למי שהמושג X-Men לא מדליק שום נורה בראש, נזכיר כי מדובר בסדרת קומיקס פופולרית העוסקת בקבוצת גברים ונשים שניחנו ביכולות על טבעיות, פועל יוצא משינויים גנטיים מולדים. למוטנטים יש יכולות על במגוון תחומים כגון קריאת מחשבות, תעופה, חוזק פיזי ועוד.
חלק מהאנשים מנסים להשמיד את "העיוותים הגנטיים הללו", והם מתחלקים לשניים: חלקם מנסים ליצור גשר של הבנה עם החברה, ומנצלים את כוחותיהם כדי להגן על בני האדם, ואילו האחרים מנסים להשמיד את המין האנושי. היחידים שיכולים לעצור את המוטנטים המרושעים, הם "אחיהם" הצדיקים מארגון ה-X-Men.
למרות העולם העשיר שמוצג בחוברות הקומיקס, המלא במאבקים ואקשן, ולמרות שני סרטי הקולנוע שזכו להצלחה רבה מסביב לעולם, משחקי המחשב שהתבססו על עולם ה-X-Men לא הצליחו לרגש או להציג ייחודיות כלשהי. למעשה, רובם היו אפילו גרועים למדי. ב-X-Men Legends העניין צפוי להשתנות, או כך לפחות נראה.
לעמעם את אור השמש
עלילת המשחק נפתחת כשחברי ה-X-Men מגלים כי אחוות הרוע של המוטנטים (Brotherhood of Evil Mutants) רודפים אחרי ילדה קטנה ואלמונית בשם אליסון קרסטמר. לאחר שה-X-Men מצילים אותה, אחוות הרוע ממשיכה לנסות ולהשיג מוטנטים מסתוריים אחרים.
מטרתם הנלוזה, כפי שמגלים ה-X-Men, היא למצוא דרך לעמעם את אור השמש בכדי לגרום לכדור הארץ להתקרר, ולהביא למותם של כלל היצורים. עוד מתברר, כי זקיפים (Sentinels) - רובוטים שנשלחו על ידי בני האדם למגר את המוטנטים - החלו להתקיף את חברי ה-X-Men, אך מתעלמים מקיומם של חברי האחווה.
בכל שלב שולט השחקן על עד ארבע דמויות X-Men, מתוך מאגר של 15. כמיטב המסורת של משחקי קונסולה, כדי לקבל את כל הדמויות האפשריות יש "לפתוח" את האפשרות לשחק בהם על ידי השגת רף מסוים. בין הדמויות שפורסמו, ניתן למנות את ג`ין גריי, סטורם, סייקלופ, גמביט, אייסמן, נייטקרולר, ו-וולברין.
בכל זמן נתון, השליטה היא על דמות אחת בלבד, בעוד ששלושת האחרות נשלטות בעזרת AI ממוחשב ועוקבות אחריה. כאשר רוצים להשתמש בדמות אחרת, ניתן לעזוב את הדמות הנוכחית, ולעבור לאחרת בלחיצת כפתור.
לא לבזבז נקודות
כל דמות בכותר משתפרת באחוזיה, יכולותיה, וכוחותיה ככל שהמשחק מתקדם. נקודות ניסיון לשיפורים נאספות תוך השלמת שלבים, לחימה, שרשור קומבואים וכדומה. מכיוון שכל דמות שונה מהותית מהאחרות - סטורם חזקה ברוחות, וולברין חזק פיזית, סייקלופ בעל קרני לייזר בעיניו וכו` - סט המיומנויות שלה שונה גם הוא.
כך לדוגמה, בעוד סייקלופ יחזק את היריה האופטית שלו, או ירחיב את הטווח שלה, וולברין ילמד תנועות שיסוף חדשות, או יחזק את עוצמת השריטה שלו. לכל דמות יש חמישה שלבים ביכולות המוטנט המיוחדות, כשכל שלב מוסיף נקודות פגיעה מצד אחד, ומוסיף למראה הוויזואלי המרשים של המכה, מצד שני.
