יותר מפעם אחת יצא לי לדבר עם הורים שהתרעמו שילדיהם מבלים את מיטב זמנם מול "משחקי מחשב מטופשים". למעשה, לפחות זוג הורים אחד מאלו אני מכיר טוב מאוד (היי אבא ואמא!), והיו להם הרבה סיבות לרטון. כהורים דתיים, כל העסק הזה של משחקים הציק להם פעמיים: גם מבחינת "תראו למה הילד נחשף" וגם מבחינת "ביטול-תורה/בטלנות".
סוף סוף מרים החליט מישהו להרים את הכפפה, וליצור משחקי מחשב שפונים לקהל הדתי - בלי אלימות, בלי עבודת אלילים ועם קצת ערך מוסף. קוראים לו חמי ראם, והוא היזם שמאחורי חברת "אמן מדיה" (אמן מלשון "ואמרו אמן"), שמוציא זה עתה את סנונית הביכורים שלו.
בשבועיים האחרונים מופץ ברחבי הארץ דיסק שכולל שני משחקי מחשב הפונים לילדי הציבור הדתי והמסורתי: "חמץ הוא מצא" ו"הרפתקה במדבר זיף". מדובר במשחקי פלאש די מושקעים, אך קצרים למדי, שבהם אנו מגלמים את נחשון, ילד צעיר שיוצא לחפש את החמץ בכל פינות הבית, ואת אבישי, שליחו של דוד שיוצא להשיג את החנית וצפחת המים של שאול המלך (עיין שמואל א', כ"ו).
בעוד ש"חמץ הוא מצא" הוא משחק ממבט איזומטרי (כמו ב-Sims המקורי), שבו המטרה היא לגלות את החמץ שמסתתר ברחבי הבית לפני שהנר אוזל, "הרפתקה במדבר זיף" מתאים יותר לז'אנר הפלטפורמות, כשאבישי צריך לדלג מסלע לסלע ולהתחמק מהחיצים שמשלחים בו שומרי שאול. אך הנה, מבלי להתבייש, היוצרים הכניסו כחלק מהמשחק שאלות ידע שקשורות לנושא הכותר. אם בנושא הלכות ביעור-חמץ במשחק הראשון, ואם בבדיקת בקיאות בפרק כ"ו בספר שמואל א', עליו מתבסס המשחק השני.
מדובר בשני משחקי פלאש שאינם מתוחכמים במיוחד וקצרים להפליא, אבל הם עשויים היטב ומספקים את הסחורה: בידור חביב ששכרו בצידו. כמו כן, המשחק של מדבר זיף יכול בהחלט להתאים גם לבתים מסורתיים שמעוניינים להכניס קצת "יידישקייט" בילדיהם.
רק כשמדברים עם הרוח החיה מאחורי החברה, חמי ראם, מבינים עד כמה המשחקים הנוכחיים כמעט ולא קרו. "המשחקים נוצרו ממש באפס זמן", אומר חמי. "תוך חודש, מפורים קטן ועד פורים גדול היינו צריכים להכין הכל: קונספט, פיתוח, גרפיקה והוצאת הדיסק לשכפול". כשמבינים שהחברה קיימת בסה"כ חודשיים, ושאת הצד הטכני של המשחקים הללו הם נאלצו לעשות בעזרת חברה חיצונית, ההישג ראוי לציון אף יותר.
חמי, יזם ותיק בן 46 ובעל תואר שני במנהל עסקים, מספר שאת הרעיון המקורי להקמת חברת משחקי מחשב דתיים קיבל דווקא מבית הכנסת, לא פחות. "ביקשו ממני להיות גבאי (המקבילה של יו"ר הכנסת, רק בבית-כנסת), ותוך כדי דאגה להעלאת החזנים, מציאת קוראים בתורה וכו', עלתה בראשי המחשבה שלמעשה אני מנהל פה משחק סימולציה בסגנון ה-Sims, וצריך לדאוג לכך שכולם יהיו מרוצים: החזן, המתפללים והבעל-קורא. ואם זה נשמע כמו משחק נחמד, למה לא לנסות להכין משחקים גם על דברים אחרים שקשורים ליהדות?!"
