ביקורת: Heavenly Sword, משחק אקשן ל-PS3

Heavenly Sword המדובר ל-PS3, יגרום לכם לחשוב שאתם משחקים בסרט אפקטים מרשים במיוחד: הרבה אקשן ופיצוצים אבל מעט עומק וחדשנות. בדקנו

ארז רונן, vgames פורסם: 17.09.07, 22:05

Heavenly Sword, אחד ממשחקי הדגל של ה-Playstation 3, הצליח להרשים גיימרים רבים הרבה לפני שהוא יצא, בעזרת סרטוני "בקרוב" מרשימים. מדובר ללא ספק באחד המשחקים היפים מאז ומעולם, שנוצר בעזרת טכנולוגיות מתקדמות ש"הושאלו" במיוחד מהוליווד. הגרפיקה והנפשת הדמויות במשחק כל כך טובים, עד שהם מציבים סטנדרט חדש למפתחי המשחקים באשר הם.

 

במהלך המשחק נצטרף לנאריקו, לוחמת בשבט קדום שהופקד לשמור על חרב שמיימית עם כוחות עוצמתיים.

 

כשפורצת מלחמה, נאריקו נאלצת להגן לבדה על החרב מפני המלך בוהן, שליט מרושע שמעוניין להשתמש בחרב כדי להשתלט על העולם. כדי להציל את החרב (והעולם) נאריקו תצטרך להשתמש בכוחות מיוחדים, לנצח אלפי אוייבים ואף להעזר בחברתה הטובה והקצת מטורללת קאי, שמתמחה בחץ וקשת.  

 

 

ג'ינג'ית עצבנית

נאריקו היא בחורה מגניבה ממש. יש לה עקרונות מוצקים, שיער ג'ינג'י גולש, כושר גופני יוצא מהכלל, עור פנים מושלם ועקרונות מוצקים (כתבתי את זה פעמיים כי יש לה שניים כאלה). רק מה, למרות הכל נאריקו היא הבחורה הכי לא פופולארית בשבט שלה. מסתבר שלפי נבואה עתיקה היא בכלל לא הייתה אמורה להוולד. במקומה היה אמור לצאת מרחם אימה בחור חסון שהיה מביא לגאולת השבט ושלוות עולמים. הבחור, כאמור, לא יצא מהבטן. במקומו יצאה נאריקו, תינוקת חלשלושה. כאילו שזה לא מספיק, סיבוכים בלידה אף גרמו למותה של האמא.

 

אביה של נאריקו, ראש השבט, מעולם לא סלח לה, ובמקום להקדיש את תשומת הלב הראוייה בגידול ביתו, הוא בחר להשקיע את חייו בהגנה על החרב השמיימית - חרב עתיקה ומלאת רע, שלפי האגדה ברגע שמישהו ישתמש בה היא תוביל לאלפי מקרי מוות, כולל של מי שיאחוז בה.

 

יחי המלך!

העניינים מסתבכים כשהמלך בוהן, שליט אכזר, רוצה להשיג את החרב השמיימית כדי להטיל בעזרתה פחד ומורא בדרכו להשתלט על העולם. שבטה של נאריקו, שנשבע להגן על החרב מכל משמר, רואה זאת כהכרזת מלחמה, שמובילה במהרה לקרבות אכזריים בין הצבא העצום של המלך לשבט הקטן והחלש של נאריקו. נאריקו עצמה, ברגע של חולשה,

מתפתה להשתמש בחרב השמימית כדי להציל את חייו של אביה, ובכך למעשה חורצת את גורלה.

 

עוד ב-Vgames: רשמים ראשונים מ-Uncharted: Drake's Fortune  

 

בתוככי החרב

אם עלילת המשחק נשמעת לכם כמו סרט פנטזיה הוליוודי, זה בכלל לא מקרי. יוצרי המשחק הצהירו לא פעם שהמטרה שלהם ב-Heavenly Sword היא ליצור סרט קולנוע אינטראקטיבי של ממש. "כשהיינו קטנים לא יכולנו להפסיק לדמיין שאנחנו גיבורי סרטים," סיפרו היוצרים באחד הראיונות, "לכן כשיכולנו סוף סוף לפתח משחק וידאו, רצינו שהוא יממש לנו את פנטזיות הילדות".

 

פנטזיות הילדות הנ"ל מתגשמות בעזרת טכנולוגיות הנפשה שמגיעות היישר מהוליווד, בירת הסרטים של העולם. הצוות השתמש בשיטות "תפיסת תנועה" המאפשרות לעקוב אחרי תנועות והבעות של שחקנים חיים, ו"להלביש" אותן על דמויות וירטואליות. שיטה זו אמנם לא חדשה בתחום משחקי המחשב, אך הטכנולוגיה המיושמת במשחק היא החדישה והמרשימה ביותר, והתוצאות בהתאם - הדמויות נראות מציאותיות להחריד, החל מתנועות גוף מדוייקות ועד להבעות פנים מרשימות ומלאות הבעה.

