בקרוב: גולשים עם בקר-סקייטבורד ב-Ride

משחק הווידאו הבא בסדרת טוני הוק יגיע עם בקר בצורת סקייטבורד אלחוטי ללא גלגלים, שבעזרתו ניתן יהיה לשלוט במשחק ולבצע תעלולי גלישה בצורה ריאליסטית יותר. טוני הוק: "זה המשחק שתמיד רציתי ליצור"

ארז רונן פורסם: 19.05.09, 18:24

לא עוד שילובי כפתורים מסובכים. במשחק הבא בסדרת "טוני הוק", Ride, המדמה גלישה אתגרית על סקייטבורד (גלגשת, בעברית צחה), ישלטו השחקנים בעזרת בקר משחק בצורת סקייטבורד ללא גלגלים. הבקר יונח על הרצפה, השחקנים יעמדו עליו, וישלטו על המשחק באופן הדומה לגלישה על גלגשת אמיתית.
משחק טוני הוק רייד tony hawk ride

 

"זה המשחק שתמיד רציתי ליצור", אמר טוני הוק, הגולש המפורסם שהיה שותף באופן ישיר בפיתוח. "לשחק על הסקייטבורד לא מרגיש כמו משחקים אחרים, ואני מאוד נרגש לתת לכל מי שרוצה את ההזדמנות לדעת מה זה להיות גולש אמיתי".

 

המשחק יצא בהמשך השנה לקונסולות ה-Xbox 360, ה-Wii וה-Playstation 3. הסקייטבורד הווירטואלי, לפי יוצריו, הוא "בקר המשחק המשוכלל ביותר שאי פעם נראה בתעשיית המשחקים", והוא כולל חיישני תנועה ותאוצה רבים, שאמורים בפועל לקלוט את כל תנועות המשתמש ולתרגם אותם לתנועות הדמות הממוחשבת.

 

 

טרנד התנועה

חיישני תנועה הממקמים את השחקן בתוך המשחק הם לא עניין חדש בתעשיה. קונסולת ה-Wii של נינטנדו התחילה את הטרנד הנוכחי, כשהציגה בקר מאורך, המזכיר בצורתו שלט רחוק, שיכול לקלוט את תנועת המשחקים. כך, למשל, במשחק טניס, יכולים השחקנים להניף את הבקר כמו מחבט. ה-Wii הפכה לתופעה תרבותית של ממש, והיא קונסולת המשחקים הנמכרת ביותר כיום.

צילום: vgames
wii fit לצורך סקירה (צילום: vgames)

 

מאוחר יותר, הוציאה נינטנדו גם את ה-Wii Balance Board - מעין מאזניים דיגיטליות שמתחברות לקונסולת ה-Wii, ויודעות לקרוא את נתוני היציבה של מי שעומד עליהם. המאזניים הגיעו ביחד עם חבילת משחקי האימון Wii Fit, שכללו תרגילי ספורט ויוגה, והפכו גם הם ללהיט מכירות.

 

הסקייטבורד החדש של טוני הוק, אם כך, מצטרף לטרנד התנועה ששוטף את תעשיית המשחקים, והופך אותה לנגישה יותר לקהל הרחב. אם במשחקים הקודמים בסדרה היה צורך ללמוד בעל פה צירופי מקשים מסובכים בעזרת הבקר הסטנדרטי, הסקייטבורד למעשה מבטל זאת, ומאפשר לכל אחד לעלות ולהתחיל לשחק ללא נסיון קודם או זמן למידה.

 

בלי הרוח על הפנים

מפתחי המשחק מבטיחים כי בעזרת הבקר החדש, השליטה במשחק תהיה ריאליסטית ביותר. אומנם העובדה שהוא חסר גלגלים, ואין בו שום תנועה אמיתית במרחב, תבטל את הרוח על הפנים שמאפיינת גלישה באוויר הפתוח, אבל חוץ מזה - ככל הנראה, התנועות תהיינה דומות מאוד לאלה שמבצעים גולשים מקצועיים.

 

כך, למשל, בשביל להאט או לעצור יש להרים את חלקו הקדמי של הבקר, בשביל לפנות יש לרכז את משקל הגוף לכיוון הרצוי, וכו'. הבקר אף כולל מצב הצבה מיוחד לשלבים
המתרחשים ברמפות, שיתנו תחושה ריאליסטית יותר לביצוע תרגילים באוויר.

 

עוד מדגישים המפתחים, כי המשחק נוצר במיוחד בשביל הבקר החדש, מה שאומר שהשלבים עצמם עוצבו במיוחד למטרה זאת. כך ניתן לשער שבניגוד למשחקים הקודמים, המשחק החדש יהיה דחוס יותר באיזורים לביצוע פעלולים, מה שיאפשר לשחקנים להתחיל מייד להתפרע על הסקייטבורד, ופחות יתמקד בנסיעה על מדרון ישר בחיפוש אחר אטרקציות.

 

ההצלחה תלויה במחיר

תאריך יציאה של Tony Hawk: Ride עדיין לא ידוע, וגם לא מחירו. המחיר, למעשה, הוא אחד מהדברים המעניינים ביותר בנוגע למשחק כזה: אם אכן מדובר בבקר משוכלל כפי שהמפתחים קודמים, יש לשער שמחירו יהיה גבוה - ועל חברת Activision, המפיצה את המשחק, מוטלת המשימה למצוא תג מחיר שיצליח להניב רווח מצד אחד, ולא להבריח את הקונים מצד שני.

 

אומנם משחקים יקרים כדוגמת Guitar Hero ו-Wii Fit כבר הוכיחו שהצרכנים מוכנים לשלם מחיר פרימיום על מוצרים מורכבים ומשוכללים - אך יש לתהות האם בשוק הכולל כבר חיישני תנועה ובקרים משוכללים, יש מקום לעוד אחד. את התשובה נגלה בהמשך השנה, כשהמשחק יצא.

 

הכותב היה אורח חברת אטארי ישראל נציגת Activision באירוע מקדים ל-E3 בלונדון