Rome: Total War

כותר נוסף בסדרת Total War, שיאפשר לכם לנסות ולכבוש את העיר רומא בימי גדולתה. המשחק מציע גרפיקה תלת מימדית, משחקיות אסטרטגיה-טקטיקה מעניינת ואתגרים רבים

אורן מונדשיין פורסם: 04.11.04, 19:24

המשחק Rome: Total War הוא ללא ספק משחק האסטרטגיה-טקטיקה המבוסס על אירועים היסטוריים, שציפינו לו יותר מכל משחק אחר בז'אנר בתקופה האחרונה. הציפיות מהמשחק,

המתרחש בתקופה הקלאסית, גבוהות ביותר, והוא אכן עומד בהן.

 

סדרת משחקי Total War היא למעשה שילוב של שניים באחד. מצד אחד מדובר במשחקים המאפשרים לבנות אימפריות שלב אחר שלב בדומה למשחק Civilization. מצד שני הם מציעים מנוע אינטראקטיבי, קרבי, בזמן אמת, שמזכיר את ערוץ ההיסטוריה בטלוויזיה. כאשר מחברים את שניהם יחד, הצד האסטרטגי והצד הטקטי, מקבלים את סדרת המשחקים המצוינת Total War.

 

צעד אחד קדימה

 

הכותר האחרון בסדרה, רומא, מתרחש סביב הים התיכון הקדום. הפעם המשחק מרשים מקודמיו. בדומה למשחקים הראשונים, גם כאן מוצגים על המסך אלפי גדודים, הנלחמים זה בזה, אך ברומא הם מוצגים בתלת מימד ובצורה משכנעת יותר מתמיד. בזמן הקרב ניתן לבצע זום עד כדי התבוננות בחייל יחיד שנלחם ביריבו פנים אל פנים, לפרטי פרטים.

 

בעת הקרבות המצלמה מוצאת באופן אוטומטי את האזורים המעניינים ביותר ומתמקדת עליהם. ברומא יש חשיבות למיקום החיילים על פני השטח מבחינה טופולוגית וגיאוגרפית, מיקום טוב יותר יגרום לתוצאות טובות יותר בעת הקרב. והאינטגרציה בין החלק האסטרטגי והטקטי לוקחת את הסדרה רמה אחת קדימה.

 

המשחק מעמיק אך נגיש לכולם

 

הכותר רומא מציע סימולציה מורכבת מאוד, אך יחד עם זאת פשוטה לשימוש. למשחק יש מערכת תפריטים חכמה שבאמצעותה ניתן להגיע לפרטי פרטים על המשפחה השולטת, הערים של האימפריה, הגדודים והחיילים ושאר המשאבים העומדים לרשותנו.

 

המשחק מציע קמפיין גדול מאוד המתרכז בכיבוש רומא, בו האתגר הוא מרתק, מעמיק ומתאים לשחקנים רציניים ומעמיקים. אך גם עבור אלו שעדיין לא מנוסים, הכותר מציע מיני קמפיינים, שניתן לסיים אותם בכמה שעות עד יומיים לבד או עם חברים ברשת. מי שמסיים את אחד קמפיינים הקטנים יותר, תמיד יוכל להמשיך הלאה, עד שלבסוף גם הוא יזכה לכבוש את רומא.

 

במסגרת הקמפיין לכיבוש רומא יש ארבע קבוצות שניתן לבחור ולשחק באחת משלושה מתוכן: Julii, Bruti או Scipii, כאשר הקבוצה הרביעית היא SPQR - הסנאט ואנשי רומא. בתחילה יש שיתופי פעולה בין הקבוצות אך בסופו של דבר יחלו החיכוכים והמאבק על שליטה בעיר. 

 

אמינות היסטורית

 

הקמפיין מתחיל לאחר היכרות עם כל קבוצה, כאשר השחקן מקבל מספיק משאבים כך שהוא יכול להתחיל לפלוש לשטחים של השכנים כבר בתחילת המשחק. המפה של הקמפיין מהווה קפיצת מדרגה ביחס לכותרים הקודמים בסדרה שנראו כמו לוח משחק רגיל וחסר עומק.

 

כאן ברומא המפה היא תלת ממידית וריאליסטית מאוד, ונקודות הציון החשובות על פני המפה נראות באופן ברור מבחינה גיאוגרפית וטופולוגית. עובדה זו מסייעת לתכנון האסטרטגי המשליך על ההיבט הטקטי בעת הקרבות. 

המשחק שומר על אמינות היסטורית ויחד עם זה הוא מהנה. אם בעבר הייתה נטייה להטיל מצור על ערים המוקפות חומה ולשבור לתושביהם את המוראל לאט לאט, כאן שחקנים חסרי סבלנות יכולים להתחיל לתקוף מיד. לגדודים עצמם יש מורל, שתלוי בניסיון, נגד מי נלחמים, כמה הם מוגנים ומיהו הגנרל שמנהיג אותם.

 

כאשר המורל נמוך החיילים עלולים לנוס על נפשם ואז הכיבוש אורך זמן רב יותר. כל הזמן צריך לחשוב כיצד לפגוע בהגנה של האויבים, כיצד לפגוע במורל שלהם או לשבור את המבנה שלהם. זה לא פשוט אבל אחרי שמבינים את הרעיון המשחק זורם ומהנה. 