הוא שיתף את חברו שמוליק הרטמן ברעיון, והם הסכימו שיש בהחלט על מה לדבר ויצאו לבדוק מה קיים בשוק מבחינת משחקי מחשב חינוכיים בתחומי התנ"ך, המסורת היהודית וההיסטוריה הארצישראלית. התוצאות הראו שלמרות הפוטנציאל, אין כמעט חברות בעולם שמייצרות משחקים כאלו (גם לא מכיוון הקהל הנוצרי), וגם המעט שישנו מכין בעיקר לומדות "רציניות" או מוצרים ברמה נמוכה.
אחרי ששוכנעו שיש כאן רעיון ל"סטארט-אפ", גייסו השניים הון ראשוני של 150,000 דולר ממשקיע דתי לאומי מישראל, שכרו מקום באזור התעשייה של קיבוץ עין-צורים ויצאו לדרך. חמי: "הרעיון המקורי היה ליצור משחק על היציאה ממצרים, אולם לאחר שהבנו את הזמן הדרוש ליצירתו והעלות הגבוהה, החלטנו להתמקד ביצירת שני משחקים פשוטים יותר שישמשו כניסוי". לדברי חמי, הניסוי שהוכן באפס זמן, הוכתר בהצלחה רבה. בתוך שבועיים בלבד, כמעט ללא פרסום, הם הצליחו למכור מעל ל-2000 עותקים, חלקם דרך חנויות סטימצקי וחלקם בשיווק ישיר, במחיר ממוצע של 60 שקלים. "הוכחנו שאפשר לקחת פרק בתנ"ך ולהפוך אותו למשהו מעניין!", הוא אומר.
כשמסתכלים אל עבר הפרויקטים הבאים, נראה שחמי מלא רעיונות כרימון. כבר עכשיו, הוא אומר, הם עובדים על שני משחקים שאמורים לצאת לקראת יום העצמאות ויעסקו בתקומת המדינה. כן, גם הם יהיו קטנים ופשוטים, אך בשלב זה, אין לו הרבה ברירה.
אם מסתכלים קצת הלאה, "אמן מדיה" מתכננת ליצור פורטל משחקים יהודי שלם שפונה לקהל שהוא "בין מסורתי פלוס לחרדי מינוס" ובו נוכל לשחק בכל משחקי החברה, תמורת תשלום חודשי של 20 שקלים בלבד. המטרה היא – שימו לב – הוספת לפחות משחק אחד כל שבוע, ככל הנראה כזה שקשור לפרשת-השבוע של אותו שבוע.
כמובן שהפורטל וכל המשחקים שבתוכו יהיו זמינים גם באנגלית, לטובת אחינו בחו"ל, שם הפוטנציאל להחדרת המשחקים לשוק הדתי גדול אף יותר. הגרסה האנגלית תשמש גם כבסיס לפורטל נוסף שיפנה – שימו לב פעם שנייה – לקהל נוצרי אדוק.
חמי לא רואה בזה בעיה. לדבריו, אין סיבה שמשחק שמתבסס על אירוע בברית הישנה (התנ"ך שלנו) לא יתאים לקהל הנוצרי, שגם הוא מודאג מהאלימות וחוסר התועלת במשחקים של היום. בכל מקרה, הפורטל היהודי נמצא כבר בשלבי תכנון ראשוניים ואמור לעלות לאוויר בתוך חודשים ספורים.
ומעבר לזה? חמי מודה שיש לו חלום ליצור משחק ניהול של ירושלים מתקופת דוד המלך, כשהפכה להיות עיר הבירה של ישראל, ועד לחורבן בית שני, כשנהרסה עד היסוד. אבל יותר מכך – ואפשר לראות את עיניו נוצצות – הוא חולם ליצור משחק אינטרנט המוני בסגנון Second Life שיתרחש בירושלים של ימי המקדש. חלום אפי, ללא ספק.
אבל גם הוא יודע שייקח עוד זמן רב מאוד עד שיצליח, אם בכלל, לממש את החלום הזה. בינתיים החברה יוצאת לסבב גיוס נוסף, הן של אנשי פיתוח והן של עוד 2 מליון דולר. תוך חודשים ספורים נדע אם לרשימה המצומצמת עד ייאוש של מפתחי משחקים ישראליים התווספה חברה חדשה מכיוון בלתי צפוי לחלוטין. עד אז נאחל להם: "לשנה הבאה בירושלים הבנויה (במחשב)".