בכיר בתעשיית המשחקים: "95% מהמשחקים - פיראטיים"

סווט ירי, מנכ"ל חברת הפיתוח Crytek שאחראית על להיטים כמו Crysis, טוען שהמשחקים של החברה לא נמכרים דיים בגלל הפיראטים. "זה מביש", אומר ירי

יובל בירב, Vgames פורסם: 29.06.08, 10:44

סווט ירי, מנכ"ל חברת הפיתוח Crytek, מעריך את אחוזי הפיראטיות על המחשב האישי ב- 95%, כך אמר בראיון ל-IGN. "על כל עותק שנרכש יש 15 או 20 עותקים פרוצים, וזה מביש", אומר ירי בראיון. בשל כך, Crytek כבר לא תפתח באופן בלעדי למחשב האישי כמו בעבר, ותוציא את משחקיה גם (באופן בלעדי או קודם) לקונסולות.

 

ירי הודה ש- Crysis, המשחק האחרון של החברה, לא מכר כמצופה, ושהם גם קיוו לביקורות קצת יותר מתלהבות ממה
Crysis
שהוא קיבל. לדבריו, הם עשו טעות בכך שהראו אותו לכתבים יותר מדי פעמים לפני ההשקה, כך שעד שהמשחק יצא מרבית העיתונאים כבר ראו אותו ארבע או חמש פעמים וכבר לא חשו את ההתלהבות הראשונית ממשחק חדש.

 

 

סוונט ירי מכיר בכך שסיבה נוספת למכירות הנמוכות מהציפיות היא הדרישות הגרפיות הגבוהות של Crysis. לגבי דרישות המערכת המטורפות של המשחק, אומר ירי שבמחשבה לאחור הם היו צריכים לתת שמות טובים יותר לקונפיגורציה הגרפית, ולקרוא ל- High בשם Very High, ול- Very High בשם Ultra High, ו"אז השחקנים היו מבינים שהמשחק בנוי לטכנולוגיה עתידית".

 

בדיקה של "כלכליסט" שנערכה בחודש מרץ האחרון מצאה כי בישראל המצב לא טוב בהרבה מההערכות של סוונט ירי: 80%‬ מקונסולות המשחקים בישראל פרוצות, ‭94%‬ מהמשחקים גנובים בצורה זו או אחרת, ועשרות חנויות ברחבי הארץ משתתפות בחגיגה. בבדיקה עלה כי יותר מ‭150-‬ חנויות צעצועים, מחשבים ומכשירי חשמל בישראל מוכרות קונסולות פרוצות.