לדוגמה, קרן הקרח של אייסמן תגרום, ברמה הנמוכה ביותר, רק להאטת האויבים, בעוד שברמה המקסימלית הם יהפכו לקוביית קרח. לכל שחקן יש, בנוסף ליכולות המיוחדות "הרגילות", גם יכולת Xtreme אחת - מן כוח על בריבוע שגורם לניקוי יסודי של האויבים מן המסך.
כמו שאפשר לנחש, שיפור מקסימלי של היכולות יתבצע, אם בכלל, רק לקראת סוף המשחק. לכן, מומלץ תכנון נכון של פיזור נקודות הניסיון. האם לבזבז את הנקודות של קולוסוס רק על עוצמה כדי להפכו למכונת הרס בלתי ניתנת לעצירה, או להוסיף נקודות למהירות, כדי שיהיה לוחם זריז יותר?
אפשרות מעניינת נוספת היא היכולת לעשות קומבו-קבוצתי: מהלך קומבו שבו משתתפות כל ארבעת הדמויות הזמינות, אולם לא ברור עדיין מהו בדיוק, מכיוון ש-Raven, החברה המפתחת, אינה מגלה את כל הפרטים.
גמישות בשלבים
באירוע שנערך קצת לפני E3 2004 ניתנה למספר עיתונאים הזדמנות לצפות בדמו של המשחק ובהסברים מפיו של ראש צוות הפיתוח. בדמו הוצגה המשימה הראשונה, שבה צריכים ה-X-Men לפרוץ לנושאת מטוסים אמריקנית בכדי למצוא מידע בנוגע לתכנוני האחווה.
העיתונאים שצפו בהדגמה התרשמו בעיקר מהיכולת לפתור אתגרים במספר צורות שונות, ולא בדרך אחת בלבד. לדוגמה, בדרכם החוצה מהספינה, נתקלים הלוחמים בבן ערובה שמוחזק מאחורי קיר, ולידם משתוללת שריפה שעומדת לפרוץ גם אל תוך החדר בו שוכן בן הערובה.
נייטקרולר, בעל יכולת הטלפורט, יוכל לשלוח עצמו אל הצד השני של הקיר. לעומת זאת, קולוסוס הענק פשוט ישבור את הקיר באגרופיו, וייצור חור שדרכו יוכל בן הערובה לברוח. גם סייקלופ יכול לפתור את הבעיה בדרכו שלו - על ידי שליחת קרן אנרגיה שתתיך את הקיר שמולו.
למרות שקשה לראות את Raven מפתחים כזו גמישות בכל השלבים, אם כל המשחק יהיה בעל חופש שכזה מצפה לנו ללא ספק חוויית משחקיות מיוחדת במינה.
מנוע חדש ומעניין
כדי לתמוך באפשרויות ההרס של אנשי ה-X-Men ליצור, הפיקו בחברה מנוע משחק מרשים. התכונה הבולטת ביותר שלו היא העובדה שכמעט כל עצם במשחק, כולל קירות, מושפע מהמתרחש מסביבו ובר עיוות.
אבל גם התכונות האחרות לא פחות מעניינות - המנוע תומך בהצגת תאורה בזמן אמת, אפקט חלקיקים, ומראה קומיקסי לדמויות, שנוצר בעזרת אפקט תאורה מיוחד וציורם ב"דיו" המדגיש את קווי המתאר. מהדמו שהוצג, התרשמו המבקרים כי קצב הפריימים נראה טוב בהחלט ונשאר יציב גם כשהאקשן התחמם, ומספר פיצוצים קרו במקביל למספר אויבים שעלו על המסך.
אולי הדבר היחיד שמסתמן כאכזבה בנוגע למשחק היא העובדה שניתן יהיה לשחק רק בזוג, ולא ארבעה שחקנים בו זמנית. בנוסף, לא מתוכננת כל תמיכה, בשלב זה, בשירות מקוון כלשהו.
X-Men Legends מציע הרבה דברים חדשים שנעשים לראשונה בעולם ה-X-Men - כמו מימד של משחק תפקידים, גרפיקה יפה יותר, ואקשן משובח ומורכב. למרות שהמשחק כבר נדחה בשנה שלמה, נראה שפעם הוא יצא בזמן, באמצע חודש אוקטובר 2004.