שחקנים ישראלים: להרחיב את הפס

לגיימרים הישראליים נמאס לפגר מאחור: הם דורשים מספקי האינטרנט להרחיב את קווי החיבור לרשת ובכך להוריד את מספר ה"פינגים" הישראלי, הנושק לשמיים, ולאפשר להם לשחק משחקים ברשת

ynet ,Vgames פורסם: 29.01.04, 17:20

3DVision הינה קבוצה ישראלית, השוקדת על ארגון מסיבות רשת בתשלום, הקמת שרתי משחקים ופיתוח קהילת שחקנים גדולה ברשת הישראלית. בשבוע שעבר פירסם ניצן דיקשטיין, יו"ר הקבוצה, עצומה הקוראת לספקיות האינטרנט הישראליות לשפר את השירותים שהן נותנות לגיימרים בישראל.

 

על-פי מכתב הפתיחה של העצומה, תשתית האינטרנט הישראלית (ללא יחס לספק אינטרנט ספציפי) מאפשרת לשחקנים בארץ לשחק על שרתים באירופה עם זמן תגובה (Ping) שנע בין 150 ל-350, בהתאם למרחק השרת מהארץ. כתוצאה מכך, אין יכולים השחקנים בישראל להתחרות מול שבטים (Clans) באירופה, והקהילה בישראל נשארת מסוגרת בתוך עצמה ולא מצליחה להתפתח לרמות בינלאומיות.

  

כמה מושגי יסוד

 

פינג (Ping) היא תוכנת אינטרנט בסיסית המאפשרת לגולש לבדוק אם כתובת IP מסוימת אכן קיימת. אפשרות הפינג משמשת בעיקר כדי לבדוק את מהירות התגובה של מחשב מסוים המחובר לרשת. פינג שולחת חבילה קטנה של מידע (פאקט) לשרת ברשת ומודדת את הזמן הדרוש לו לחזור כדי לבדוק אם השרת מגיב ומהי מהירות התגובה. ככל שהחיבור מהיר יותר כך בדרך כלל הפינג יהיה קצר יותר.

 

פינגים קצרים יותר חשובים בעיקר לגולשים המשחקים ברשת, אך לא רק להם, מאחר ואורך הפינגים מצביע למעשה על מהירות החיבור של השחקן לרשת ומשפיע על תגובתו לנעשה במשחק. על פי הנתונים באתר, אורך הפינגים הממוצע בישראל עומד על כ-150-200 אלפיות שנייה למזרח אירופה, לעומת 250-350 למערב אירופה. האיטיות הזו מונעת מחברי הקהילה להשתתף בתחרויות בינלאומיות ברשת, שלעתים מזכות את הזוכים בפרסים של 100 אלף דולרים ויותר.

 

בזמן האחרון, לאור פריחת הפס-הרחב בישראל, גם זמן התגובה בתוך ישראל עלה בצורה משמעותית, וחוויית המשחק של הגיימרים הישראלים נפגמה - כך על-פי העצומה.

 

מוקדנים בורים

 

הגיימרים מוחים גם על מהירות הפינגים הפנים ארצית, שאף היא ארוכה יחסית למקובל. עניין נוסף המתסכל אותם, הוא תחושתם כי אין עם מי לדבר על הנושא. "כאשר צלצלנו למוקדי התמיכה שלכן, חברות האינטרנט, תמיד נתקלנו בבורות בנושאי התמיכה שהיינו זקוקים לה, מהמוקדנים החביבים שלכן, שבאמת רצו לעזור לנו. בארץ ישראל, לא השכלתן להבין, שהורדת קובץ ברוחב הפס שנקנה מכן עונה על הדרישות של חלק מהגולשים, בעוד 15-20 אחוז מהם נותרים ללא מענה".

 

על השקת העצומה הוחלט רק "כשהגיעו מים עד נפש" וכל הפניות לספקי האינטרנט נותרו "ללא מענה רציני", לדבריהם. העצומה, דורשת מספקי האינטרנט "להתעורר" ולהיענות לדרישות קהל הגולשים. "במשך ארבע שנים, התפתחה בארץ ישראל, קהילה בת 5,000 גיימרים 'כבדים', ועוד כ-50,000 גיימרים 'קלים'. אנחנו חושבים, שצברנו מספיק כוח, על מנת לגרום לכן לשמוע. להבין שזה לא יוכל להמשך עוד הרבה זמן. בישראל ישנם אלפי שחקנים כשרוניים, שיכולים לעלות על עמיתהם מחו"ל בכמה דרגות, ואתן עומדות מנגד, ולא עושות דבר, כאשר אנחנו מאבדים תקווה," מאשים ניצן, מיוזמי העצומה.

 

רוצים להרחיב את הפסים

 

מטרות העצומה הן הגדלת רוחב הקווים המקשרים בין ישראל לאירופה והעברת מוקדני ספקי האינטרנט, "קורס מינימלי בן שעה בהבנת המונחים הטכניים, וההיבטים השונים שבהם משתמשים הגיימרים בעולם". כמו כן, הם דורשים מהספקים להגדיל את הקישוריות ביניהן על ידי הוספת קווים פנים ארציים במטרה להגיע לפינגים של 10-20 אלפיות שנייה, כמקובל באינטרנט פנים באירופה וארה"ב.

 

בין משחקי הרשת הפופולריים בארץ מניתן להזכיר את Counterstrike, Fifa ומשחקי אסטרטגיה שונים כמו Red Alert ו- Warcraft. " שחקנים ישראלים רבים ברמה עולמית לא מתחרים בחו"ל בגלל הפינגים", אמר ל-ynet תומר בדני, מיוזמי העצומה, "השאיפה שלנו היא להגיע ל-5,000 חתימות, כרגע יש לנו 2,000".

 

בדף העצומה מצוין כי קהילת השחקנים בישראל מונה "5,000 שחקנים כבדים ועוד כ-50,000 גיימרים קלים". למרות הנתונים שמציינים ב-3Dv, עד כה חתמו על העצומה רק כ-1350 אנשים, בעוד שחלק קטן מהחתימות כוללות שמות כמו "אדם בדוי", ולכן אינן קבילות. יש לציין, כי לבד מקהילת הגיימרים, גם גולשים מן המניין ירוויחו מהרחבת הפס, בין השאר יהיה אפשר להוריד ולעלות קבצים מהר יותר ועקב השימוש ההולך ומתרחב בתוכנות שיתוף הקבצים למיניהן, השינוי בהחלט יורגש.