יפן: תעשיית המשחקים מצטמצמת

המיתון מגיע גם לתעשיית המשחקים: היפנים קונים פחות משחקים, וחברת סוני מפסידה כסף לראשונה מזה 15 שנים

רונן יצחק, Vgames פורסם: 13.01.09, 12:51

בניגוד לתעשיית המשחקים באמריקה, אשר שוברת שיאים חדשים כאילו אין שום מיתון, התעשייה ביפן אינה רווה נחת. על פי Famitsu Marketing Data Service, בשנת 2008 התכווץ שוק המשחקים היפני ב-15.3%. בהשוואה ל-2007, מכירות הקונסולות צנחו ב-23.5%, ומכירות המשחקים צנחו ב-7.9%.

 

אחת החברות שחטפו מכה קשה היא סוני, שסובלת לא רק בחטיבת המשחקים אלא (ובעיקר) בחטיבת האלקטרוניקה שלה. העיתון הכלכלי היפני ניקיי מעריך שסוני תציג הפסדים של 100 מיליארד ין (כ- 1.1 מיליארד דולר) לפחות לשנת הכספים 2007/8, לעומת תחזית רווח של 200 מיליארד ין שמסרה החברה במרץ. ההפסד עשוי אפילו להיות כפול מזה, טוען ניקיי, אם החודשים עד סוף שנת הכספים (במרץ) לא יראו שיפור.

 

 

סוני: הפסדים לראשונה מאז 95

זו השנה הראשונה מאז שנת הכספים 1994/5 שסוני מציגה הפסדים, ואז ההפסד נבע מהוצאה חד פעמית הקשורה לאולפני הקולנוע של סוני בהוליווד. הפעם הבעיה חמורה יותר, ומתמקדת בעסקי הליבה של החברה- מחלקת האלקטרוניקה.

 

סוני כבר הודיעה בחודש האחרון על כוונתה לפטר 16,000 עובדים (כ-10 אחוזים מעובדי החברה) במסגרת מאמצי התייעלות, ולצמצם את השקעותיה ב-30 אחוזים על מנת לחסוך מעל למיליארד דולרים בשנה.

 

חברה שלא יכולה להתלונן היא נינטנדו: קונסולת ה-Wii מכרה במהלך השנה ביפן שלושה מיליון יחידות, וה-DS על כל גרסאותיו מכר ארבעה מיליון. ה-DSi, הגרסה האחרונה של ה-DS שהושקה בסוף השנה, הספיקה להימכר לבדה ב-1.3 מיליון יחידות.

 

מערכת Famitsu אופטימית לגבי שנת 2009, ומאמינה ששוק הניידים מסוגל להראות צמיחה עקבית, בין השאר בזכות המשחק Dragon Quest IX ל- DS שמעורר ביפן ציפיות גבוהות.