רוב הישראלים עדיין משתמשים בצג "רגיל" בטכנולוגיית שפופרת (CRT). הצגים הדקים בטכנולוגיית הגביש הנוזלי (LCD) עולים על צגי השפופרת רק בתכונות מסויימות. אמנם הם צורכים פחות חשמל, פולטים פחות קרינה ותופסים פחות מקום. אבל בניגוד למה שמקובל לחשוב, איכות התמונה שלהם לא בהכרח טובה יותר. לא תמיד. הדור החדש של LCD מציע, סופסוף, סיבה טובה לשלוף את פנקס הצ'קים.
מה השתנה
צגי ה-LCD בשטח כעשור, תקופה השקולה לנצח במונחים של טכנולוגיות מתקדמות. במשך השנים שחלפו עברה הטכנולוגיה הזו דרך ארוכה, ובמוצרי השנתיים האחרונות אפשר לדבר סוף סוף על הבשלה.
חלק מדגמי ה-LCD הזולים עדיין פחות איכותיים ואטרקטיביים. אבל מה לעשות, טכנולוגיית ה-CRT הוותיקה מתקרבת לסוף מחזור החיים שלה, וכבר כמעט ולא מתחדשת. טכנולוגיית ה-LCD לעומת זאת, ממשיכה לדהור קדימה.
לכן, בהשוואה למצב לפני שנתיים, גם צג LCD בסיסי מציע היום בדרך-כלל לא רק יותר שטח תצוגה (17 אינץ' במקום 15) אלא גם תמונה איכותית יותר, שמתחרה יפה ב-CRT הדגמים החדשים מתאימים לשימושים רבים יותר, כולל וידאו ומשחקים, ולא רק להצגת טקסט, כפי שהיה בעבר. התצוגה שלהם חדה והצבעים עשירים ורוויים יותר, ונראים טוב גם בזוויות צפייה רחבות (ראו בהמשך).
כמובן שחדשנות טכנולוגית היא לא הדבר היחיד שמעניין את הצרכן. אחד השיקולים המרכזיים הוא המחיר. גם כאן יש בשורה: לפני 4-3 שנים, כשצג LCD טוב עלה פי שניים ושלושה מצג CRT שווה-גודל, מעטים היו מוכנים לשלם. היום, הפרש המחיר בין צג CRT בסיסי בגודל 17 אינץ' לצג LCD באותו גודל הוא כ-400 שקלים. תמורת ההוצאה הנוספת תקבלו, כידוע, צג גדול מעט יותר (שטח התצוגה המעשי של צגי שפופרת תמיד קטן מגודל האלכסון הרשמי).
השינוי הגדול: זמן התגובה
השינוי המשמעותי של השנתיים האחרונות בטכנולוגיית LCD מתבטא בנתון של זמן התגובה – הזמן הדרוש לצג לשינוי צבע של פיקסל (נקודה) על המסך. הנתון הזה פחות חשוב כאשר משתמשים במעבד תמלילים או בדפדפן, אבל עשוי להיות קריטי כאשר צופים בווידאו או משחקים במשחק.
לצגי LCD מהדור הישן הייתה נטייה "למרוח" את התמונה. לעיתים הם סבלו מבעיה של "תצוגת רפאים" – מן צלליות מטושטשות, שהעצמים או הדמויות שנעו על המסך הותירו אחריהם – תוצאה מובהקת של זמן תגובה ארוך מדי. בדגמים החדשים התופעה הזו כמעט לא קיימת.
לשם השוואה, זמני התגובה המקובלים בצגי LCD מהדורות הקודמים היו בטווח של 25 עד 60 אלפיות השנייה (MS). רוב הצגים של השנתיים האחרונות הם בעלי נתון של פחות מ-16 אלפיות שניה, ולחברות כמו Viewsonic, סמסונג, NEC ,LG ו-BenQ, יש היום דגמים שמגיעים לזמן תגובה של 2 עד 4 אלפיות שניה.
הדגמים הסופר-מהירים נוטים להיות קצת יותר יקרים, אבל רוב היצרנים מציעים היום דגמים בעלי זמן תגובה של 8 אלפיות השניה במחירים שווים לכל נפש, ורוב הסיכויים שלא תרגישו בהבדל. אם משחקים פחות חשובים לכם, תוכלו ללכת על דגם עם זמן תגובה של 16-12 אלפיות השניה.
