטית עם המשחק.
חבל הנינג`ה עובד מצוין
השליטה במשחק מעט קשה למתחילים. אם תעברו את משימות הלימוד יהיה לכם קל יותר, אך לא אינטואיטיבי כמו במשחק הדו מימדי. לחיצה על Q, למשל, מעבירה אתכם למבט גוף ראשון ומאפשרת לכם לכוון במדויק, ואילו לחיצה על E מובילה אתכם למבט על בשביל מכות אויריות וטלפורטציה. כל שאר המשחק מתנהל במבט גוף שלישי נוח, עם שליטה באמצעות מקשי ה-WASD המוכרים.
הקפיצות קצת מבלבלות, גם אחרי שלומדים להכירן, וכך גם השימוש בפיגומים ובחבל הנינג`ה - שדורשים להפעיל גם את מקשי החיצים. עדיין, בתור משחק שעבר מהקלקות בודדות על עכבר ומקלדת לשליטה שונה לחלוטין, שחקני Worms ימצאו את עצמם בבית תוך יום או יום וחצי, ורק ישתפרו עם הזמן.
ההומור נשמר גם כן. לכל התולעים יש אמירות ברגע שפוגעים בהן, לגלוגים חביבים כשלא, קולות מוות מקסימים בכל פעם שרמת החיים יורדת מתחת ל-0, ותחושה ממשית של אופי. מרבית הקולות נשמרו מ-Worms Armageddon אבל טוב לראות איך הם משתלבים עם התולעים התלת מימדיות.
גם הסביבות מוצלחות - אפשר לבנות סביבות מופרעות מכל שילוב שרק תרצו: פיראטים, אנגליה הכפרית, סרטי אימה, מלחמת העולם השניה, קוטב, ירח - כמעט כל סביבה מצוירת מהמשחקים הישנים שרדה, וחדשות נוספו. אפשר להרכיב אותן בכל תצורה שתרצו, עם אלו הגדרות שתרצו, ומכיוון הזירה מיוצרת מול עינכם כל פעם, כך שתהיו בטוחים שהיא אקראית לחלוטין.
מטווח ב"מוד אליפות"
הקמפיין לשחקן יחיד מגוון למדי, הרבה יותר ממה שהיה בגרסאות הקודמות, וכאן אולי מתחבא הערך המוסף האמיתי של המשחק. יש ארבעה סוגי משחקים: משימות הלימוד (מצוינות שלעצמן); משחק סקירמיש מול אויב ממוחשב קלאסי; משחק במסגרת הקמפיין, שמציב בפניכם שורת משימות מבוססות מטרה; ואחרון חביב - משחק אליפות, הכולל משימות ספורטיביות כמו נצחון באמצעות כלי נשק יחיד.
השילוב של כל המצבים עוזר לשמור על עניין לאורך זמן, במיוחד אם מכירים את משחקי Worms. אחרי שחקרתם את מצב המשחק לשחקן יחיד, הגיע הזמן למנה העיקרית: גדולתו של Worms הייתה תמיד בריבוי המשתתפים שלו - עם אפשרות של "כסא חם" לשני שחקנים על אותו מחשב, או משחק רשת.
המשחק מגיע עם אפשרות לריבוי משתתפים על אותו מחשב, כמו גם בחיבור מהיר ל-Wormsnet, המתוחזקת על ידי חשבונות ברשת Gamespy. כרגיל במשחקים המתבססים על שרתי Gamespy, לאחר הכניסה לרשת מגיעים ללובי הראשי, בו מספר חדרים המרכזים את הליגות השונות - חלקם פתוחים לכל כמו Amateur’s League, אחרים סגורים לשחקנים מנוסים במיוחד.
חשוב לציין שהמשחק לא מתפקד כלל בריבוי משתתפים אם לא מתקינים טלאי רציני (מעל 50MB) לפני תחילת המשחק הראשון. והוא אינו שונה במאומה מ"הכסא החם", שאינו שונה מהותית מהמשחק היחיד - מלד העובדה שיש מולך יריב אמיתי ולא ממוחשב. החדרים של Wormsnet עדיין לא עמוסים, אבל כבר אפשר למצוא בהם כמה יריבים ראויים למשחק.
דור שלם יכול להינות
Worms 3D לא בא לחדש דבר במשחקיות המוכרת והמוכחת של Worms. נכון, עכשיו יש לו תמיכת רשת טובה ומראה גרפי הרבה יותר טוב - אבל בלבו מדובר בדיוק באותו משחק, ללא שינוי מהותי באיזון כלי הנשק, כוחות מיוחדים וכן הלאה.
מה שהמשחק הזה מביא לסדרת Worms המיתולוגית הוא אורך חיים. דור שלם יכול להנות מ-Worms 3D בדיוק כמו שהדור שלפניו, בשנות ה-90, נהנה מהגרסה הדו ממדית המקורית. אם תרצו, Worms 3D הוא מעין גירסה מחודשת של המשחקים הישנים, בגרפיקה וסאונד חדשים, משודרג לטכנולוגיה העכשווית.
שילובם של מצבי משחק נוספים לשחקן יחיד נותן גם הוא ערך מוסף, אבל המשחק מומלץ במיוחד לחובבי ריבוי המשתתפים. משחק מהנה, יפה ופשוט, עם אפשרות להתמחות לשחקנים המשקיעים והרבה שעות הנאה.
ציון כולל: 85.
משחקיות: 8. משחק מהנה, פשוט ומתוחכם עם הרבה הומור עצמי. נאמן מבחינת המשחקיות לסדרה, ולא מחדש הרבה.
גרפיקה: 8. המשחק עבר לתלת מימד בצורה מושלמת ממש. המראה הגרפי נאה ביותר, אבל לא פורץ גבולות.
סאונד ופסקול: 8. קולות התולעים מצחיקים, אבל אין מוזיקה כובשת ממש; כמה שירים עכשוויים שמחים, ולא יותר.
אורך חיים: 9. כמשחק ריבוי משתתפים, אפשר לשחק ב-Worms 3D לאורך שנים - ממש כמו במשחקי Worms הקודמים.
טכני: 7. דורש טלאי כבד, וסבל פה ושם מהתנתקויות פתאומיות בריבוי המשתתפים. עדיין, סביר בהחלט.
ריבוי משתתפים: 9. ריבוי משתתפים מצוין, לאג כמעט ואינו קיים. הסיבה האמיתית להחזיק במשחק.