התשובה היא לא. אחרים סבלו גם. למעני ולמענכם, אלו שטרם הספיקו לשחק ב-FarCry 2 ויחסכו מעצמם תסכול מיותר אם יבחרו במקום במשחק הרבה יותר טוב ולא חסרים כאלו גם בז'אנר האקשן.
אלו מכם שנהנו מ-FarCry הראשון וזוכרים את הגיבור ג'ק קרבר יגלו שהפעם לא רק שאינכם מגלמים אותו, אלא שהוא נעלם ללא זכר מהמשחק ב-FarCry 2. במקום, יש לכם אפשרות לבחור דמות ממבחר של גברים מצולקי-פנים, בינהם גם אחד ישראלי. מתוקף פטריוטיות יתר, בחרתי בו כששיחקתי בעלילה המרכזית של המשחק. חבל שלא היתה דמות נשית, כרגיל, מה שתמיד קצת מאכזב אותי כגיימרית מהמין היפה.
על הנייר, המשחק נראה בהחלט טוב – גרפיקה מסחררת עם מנוע חדשני, עולם ענק ומפואר גרפית בו ניתן לשוטט, אינטליגנציה מלאכותית של דמויות וכמובן, השם FarCry שגילינו שאין לו שום קשר למשחק. בעצם, השם הוא הדבר היחיד שמקשר בין שני המשחקים פרט להיותם מאותו הז'אנר.
במשחק אתם מגלמים שכיר-חרב המוצא עצמו במדינה אפריקאית דימיונית הנשלטת על ידי שתי כנופיות יריבות השוכרות בשמחה את שרותיך זו באחר זו ומנצלות את יכולות ההרג, השמדה ופיצוץ דברים שצברתם.
אם מה שאתם מחפשים במשחק הוא אלימות נטו, הגעתם למקום הנכון. ריבוי כלי נשק, תחושה מציאותית של קרב ותנועה במרחב, אויבים חמקמקים שלא עוזבים לרגע, ואפקטים ויזואליים וקוליים מרהיבים נותנים ממש תחושה של קרב גרילה במעמקי הג'ונגל של אפריקה הפרועה.
אחרי שסיימתי להתפעל מהיכולות של המנוע הגרפי ופניתי להנות מעלילת המשחק, גיליתי שאין אחת כזו. נראה שמרוב ניסיון לתת לשחקן חופש בעולם המרהיב שבנו אומני הגרפיקה של Ubisoft Montreal העלילה נשכחה ומקומה במשחק הוא צדדי בלבד.
כשכיר חרב, אתה מקבל משימות משני הצדדים הלוחמים כמו גם מסוחרי נשק. המשימות חד-גווניות וחוזרות על עצמן – סע לשם, תהרוג את הבחור הזה או תפוצץ משאית וזהו. בערך. האויבים לא ממש משתנים או מתקדמים. למי שרגיל להתחיל את המשחק עם אויב חלש
יחסית ולהתקדם, יגלה שכאן פרט לכלי נשק דבר לא משתנה.
בסוף המשחק אתה עדיין יורה באותו בחור חסר חולצה, רק שהאקדח שלו קצת יותר טוב.
דבר נוסף שמצאתי בלתי-נסבל במשחק הן הנהיגות הארוכות בין משימה למשימה. הנוף מרהיב, ומדי פעם אפשר לדרוס זברה אבל פרט לכך, אתה לא מהווה יותר ממטרה נעה עבור כמעט כל דמות במשחק.
אתה יכול לעבור במחסום בדרך והאנשים בו יתחילו לירות בך. למה? כנראה שבמדינה האפריקאית הזו ממש לא אוהבים זרים, אפילו כאלה שנמצאים במשימה מטעם המפקד של אותה קבוצה אליה הם משתייכים.
אז אם חשקה נפשכם בנסיעה בסוואנה תחת אש, אולי תמצאו במשחק את ההנאה שאני לא מצאתי.
לסיכום, הניסיון של Ubisoft ליצור סביבה ריאליסטית וויתור על המשחקיות לטובתה, יצר משחק שלא מצדיק את השם FarCry או תקציבי הענק שהושקעו בפיתוחו.
FarCry 2 (לפלטפורמות PC, Xbox 360, PS3)
הטוב: גרפיקה מפוארת ועוצרת נשימה.
הרע: חוסר משחקיות ועלילה.
הלא נורא: יש משהו מאוד מהנה בלפוצץ דברים וירטואליים בלהבות מציאותיות.