Halo: Reach כולל מערכת נקודות נסיון ועליה ברמות, והמשתמשים הרמאים גילו שכל הדרגות והנקודות שהם השיגו פשוט אופסו. בנוסף, הרמאים לא יכלו לצבור מחדש נקודות נסיון במשך יום אחד, עד שהחשבון שלהם נפתח מחדש.
באנג'י ציינה כי אי היכולת לצבור נקודות חדשות היא לא עונש, אלא התראה. "רצינו לוודא שהרמאים מקבלים הודעה דרך המשחק עצמו שמיידעת אותם בפעולות שנקטנו נגדם", הודיעה החברה.
הרמאות המדוברת היא ניצול של באג במשחק, שמאפשר לקבל נקודות נסיון על ידי ביצוע מניפולציה על הרשת - שחקנים גילו שאם הם מנתקים את כבל הרשת שלהם במהלך משחק, הם יכולים להשלים אתגרים במהירות ולצבור נקודות נסיון לא כדין.
באנג'י ציינה כי בנוסף לגל הענישה הנוכחי, היא כבר מתכננת גל נוסף, שיתאפשר בזכות מערכת לגילוי רמאויות שהחברה התקינה בשרתי המשחק. בימים אלה באנג'י מוודאת שהמערכת עובדת כשורה, ולאחר שתאשר זאת היא תעניש רמאים נוספים.
תופעה של רמאים במשחקי רשת אינה חדשה או בלעדית ל-Halo: Reach. גיימרים רבים מוצאים דרכים לנצל תקלות במשחקים, ולעיתים אף פורצים משחקים במיוחד כדי להביס שחקנים אחרים במשחקים תחרותיים.
חברות המשחקים מנסות להאבק בתופעה, ולהטמיע מערכות נגד רמאות, כמו גם לעדכן את המשחקים שלהן כדי לחסום את פירצות האבטחה המאפשרות את הרמאויות.
לפני מספר ימים נודע כי חברת בליזארד נידתה כ-5,000 שחקני StarCraft 2 שנתפסו מרמים במהלך משחקים - כך נראה שבאנג'י ממש לא לבד.