קול אוף דיוטי של 2014 הוכרז, ולמרות געגועים אפשריים לקפטן פרייס, רוב השחקנים וודאי ישמחו לדעת שלא מדובר במודרן וורפר 4, כפי ששמועות טענו, אלא בתחילתו של סיפור חדש. הבלבול של המקור לשמועות אולי נבע מהדמיון בשם הסדרה החדשה, Call of Duty: Advanced Warfare.
כפי שניתן להבין מהשם, אין לקול אוף דיוטי כוונות, כרגע, לחזור בזמן למלחמת העולם השניה או לתקופת המלחמה הקרה, אלא להיפך - Advanced Warfare יהיה הפרק המתקדם ביותר בזמן ובטכנולוגיה שיצא תחת המותג, ויתרחש בשנת 2054, בעולם שבו תאגידים מחזיקים בכוחות הצבאיים החזקים ביותר בעולם - תחשבו על משחקים כמו Deux Ex או Syndicate, אבל עם טכנולוגיה ורקע גיאופוליטי מעט מעוגנים יותר במציאות שאנחנו מכירים. מבחינת הקפיצה באיכות טכנולוגיות הלחימה, המשחק הוא אם כך יותר Black Ops 3 מאשר Modern Warfare 4.
כרגע ישנם שני גילויים משמעותיים נוספים לגבי המשחק: הראשון שבהם הוא תפקידו המרכזי של קווין ספייסי בפרוייקט. שחקנים בסדר הגודל של ספייסי השתתפו בעבר במשחקי CoD רק בתפקידי דיבוב או שיווק; זו תהיה הפעם הראשונה למותג ששחקן מוכר יגלם תפקיד ראשי מלא בקולו, פניו ותנועותיו.
פייסי תורם את כוח הכוכבות שלו לתפקידו של ג'ונתן איירונס, מנכ"לה של "אטלס", חברת השירותים הצבאיים הגדולה ביותר של העולם בעוד ארבעים שנה, ובעל חזון לסדר עולמי חדש, שבו דמוקרטיה חשובה פחות מסדר. עד כמה שניתן להבין כרגע, נראה שנתחיל את המשחק כמועסקים של ספייסי ונשנה נאמנות במהלך העלילה.
צפו בספייסי נושא מונולוג שמבקר את מדיניות החוץ האידיאליסטית מדי של אמריקה בטריילר החשיפה של Advanced Warfare:
חליפות הכוח שבהן נהיה מצויידים ב-Advanced Warfare יאפשרו לנו כשחקניו לקפוץ רחוק וגבוה; להרים, לשאת ולהטיל משקלים כבדים; לפרוץ דלתות ברזל בבעיטה ולהעיף חיילי אויב באוויר במכת גב יד. שלבו את היכולות האלה עם טכנולוגיית הסוואה אופטית שכבר ראינו בכמה וכמה משחקים, כולל במשחקי Ghost Recon המוזכרים, ועם חיישנים מתקדמים שמחדדים את תפיסת שדה הקרב של השחקן, ויש לנו גרסה ריאליסטית יותר של חליפת הלחימה של סדרת קרייסיס. שווה להזכיר בנקודה זו את Rising Eagle, משחק ריבוי המשתתפים הישראלי שכבר לפני שש שנים אפשר לנו, גם אם בגרפיקה צנועה יחסית, לרוץ ולהילחם כחיילים עם חליפות כוח ברחובות עזה של שנת 2040.
עם יכולות התנועה של חיילי סדרת קרייסיס ותנועות הפארקור האפשריות לשחקני Titanfall החדשה, אולי לא מדובר בחופש תנועה "חסר תקדים" לתחום, אבל הוא בהחלט מבטיח להיות ראשוני עבור קול אוף דיוטי, שעד כה הייתה מאוד צמודת קרקע ומבוססת צירי תנועה מוגבלים ומוגדרים מראש.
להשלמת מהפך המשחקיות מבטיח Advanced Warfare גם סוגי רכבים חדשים, כמו אופנועי רחף, להצגת חופש תנועה ש"ישנה את הדרך בה משחקים קול אוף דיוטי על כל מצביו", מהמשחק העלילתי דרך מולטיפלייר ועד קו-אופ. השאלה היא עתה עד כמה רחוק יקחו מפתחי Sledgehammer את ישום היכולות החדשות, דרך עיצוב מפות המשחק ועיצוב המשימות שלו: האם נזכה לקבל מפות פתוחות כמו בקרייסיס המקורי, ואשרי המאמין? או אולי שילוב בין הליניארי והפתוח כמו בקרייסיס 3? במקרה הרע צפוי שיהיה מדובר רק בזירות קרב פתוחות מוגבלות בהיקפן כמו שהופיעו בחלק ממשימות העלילה של באטלפילד 4, ושרוב המשחק עדיין יסתמך על תסרוט אינטנסיבי. המולטיפלייר והמשחק השיתופי בכל מקרה צפויים לנצל טוב יותר את הפוטנציאל של היכולות החדשות, אם ללמוד מניסיון העבר.
Call of Duty: Advanced Warfare יגיע ב-4 בנובמבר למחשב, קונסולות חדשות וישנות. גרסת הבסיס מפותחת על ה-Xbox One וה-PS4; אנחנו משאירים לכם להחליט, בהתבסס על הטריילר והתמונות, אם הגרפיקה שלו מהווה שיפור גדול ביחס לזו של Ghosts מהשנה שעברה.