איך מקבלים תמונה טובה
במיטבה, טכנולוגיית LCD יכולה לספק תמונה איכותית באותה מידה, ולעיתים גם יותר, מאשר צג CRT. אבל יש כמה דברים שצריך להקפיד עליהם כשבוחרים בצג LCD . שננו לעצמכם את הכללים הבאים:
לפני שבוחרים
כ-400 דגמים של צגי LCD משווקים בישראל, מבחר שהופך את הבחירה ללא פשוטה. מלבד השיקולים שכבר הזכרנו, יש לא מעט פרמטרים שכדאי להביא בחשבון ואי אפשר להתייחס כאן לכולם. בכל זאת, כמה עצות שיעזרו לכם.
ראשית, הגדירו לעצמכם את התקציב וסוג המוצר שאתם רוצים. אם יש לכם מעט מדי כסף לדגם שמתאים לשימושים שלכם, אל תתפשרו: המתינו עם הקנייה. אין סיבה טובה לקנות היום צג 15 אינץ', כי בתוספת קטנה תקבלו דגם 17 אינץ'. גם התוספת ל-19 אינץ', 400-700 שקלים, היא משהו שכדאי לשקול. רק זיכרו: גם צג גדול מדי עלול להיות לא נוח, בעיקר אם תשבו קרוב מדי אליו.
צגי LCD שונים יכולים להיות דקים יותר או פחות, להגיע עם אפשרויות שונות למיקום בסביבת העבודה, עם אפשרויות מגוונות לכוונון ואפילו לתלייה על הקיר. חלק מהדגמים מגיעים עם רמקולים מובנים, בפורמט רחב (16:9) שמתאים לסרטים, עם חריצים מובנים לכרטיסי זיכרון, יציאות USB מובנות ותוספות אחרות.
אם אתם יכולים להרשות לעצמכם להוציא יותר, אולי תעדיפו לקנות דגם עם טיונר טלוויזיה מובנה (TV LCD) שיאפשר לכם גם לצפות בטלוויזיה וגם לחבר אותו למחשב. חלק מהדגמים החדשים מגיעים עם ציפויים מיוחדים למרקע, שמונעים החזרת אור, מגנים מפני שריטות וכיוצא בזה.
לא פחות חשוב: לכו על דגם עם תקופת אחריות ארוכה. חלק מהדגמים מגיעים עם 3 ואפילו 5 שנות אחריות, אחרים עם פחות.
האם LCD מתאים למשחקים?
אם אתם גיימרים כבדים, והשאלה היחידה שמעניינת אתכם היא איזה צג LCD יכול להציג את המשחק האהוב עליכם בצורה הטובה ביותר, כדאי לכם להתנהל בזהירות.
למרות השיפור הדרמטי ביכולתה להתמודד עם משחקים בכבוד, לטכנולוגיית ה-LCD יש עדיין כמה נקודות תורפה בהקשר הזה. ראשית, מסתבר שלא מספיק ללכת על זמן תגובה נמוך, כי צגים עם זמן תגובה זהה מתפקדים אחרת כשהם נדרשים להתמודד עם תצוגת תלת-ממד אינטנסיבית. יש כאלה שעושים עבודה טובה באותה מידה, ויש כאלה שמזייפים קצת.
בעיה נוספת: LCD פחות גמיש מבחינת רזולוציות. בניגוד ל-CRT, המשחק שלכם ייראה טוב באמת רק ברזולוציה אחת, היא הרזולוציה הטבעית. משחקי התלת-ממד שלכם יאפשרו לכם להתאים את הרזולוציה לעוצמת המאיץ הגרפי שלכם, אבל הצג שלכם עלול להיראות פחות טוב כתוצאה מהשינוי.
לצגי LCD, באופן כללי, יש נטייה לדייק פחות בגוונים. במשחקים, אפילו יותר מווידאו, לחוסר הדיוק הזה עלולות להיות השלכות על איכות התמונה. במילים אחרות: כן, צגי LCD מתאימים היום למשחקים הרבה יותר, אבל לא כולם באותה מידה, ובהשוואה ל- CRT עדיין יש חסרונות.
אולי תעדיפו לחכות עם המעבר ל- LCD , ואולי תסכימו לקחת את הסיכון. בכל מקרה, לפני שתבחרו, כדאי לחפש באינטרנט מידע ספציפי וביקורות בלתי תלויות שמתייחסות לדגם שאתם רוצים לקנות וליכולות שלו במשחקים. ההבדלים עשויים להיות גדולים.
השינוי המשמעותי של השנתיים האחרונות מתבטא בזמן התגובה – הזמן הדרוש לצג לשינוי צבע של פיקסל (נקודה) על המסך. הנתון הזה עשוי להיות קריטי בווידאו או במשחקים. ההבדלים עשויים להיות גדולים.