 

צוות הפיתוח של המשחק לא הסתפק רק בטכנולוגיה, וגייס לעזרתו את אנדי סרקיס. סרקיס, שחקן שהפך את ה-Motion Capture לאומנות, שיחק בעבר את גולום בטרילוגית "שר הטבעות" ואת קינג קונג בסרט משנת 2005. ב-Heavenly Sword הוא משחק בכישרון רב את המלך בוהן, וגם מביים את כל השחקנים הראשיים האחרים. כישורי המשחק והבימוי בשילוב עם הטכנולוגיה המהפכנית יצרו דמויות אמיתיות ו"חיות" יותר ממה שראינו אי פעם. ממש כמו בסרט.

 

כל העולם כולו, חרב צרה מאוד

הבעיה היא שמרוב נסיון לעשות סרט, נראה שהיוצרים שכחו שהם בעצם עושים משחק. אם נשים בצד את כל ערכי ההפקה המדהימים (שכוללים גם פסקול מרשים מאוד), נגלה שאנחנו נשארים עם משחק בינוני למדי. במהלך המשחק נשלוט בדמותה של נאריקו הג'ינג'ית העצבנית, שתחסל בעזרת החרב השמימית את צבאו של המלך המרושע.

 

מערכת הלחימה, שבנויה על שילובי כפתורים (קומבואים) מרגישה קצת צולעת, במיוחד אחרי שמשחקים במשחק כמו God of War שם מערכת הקומבואים גובלת באומנות. נאריקו אמנם מגיבה ללחיצות הכפתורים, אבל כל העסק מרגיש איטי ו"כבד", וסביר להניח שבמהרה תמצאו את עצמכם זונחים את הקומבואים ועוברים לשיטת "מעיכת הכפתורים הראנדומלית". החדשות הטובות: שיטת המעיכה תעבוד מצויין (אפילו יותר טוב מביצוע קומבואים מחושבים היטב) ובעזרתה תוכלו לסיים את המשחק בקלות (ובמהירות - המשחק יספיק לכם, במקרה הטוב, לשמונה שעות).

 

 

 

קאי המטורללת

המשחק משתפר בקטעים המעטים בהם יצא לכם לשלוט בקאי, חברתה ההו-כה-מגניבה והלא כל כך שפויה של נאריקו. הקטעים בהם נשלוט בקאי הם ללא ספק המהנים ביותר במשחק. מעבר לכך שהדמות שלה מעוצבת בצורה מופתית, היא גם קיבלה את קטעי המשחקיות היחידים שמחדשים משהו: לאחר שנירה חץ, נוכל להחזיק את מקש הירייה לחוץ, מה שיגרום למצלמה "להצמד" לחץ בהילוך איטי.

 

ברגע זה נוכל להשתלט על מסלולו של החץ הנ"ל בעזרת הטיית ה-Sixasix, ולהנחות אותו לכיוון אוייבים חסרי אונים. כשמתרגלים לעניין, מגלים שהעסק די ממכר. לא אחת מצאתי את עצמי עומד באיזור מלא גופות, עורך נסיונות שונים

ומשונים, כמו למשל תוך כמה זמן יקח לי להנחות את החצים לעין של הגופה השמאלית. שעות של הנאה!

 

קטעי המשחקיות האחרים, לעומת זאת, הם קצת פרווה. כל שלב יציב את נאריקו בסביבה ליניארית לחלוטין, כשעשרות אוייבים מתנפלים עליה. לאחר שתחסל את כל האוייבים נוכל להמשיך הלאה, לקבוצה הבאה של האוייבים המחכה מעבר לפינה, וחוזר חלילה. באמצע כל שלב יהיה "קטע פאזל" פשוט שבדרך כלל יכלול זריקת קסדות על "גונג" כדי לפתוח שער (כן כן), ובסוף כל שלב נפגוש בוס לא מאתגר במיוחד.

 

השורה התחתונה 

Heavenly Sword הוא משחק יפהפה, שמקבל בקלות את התואר "עילוי טכני". זכור במיוחד קטע לקראת סוף המשחק, בו נאריקו מסתערת על שדה קרב ענק, המלא באלפי (!) אוייבים. אם לא הייתי שולט על נאריקו בעצמי במהלך הקטע הזה, הייתי יכול להשבע שמדובר בסרטון המרונדר מראש. מצד שני, כשמנסים להסתכל מעבר לגרפיקה המשחק לא מצליח להמריא, בעיקר בזכות מערכת לחימה לעוסה, שלבים ליניאריים מדי ואורכו הקצרצר של המשחק.

 

אם הייתה בארץ אפשרות להשכיר משחקי Playstation 3, הייתי ממליץ לכל בעלי הקונסולה לקחת אותו לסופ"ש מהבלוקבאסטר הקרוב, פשוט כי אני מרגיש שזה משחק שכל אחד צריך לראות, ולו רק בשביל לחזות בערכי ההפקה חסרי התקדים שלו. מכיוון שלצערנו אין עדיין אפשרות כזאת, אני ממליץ לבעלי הקונסולה לחשוב טוב טוב מה הם מעדיפים: אם אתם מוכנים להקריב ממשחקיות לטובת גרפיקה מדהימה, סביר להניח שלא תתחרטו אם תרכשו את המשחק. אם, לעומת זאת, אתם מעדיפים משחק אקשן עם משחקיות עמוקה יותר, כדאי לפנות דווקא ל-Ninja Gaiden, או להיאזר בסבלנות עד ליציאת God of War 3.