ביקורטרו: TIE Fighter

קרוב לשני עשורים חלפו מאז לוקאסארטס הוציאה את מה שהיה אולי אחד מסימולטורי החלל המרשימים ביותר - אולי המרשים ביותר מלבד Wing Commander. צוות גיימס נזכר בחום

גיא קוניק, games פורסם: 09.07.11, 18:47

עוד בגיימס: Planetside Next: טריילר חשיפה >>

 

"האימפריה קרובה לנצחון! בקרוב שלום וסדר ישררו בכל רחבי הגלקסיה. ברגע זה כוחותינו המיומנים, בהנהגתו של דארת' וויידר, משיבים מכה אחת אפיים למתקוממי המרד!"

 

המונולוג חוצב הלהבות הזה של הקיסר פלפטין, עם הקול הסדוק והמצווח שלו, הוא חלק מהפתיחה המרשימה - לא לזלזל, זה היה מרשים מאוד בשנת 1994 - לאחד מסימולטורי הטיסה-חלל הכי טובים שנעשו אי פעם – TIE Fighter. המשחק הזה של לוקאס ארטס היה חלק מז'אנר פורה של סימולציות מד"ב איכותיות שפרחו בשנות התשעים. לצערנו, הגל הזה גווע וקבר איתו כמה מהסדרות המשובחות ביותר שנוצרו אי פעם, כמו Wing Commander ו-Freespace.

 

TIE Fighter מאוד דומה בעקרון ל-Wing Commander, שיצא ארבע שנים לפניו: סימולטור קרבות חלל מגוף ראשון, עם רקע עלילתי ודיאלוגים (למרות ש-WC התמקד יותר בדמויות ויחסים בין אישיים וסדרת X-Wing, לה שייך Tie Fighter, באירועים היסטוריים ופוליטיים), ועם מערכות מדליות והישגים.

 

 

הרעים לטיס

ל-TF היו כמה יתרונות גדולים על Wing Commander: האחד, העובדה שהוא מתקיים ביקום האגדי של מלחמת הכוכבים, ונותן לכם להטיס את חלליות הקרב הידועות של האימפריה, אלה עם הצווחה המתכתית המצמררת - שזה כבר מגניב.

 

בנוסף, מודל הטיסה של משחקי אקס ווינג וטיי פייטר היה משכנע ומרשים הרבה יותר מזה של משחקי ווינג קומנדר לדורותיהם, אולי מלבד WC5, שהראה על סף היכחדות הסדרה שיפור משמעותי בתחום זה. הקרבות בסימולציות מלחמת הכוכבים של לוקאס גם היו מורכבים וטקטיים יותר מאלו של ווינג קומנדר, שנטו להפוך מהר מאוד לגוש הומוגני של חלליות מסתחררות בניסיון לעלות על זנב האויב.

 

ולבסוף – היה זה אחד המשחקים שבאופן מובהק נתן לנו את האפשרות "לשחק את הרעים", ואפילו להיות טוב בלהיות רע. ספויילר: אם הייתם רעים ממש טובים, בסוף המשחק מי שטס בחללית הקרב שלצדכם היה לא פחות מאשר לורד וויידר בכבודו ובעצמו. ריספקט לצד האפל!

 

 

בשנים שיבואו לאחר מכן הבינה לוקאסראטס את הפטנט וסחטה את עטיני הפרה החולבת ושמה "האימפריה הגלקטית", או "הרעים של מלחמת הכוכבים", עד תום, עם שורה של משחקים טובים יותר וטובים פחות - שהמשותף לכולם הוא שהבוס הגדול שלכם הוא בעצם מכשפה מקומטת שמסתירה את כיעורה מתחת לגלימה כבדה, אבל אחת כזו שאם תעיזו להרגיז אותה - תירה עליכם ברקים מהידיים.

 

מתוך המשחק. גרפיקה מרהיבה. לזמנה. באמת!

 

X-Wing vs TIE Fighter

טיי פייטר הגיע שני בסדרה של סימולטורי חלל ביקום "מלחמת הכוכבים". לפניו יצא X-Wing, שבו טסנו אצל ברית המרד ואפילו השתתפנו בסוף בהתקפה על כוכב המוות. אקס ווינג היה להיט, למרות גרפיקה מעט בסיסית אפילו לזמנו, אבל טיי פייטר שיפר אותו בכל מובן אפשרי: הוא עשה שימוש בהצללת פוליגונים - זכרו שאנחנו עוד שנתיים-שלוש לפני תחילת מהפכת כרטיסי התלת-ממד - מה שסיפק מראה עגלגל ומוצק יותר למשחתות האימפריאליות כמו גם לשייטות הקלמרי של המורדים; הוא כלל מערכת משימות משנה עם מטלות מיוחדות ומאתגרות במיוחד הניתנות לך כחבר במסדר הסודי של הקיסר ואפילו מטרות סודיות שמתגלות רק במהלך המשימה – ומתבססות על "הגדלת ראש" ומחשבה קדימה מצד השחקן.

 

 

לזה תוסיפו עלילת רקע מותחת, עושר של משימות סיור, הפצצה, ליווי ויירוט בכמה קמפיינים נפרדים על חלליות קרב, מפציצים, ספינות תותחים (Gunship) עם חימוש שאתם בוחרים ואפילו הפיתוח החדש של האימפריה, ה-TIE Defender, שהוא שילוב של חללית הקרב המהירה המקורית עם משגרי טילים ומערכת מגינים (אוקי, מודה - הוא היה טיפה יותר מדי) - כל זאת עטוף בגרפיקה משובחת לזמנו ובמערכת המוזיקה האינטראקטיבית iMuse המוכרת מהקווסטים של החברה, ותבינו למה יותר ממגזין משחקים אחד כלל את טיי פייטר בהיכל התהילה של הגיימינג.

 

טוב! טוב! שכנעת אותי! איפה אני משיג את הפייטר הזה?

את TIE Fighter אפשר להשיג כיום, 17 שנה אחרי שהאימפריה כיסחה את ישבן המרד בסדרה של קרבות עתירי לייזר וטילים מתבייתים, בעיקר באינטרנט הקרוב למקום מגוריכם. גרסה רשמית יהיה לכם קשה למצוא, למרבה הצער, ותצטרכו לבצע כמה התאמות כדי להריץ אותו על מחשב מודרני - אחרי הכל, זה משחק מימי הדוס הנשכחים - אבל הוא שווה כל אגורה וכל רגע של התעסקות.

 

<< ל-Team Fortress 2 אתם מוכנים?