אני משער שאם תשאלו את יוצרי המשחק Velvet Assassin מדוע הם בחרו שהמשחק החדש שלהם יתרחש במלחמת העולם השנייה הנדושה, התשובה שתקבלו תהיה: "אבל הוא לא". טכנית, הם צודקים, אבל זו כמובן תהיה תשובה לא מלאה.
Velvet Assassin אכן לא מתרחש במלחמת העולם השניה, אלא במוחה של ויולט סאמר, מרגלת בריטית שמבוססת בצורה חופשית על מרגלת אמיתית בשם ויולט סאבו. המרגלת האמיתית נתפסה במהלך משימה על ידי הגרמנים, נכלאה, עונתה באופן קשה ולבסוף נשלחה למחנה ריכוז ומתה בו. מעניין אם גם הדמות שלנו במשחק תגיע לסוף דומה.
בדומה ל- Psychonauts או, לחילופין, Assassin's Creed, המשחק מתרחש בתוך המוח או הדמיון של הדמויות. כשהיא שקועה בתרדמת בעקבות פציעה חמורה, ויולט נזכרת במשימותיה מעבר לקוי האויב הנאצי. משימות אלו כללו בעיקר חיסול אישי מפתח והשגת חומר מודיעיני חשוב שיעזור לבנות הברית להכריע את המפלצת הנאצית.
ויולט היא לא המרגלת המצועצעת של No one Lives Forever, אלא רוצחת שקטה ומסוכנת שעושה את עבודתה מבין הצללים בדייקנות קטלנית. המשחק לא מסתפק במתן מגוון אפשרויות הריגה, אלא מבטיח להציג כל אחת מהן בצורה שתגרום לכם לפקפק במוסריות פעולותיכם.
סגנון המשחק לוקח את השראתו מסדרת Hitman, ולא במקרה: המעצב הראשי, סאשה יונגניקל, עבד בעבר בחברת IO Interactive, מפתחת סדרת Hitman. לדבריו, הוא עזב את משרתו שם כדי לבנות משחק שמתמקד ביצירת מכאניקת משחק מוצלחת, במקום להכין כל שלב כיחידה בפני עצמה.
כצפוי, אנו נשלוט על ויולט בזמן שהיא חולמת על המשימות שלה. בעזרת שליטה מגוף שלישי, אנו נוביל אותה בינות לצללים אל מטרתה. הצללים במשחק מהווים מרכיב חשוב. עיגול בגוון סגול על המסך (בכל זאת, קוראים לה ויולט) ירמוז לנו שאנו חבויים היטב בצללים ולמעשה בלתי-נראים. המטרה היא כמובן להישאר בצללים כמה שיותר זמן, עד שמגיע הרגע המתאים לתקוף בהפתעה את יעד החיסול.
בדומה לסדרת Hitman, אנחנו גם יכולים להסתתר ולעבור מחסומים על ידי התחזות לקצינת SS, אם נמצא את המדים המתאימים כמובן. אם יגלו אותנו, לא הכל גמור - יש לנו האופציה לברוח ולהסתתר ולחכות עד שהאוייבים שלנו יוותרו על החיפושים, ואז להתחיל מחדש במשימה.
מעבר לאקדח ולרובה הצלפים הברורים מאליהם, ויולט תשתמש בעיקר בסכין השקטה והאמינה שלה. היוצרים לקחו את ההרג השקט צעד אחד קדימה ואפשרו לנו להשתמש במגוון אפשרויות קטלניות.
למשל, אם תרצו לחסוך בתחמושת, אתם מוזמנים להתגנב מאחורי נאצי ולהוציא בפתאומיות את הנצרה מהרימון שבחגורתו. את התוצאה המדממת שלו ושל חבריו שעמדו לידו, אפשר בקלות לדמיין (אבל לא צריך- בשביל זה יש למשחק מנוע גרפי). אפשרות נוספת כוללת שימוש בסכין באיזור מוצנע במיוחד בגוף הגבר, ואנחנו באמת לא רוצים להרחיב על כך.
כל הריגה תזכה אתכם בנקודות ניסיון. ככל שתצברו יותר כאלו, תוכלו להשתמש בהם כדי לשפר את יכולותיה של ויולט, כאשר אתם בוחרים איפה הכי כדאי להשקיע: ביכולת הירי, ביכולת ההסוואה שלה וכדומה.
קשר מעניין שקיים בין העולם האמיתי לחלומות של ויולט הוא המורפיום. כשהרופאים בבית החולים בו שוכבת ויולט רואים שהיא מפרפרת בייסורים מתוך סיוטיה וכאביה, הם מזריקים לה מורפיום. קבלת המורפיום תגרום לויולט לעבור למצב "זמן קליע", בו כל העולם עובר לקצב איטי בהרבה, ומאפשר לויולט להפוך למכונת הרג קטלנית בהרבה. המורפיום כמובן מוגבל, וצריך להשתמש בו במשורה.
אגב, בכל פעם שתזריקו מורפיום, הדמות של ויולט תופיע על המסך לבושה במין חלוק לילה של חולים, כדי להזכיר לכם שהיא בעצם חולמת את כל זה.
המפתחים לא גילו האם המשחק כולו מתרחש במוחה של ויולט או שבשלב כלשהו היא תתעורר, וכן עוד מספר פרטים שמן הסתם חשובים לעלילה. אני מנחש שיש רק דרך אחת לדעת את זה. לשחק במשחק עצמו, כמובן.
מה שכבר כן ידוע הוא שלפחות אחד מהשלבים יתרחש באזור גטו ורשה ויכלול חיפושים של הגרמנים אחרי יהודים שמתחבאים בדירות- מה שיהפוך את Velvet Assassin לאחד המשחקים הבודדים שמאזכר את זוועות הנאצים באופן ישיר. המשימה שלנו, אגב, תהיה לחפש שלושה מרגלים בריטים עם מידע חשוב שצריך להצילם - או, לחילופין, לחסל אותם כדי שלא ייתפסו על ידי הגרמנים.
בשורה התחתונה, למרות כל מה שאומרים מפתחי המשחק, בסופו של דבר אכן מדובר במשחק פעולה שמתרחש במלחמת העולם השנייה. אבל הוא מאוד לא שגרתי: מלבד ההתבססות על התגנבות ולא על אקשן טהור, העובדה שהמשחק מתייחס לזוועות השלטון הנאצי היא לא עניין של מה בכך. מרבית המשחקים על התקופה, למשל Call of Duty, לא מזכירים את השואה כמעט בכלל.
וחוץ מזה, כשיש לך גיבורה קשורה ומוכשרת כמו סאמר, שלבים בעלי עיצוב ייחודי, משחקיות שמזכירה את Hitman והרבה אלימות ברוטלית שנועדה להביא ולו קמצוץ מאימי המלחמה הנוראה ההיא אליכם הביתה - זה בטוח לא הולך להיות משחק שגרתי. הוא כנראה לא ימכור במיליונים - ככה זה כשמנסים לעשות משהו לא רגיל - אבל מי שמחפש משחק עם אווירה שונה ואפלה, ומשחקיות קצת יותר איטית ומחושבת, ימצא את ויולט מחכה לו במחשב האישי וב-Xbox360 (לא מתוכנן לפלייסטיישן 3) בתחילת השנה הבאה.