לפי בליזארד, התמיכה תתאפשר לגיימרים בעלי כרטיסי מסך תומכי תלת ממד של nVidia, כך שעדיין לא ברור האם שחקנים בעלי כרטיסי ATI יוכלו להנות מהתוספת המפתיעה.
הדברים נאמרו במהלך סדרת שאלות ותשובות עם מפיקי המשחק שנערך לעיתונאים בדרום קוריאה. העיתונאים שהשתתפו זכו גם לבחון את המשחק בתלת-ממד. עיתונאי IGN ציין ש"האפקט די מגניב, אבל לא הרגשתי שהוא שווה את אובדן הצבעים במקרה הזה".
יוצרי המשחק הכירו גם בבעיות האיזון שהיו מנת חלקה של גירסת הבטא של StarCraft II, ואמרו שהם עבדו קשה כדי לשפר זאת. "המטרה האולטימטיבית שלנו היא קרבות של 50/50. אנחנו רוצים שלכל שחקן תהיה אפשרות ריאלית לנצח בכל משחק שהוא משחק. ברור לנו שיש אנשים שישמחו לנצח כל הזמן, אבל לדעתנו זה לא באמת כיף ככה".
בכירי בליזארד סיפרו גם על השקת המשחק בדרום קוריאה, מדינה בה המשחק המקורי הפך במרוצת השנים לענף ספורט לאומי. "רק שנה אחרי ההשקה המשחק התחיל להצליח במכירות. בגלל שלא ציפינו לפופולריות של המשחק, כלל לא שחררנו גירסה קוריאנית של המשחק המקורי, וכל השחקנים הדרום קוריאנים משחקים במשחק באנגלית. מן הסתם, ב-StarCraft II המצב יהיה שונה".
StarCraft II צפוי לצאת ב-27 ביולי בכל העולם, וחנויות רבות בארץ כבר הכריזו על השקות חצות חגיגיות של המשחק. מי שמתכוון לרכוש את המשחק עם יציאתו צריך להתחיל לחסוך כבר מעכשיו - המשחק ימכר תמורת 60 דולרים, מחיר גבוה יחסית למשחק מחשב. לפיכך, סביר להניח שבארץ ימכר המשחק במחיר גבוה מ-300 שקלים.