Need for Speed, מותג המירוצים של EA, נמצא בשוק כבר די הרבה זמן, וצבר לא מעט מעריצים. מאז 1997 יצא לשוק כל שנה לפחות משחק אחד בסדרה. חלקם היו משחקים מוצלחים, חלקם פחות.
בשנים האחרונות נראה שהסדרה קצת איבדה את הכיוון. מרדפי המשטרה נעלמו, ואז חזרו. הסדרה עברה למרוצים ליליים וחזרה, וגם שיטת המשחק היטלטלה בין ארקייד קליל לסימולציה ריאליסטית יחסית. חוסר הכיוון מגולם היטב ב- Undercover, שמסמן נקודת שפל חדשה לסדרה הותיקה הזו.
זה עדיין משחק Need For Speed בנשמתו, לכן יש בו מידה מסויימת של משיכה והנאה, אך אין בו שום גיוון, אפשרויות התאמה אישית או פשוט דברים מעניינים לעשות בעיר מלבד לצלם את הרכב שלכם בשלל פוזיציות. כל מה שנשאר הוא מירוצים קלים בצורה מצחיקה מנקודה אחת לאחרת.

נראה שבשנים האחרונות EA מנסה כל הזמן לשנות את הנוסחא של מותג המרוצים שלה, לרוב ללא הצלחה. עדיף היה להמשיך ולייצר משחקי Underground מאשר להרוס ככה
את הסדרה. למה לנסות לתקן משהו שלא היה הרוס מלכתחילה? תמיד חשבנו שב- EA יודעים למחזר מותגים, במקרה הזה הם נכשלו חרוצות.
Undercover פשוט לוקח אחורה צעד ענק, עצום, עוד יותר מ- ProStreet, המשחק הקודם והכושל בסדרה. המון אלמנטים מרכזיים במשחק הופשטו, כמו נהיגה למקום המירוץ, חיפוש נהגים ברחבי העיר ומציאת נקודות מסתור טובות ומקומות סודיים. העיר היא עכשיו סתם מגרש גדול עם כבישים. כדי להכנס למירוץ תצטרכו רק ללחוץ כל TAB או לבחור מירוץ דרך המפה- אז בשביל מה בכלל להסתובב בעיר?
המרוצים עצמם הפכו פשוטים וקלים עד לגיחוך. כל מה שעליכם לעשות כדי לנצח במירוץ הוא ללחוץ על כפתור הגז ולחכות מספר דקות. גם אם המכונית שלכם לא שווה חצי מהגלגל של המתחרים שלכם, עדיין יש לכם סיכוי טוב לנצח, וזו לא הגזמה. פעם אחת אפילו ניצחתי חבורת נהגים בלמבורגיני עם המכונית הראשונה שקיבלתי במשחק. גם אם אתם לא מבינים יותר מדי במכוניות זה אמור להשמע לכם מוזר.
אם הצלחתם להתגבר על חוסר הגיוון והעניין במשחק, מייד צצה הבעיה הכי קרדינלית במשחק: קצב הפריימים. קצב הרענון של Undercover פחות יציב ממצבו המנטלי של אחמדינג'אד. בכל פעם שלוקחים פניה ובכל הזדמנות שהמשחק צריך לטעון משהו מהדיסק, התמונה מקרטעת, והתופעה הזו מופיעה גם בהגדרות גרפיות נמוכות - מה שמצביע על מנוע גרפי במצב קטטוני.
הבעיות הגרפיות לא נגמרות שם. זו רק התחלה של סיפור אימים. הצללים במשחק מופיעים על המסך רק כאשר אתם מתקרבים לעצם כלשהו, ונמחקים כשאתם מתרחקים ממנו. במשחק מהיר, זה אומר שלכל אורך המרוץ אתם תצפו בצללים מופיעים ונעלמים. תענוג. יתרה מזו, רוב הטקסטורות ייטענו בזמן המשחק, כך שבדרך תראו הרבה בניינים שיופיעו משום מקום, כמו גם מכוניות, שבהן תתנגשו כתוצאה מכך. קסם.
המשחק בכלל לא נראה מספיק טוב כדי להצדיק כמות כזו של בעיות. האמת שהוא נראה ממוצע מינוס, מה שאומר שהוא אמור לרוץ חלק כמו חמאה רכה על סכין חד וחם מאוד. במקרה הזה, הסכין ננעץ לכם ישר בעין, והחמאה נוזלת לכם על הסנטר.

מערכת השיפורים של הרכבים ב-Undercover צריכה מערכת שיפורים משל עצמה כדי לעבוד. היא כל כך מבולבלת וכל כך לא מתאימה למצב בו אתם נמצאים, שלפעמים אי
אפשר אלא לתהות מי בדיוק אישר למשחק לצאת לשוק בצורה כזו.
מזל שיש גם מערכת שיפורים אוטומטית, שמונעת מכם את כל מאמץ בחירת החלקים, כך שאין בעצם שום צורך או טעם לבחור חלקים אינדיבידואליים. יתרה מזו, את כל השדרוגים אפשר לזרוק לפח, כי ברגע שתוכלו לעבור לרכב חדש יוצע לכם רכב טוב יותר, טוב בהרבה משלכם, כולל השיפורים.
תתפלאו, אבל במשחק ישנם רק שלושה מצבי משחק מרובי משתתפים, וזה משחק מרוצים בשנת 2008! בעוד משחקים כמו Test Drive: Unlimited מציעים משחק מרובה-משתתפים שמשתלב באופן מדהים במשחק היחיד ומאפשר לכם לקבוע מרוצים עם כל מי שאתם פוגשים בדרך, כאן כל מה שתוכלו לעשות הוא להסתובב עם חברים סביב אותו מסלול במשך שעות. מה עם לתת לנו להסתובב בחופשיות בעיר? מה עם לברוח מהשוטרים בצוותא?
Undercover כולל מצב משחק אחד מעניין בו אחד השחקנים יגלם את הנרדף, והשאר ינהגו במכוניות משטרה וינסו לתפוס אותו. שני המצבים האחרים כוללים מסלולים משעממים מהמשחק, כשמתחרים מהאינטרנט מחליפים את השחקנים הממוחשבים. זהו, בעצם.

איך הגענו למצב הזה? זו כבר השנה השלישית שסדרת Need For Speed, פעם אחת מסדרות המרוצים האהובות ביותר, מתדרדרת בעקביות- וב-Undercover היא קובעת שיא
שלילי חדש. אין במשחק שום דבר מהנה, וגם מה שמהנה הרוס במידה כזו או אחרת.
אם לומר את האמת, רציתי לכבות את המשחק כבר אחרי המירוץ הראשון. אבל הייתי חייב להמשיך כדי לכתוב עליו ביקורת מקיפה - וכדי למצוא עוד דברים רעים להגיד עליו. אם אתם רוצים משחק מרוצים - יש הרבה אופציות אחרות, טובות בהרבה.
Need for Speed: Undercover (נבדקה גירסת ה-PC)
הטוב: נראה סביר, במיוחד הדגמים של המכוניות; מרדפי המשטרה דווקא די מהנים; לא צריך להשקיע המון שעות משחק לפני שתקבלו אוטו מגניב.
הרע: סיפור צולע; בעיות טכניות רבות מספור; מרוצים קלים ולא מהנים.
והפליאה: איכשהו,ב- EA הצליחו לחקות את Most Wanted ועדיין לעשות את זה גרוע