 

בקמפיין הקצר יותר בוחרים בקבוצה הרצויה, בוחרים 15 אזורים רצויים, ובוחרים להשמיד שנים מהאויבים ההיסטוריים. כל קמפיין מתחיל בסרט המציג את הרקע ההיסטורי ואז מתחיל המשחק. תוך כדי המשחק הסנאט נותן הוראות לקבוצה הרומית כך שניתן ללמוד מכך, ולצבור ניסיון לקראת המשחק בקמפיין הגדול.

 

האנשים הם החלק המרתק ביותר

 

המשחק כולל גם קמפיינים נוספים שניתן לשחק בהם אונליין עם חברים, כאשר ניתן לבחור במגוון קרבות היסטוריים מתוך מבחר תרחישים, בכל שטח ובכל מזג אוויר. בתחילת המשחק כל קבוצה מקבלת תקציב וככל שהיא מנצלת אותו ביתר חכמה כך זה יבוא לידי ביטוי בקרב. קבוצות רבות יכולות למשל להלחם באזורים עירוניים תוך כדי השלכת תחמושת בוערת לרחובות.

 

האנשים הם החלק המרתק ביותר במשחק. אתם לא סתם מנהלים אימפריה, אתים למעשה מנהלים את המשפחה שלכם: עליכם להחליט עם מי יתחתנו צאצאיכם, ותוכלו גם לאמץ שליטים בעלי פוטנציאל לתרום לאינטרס של המשפחה כגנרלים לעתיד. ככל שהמשחק מתקדם, כך גם המשפחה גדלה, עם כל היתרונות והחסרונות הנובעים מכך.

 

כאשר האימפריה גדלה מהר מדי ואין מספיק בני משפחה - לא בטוח שהעניינים יתנהלו כפי שתרצו. יש ערים המסוגלות לנהל את עצמן ללא נציג מטעמכם, כשבמקרה זה לא תוכלו להשפיע על החלטות כמו כמה כסף יושקע בבניית מבנים וכמה יושקע בגדודי הלוחמים.

 

לכן עליכם להעדיף למנות שליט מטעמכם, ולהחליט האם למנות לתפקיד לוחם גדול, שליט נאמן או דיפלומט בעל השפעה על הסנאט. אפשר להשאיר אותם בביתם או להוציא אותם לשדה הקרב על מנת שיצברו ניסיון בשטח. אבל המקרה הגרוע ביותר הוא כאשר השליטים הנאמנים נהרגים.

 

ניהול המשאבים

 

מלבד ניהול המשפחה, תנהלו גם את התשתיות בעיר, כמו סלילת הדרכים או גיוס והשמה לתפקידים שונים כמו מרגלים ומתנקשים. במהלך המשחק תוכלו לנהל משא ומתן עם גורמים שונים, לנהל איתם קשרי מסחר או ליצור שותפויות. כל פעולה אסטרטגית משפיעה בסופו של דבר על הטקטיקה של המשחק.

 

למשל, אם השכלתם למקם מרגל בתוך העיר שאתם עומדים לכבוש, בבוא העת הוא יפתח לכם את השער ולא תצטרכו לפרוץ אותה ולבנות מחדש את החומה שנהרסה.

 

המסחר ביבשה ובים הוא גורם חשוב מהמעלה הראשונה ברומא. באמצעות הטלת מצור על נמל ניתן להשפיע על הכלכלה של האויבים, זאת, מאחר וללא אפשרות לעבור ממקום למקום קשה להתקיים.

 

בינה מלאכותית בעייתית

 

האינטליגנציה היא לא הצד החזק של המשחק וזה בא לידי ביטוי למשל בהתנהגות של האויבים על המפה הגדולה, במיוחד כאשר הם לא מנצלים הזדמנויות לתקוף דרך הים גם כשיש להם ציים גדולים של ספינות. על היבשה המצב טוב יותר.

החולשה באינטליגנציה המלאכותית באה לידי ביטוי גם כאשר האויב לא מקפיד לשמור על עיר הבירה שלו, מה שמקל על כיבושה.

 

חמור מכך הוא המצב בו האינטליגנציה המלאכותית היא לצידכם.

בקרבות גדולים עם צבאות רבים התגבור של היחידות נעזר באינטליגנציה המלאכותית של המשחק בשל גודל הקמפיין. האינטליגנציה המלאכותית עלולה להוביל את השליט שמיניתם ישר אל תוך מארב של האויב. ללא אפשרות להתערב בשיקולי האינטליגנציה המלאכותית אפשר בקלות לאבד כמה בני משפחה יקרים בקרב אחד. 

 

בשורה התחתונה, המשחק מיועד בעיקר לאוהבי משחקי האסטרטגיה-טקטיקה, שמעדיפים לעסוק באירועים היסטוריים, על פני דמויות דמיוניות מהעתיד. המשחק הוא הטוב מסוגו בז'אנר זה, אך אינו מתאים במיוחד לשחקן המזדמן, למרות שהוא מציע מצב לימוד וקמפיינים קצרים יותר על מנת להיכנס לעניינים.