הנבחרים: משחקי פעולה - יריות

Half Life 2 בראש ואחריו עוד משחקים שנתנו בראש ב-2004: Doom 3, Far Cry ו-PainKiller

Vgames פורסם: 03.01.05, 15:34

משחק השנה: Half Life 2

 

אף אחד לא טוען שהכותר השני בסדרת Half-Life המציא מחדש את מדיום הבידור האלקטרוני כמו שעשה הראשון, וזאת בוודאי לא הסיבה שבגללה החלטנו לבחור בו. הסיבה היא פשוטה מאוד - Half-Life 2 מספק את כל מה שהיינו רוצים לראות ממשחק, ומשחק פעולה בפרט - ועושה את זה בצורה מרשימה מאוד.

 

בכל כיוון בו נסתכל עליו, Half-Life הוא משחק מושקע ומצוין. הגרפיקה שלו מרשימה במיוחד, העלילה בהחלט טובה מהמקובל בז`אנר, והמשחקיות פשוט מביאה את השחקן לרמות מרקיעות-שחקים של הנאה. הבחירה היא בזכות השימוש הנהדר במנוע הפיסיקאלי, אבל גם בגלל מאפיינים אחרים כמו אינטליגנציה מלאכותית טובה, שמקנה לשחקן חווית אקשן סוחפת ומהפנטת. למעשה, מדובר בחווייה כה טובה שגם אנשים שבדרך כלל אינם חובבים של ז`אנר משחקי הפעולה יכולים למצוא הרבה הנאה ב-Half-Life 2.

 

מועמד לתואר: Doom 3

 

Doom 3 גרר איתו לא פחות Hype מ-Half-Life 2, אך כשהוא יצא שחקנים רבים התאכזבו ממנו. את Doom כולם זכרו כמשחק שהוליד את הז`אנר, התפעלו מהגרפיקה המרשימה אך התאכזבו מהמשחקיות הבנלית. אז נכון, רוב מה שהשחקן עושה ב-Doom 3 זה לעבור ממסדרון צר וחשוך אחד לשני, ולירות במפלצות. ונכון, המשחק לא מכיל חידות מיוחדות, או אינטליגנציה מלאכותית מרשימה, ואפילו רוב הנשקים לא מקוריים במיוחד. אז למה לעזאזל החלטנו ש-Doom 3 מועמד בקטגוריית משחקי היריות הטובים של השנה? על כך ניתן לענות במילה אחת - האווירה.

 

Doom 3 הצליח להקנות לשחקן תחושת אווירה אינטנסיבית, ולעשות את זה בצורה טובה יותר מכל משחק אחר בז`אנר. האווירה הסוחפת והמפחידה של Doom 3 החזיקה אותנו מרותקים גם בקטעים הפחות אינטנסיביים של המשחק, ובזכותה נהנו מאוד מחוויית המשחק. הסביבות החשוכות, המפלצות המפחידות ובעיקר הסאונד המשובח של Doom 3 גרמו לנו לפרצי אדרנלין ולהרבה קפיצות של בהלה. לכן, אנחנו חושבים שגם אם Doom 3 הוא לא משחק היריות הטוב ביותר של השנה, הוא בהחלט היה מתמודד ראוי לתואר.

 

מועמד לתואר: Far Cry

 

קשה להאמין שעברו כבר כמעט עשרה חודשים מאז יצא Far cry אל אוויר העולם והציג לנו לראשונה את האיים הטרופיים כפי שמעולם לא ראינו אותם. אבל, למרות הזמן הרב שעבר, Far Cry עדיין שמור בזיכרוננו כאחת מחוויות המשחק הטובות של השנה האחרונה. Far Cry הוא אולי כבר לא מלך הגרפיקה של המחשב האישי, אבל גם עכשיו הוא בהחלט קרוב מאוד לצמרת. הרקע הססגוני שהוא הציג - איים ירוקים הטובלים בצמחייה טרופית מרהיבה ומוקפים בים תכלכל רוגע - היווה ניגוד מזעזע לאקשן המהיר והאנרגטי שהיווה את עיקר המשחק. גם עכשיו אנחנו נזכרים בגעגועים בסצנות קלאסיות כמו השיט בסירה או הגלישה עם גלשן הרוח שהציגו את האיים במלוא תפארתם.

 

אבל Far Cry לא היה רק גרפיקה. האויבים בכותר נתנו הרגשה שהם אכן יריבים ראויים לג`ק קארבר, גיבור המשחק. איגוף, הסתערות מפוצלת וזריקת רימונים הן רק חלק מהטקטיקות שהם השתמשו בהן. סביר להניח כי לולא Half-Life 2, היינו זוכים לראות היום את Far Cry לוקח את הפרס. אבל גם בלעדי הפרס, Far Cry הוא עדיין משחק שאף חובב פעולה אמיתי לא יכול לפספס.

 

מועמד לתואר: PainKiller

 

Painkiller נכנס לרשימת משחקי הפעולה של השנה בלי לנסות להיות מהפכני, בלי להביא שום חידוש משמעותי לשולחן, ובלי ליצור יקום משחק מעניין שחורג מהקלישאות. הוא בנוי על תבנית הפעולה האינטנסיבית שהוליד Doom המקורי וחרטה על דגלה סדרת Serious Sam, ועושה את מה שהוא עושה על הצד הטוב ביותר.

 

אדרנלין היא המילה המרכזית פה, בעוד אתה לוחם כנגד לגיונות הגיהינום בשלל סצנות ממרחבי החלל והזמן, באווירה נוטפת דם ואימה. תחושת התנועה והקרב מהירים ויצריים, האויבים מגוונים ומרושעים, הקרבות מאסיביים ועתירי הרס, והשלבים נראים ונשמעים כמו חלום (רע). את החוויה מרפדים הבוסים הכי גדולים שנראו במשחק פעולה תלת-ממדי, מערכת כוחות מיוחדים שמוסיפה מעט עומק, ועוד מספר תבלינים שמעניקים לה חריפות מיוחדת.