אינטרנט  |  ynet  |  בעלי מקצוע  |  קניות

   חדשות תוכן ועדכונים 24 שעות - Ynet

תחרות

קוד גורו אקסטרים. דרווינזם
קוד גורו אקסטרים. דרווינזם 
 
 כתבות נוספות
תחרות CodeGuru Extreme
הישגים לישראלים באולימפיאדת המיחשוב באתונה
הרשמו לתחרות הצילומים של ניקון
תחרות עיצוב לוגו לאתרים התנדבותיים
 
 


אפליקציות מחשבים לנייד שלך
 

קודגורו: הריאליטי של הגיקים

מה הביא השבוע עשרות נערים, בחורים ונערה אחת למכון וייצמן? התשובה: משחק 'הישרדות' וירטואלי בו התוכנה הזוכה היא זו שמחסלת את כל המתחרות

ערן טל
פורסם: 17.02.05, 11:10

שגעון תוכניות הריאליטי הצליח לחדור גם ליעד מבוצר כמו מכון ויצמן למדע. לא מדובר, אמנם, במאבק פטריוטי על זכייה בתואר המדברר הרשמי כמו "השגריר" עתיר יצרים וסיליקון כמו "הדוגמניות" אך גם מארגני "קוד גורו אקסטרים" טוענים כי התחרות שיזמו היא סוג של ריאליטי.

 

במסגרת התחרות, שנערכה שלשום (ג') במכון ויצמן בשיתוף פעולה עם IBM, אלדין והמרכז הבינתחומי בהרצליה, התחרו ביניהם צעירים מצטיינים מכל הארץ במסגרת אישית וקבוצתית.

 

במה מדובר?

 

הזוכה בתחרות על התואר "השורד הדיגיטלי" אמור להיות המפתח שייצור את הקוד שיישרוד אחרון במאבק מול התוכנות של המתחרים בזירה וירטואלית. מעין דרווינזם טכנולוגי, אם תרצו.

 

על הקוד להיכתב בשפת האסמבלי, שפה הנחשבת "לשפת סף" כלומר אחת משפות התוכנה הפשוטות ביותר. התוכניות המתמודדות נכתבות בשפת אסמבלי 8086 סטנדרטי, נטענות כולן למרחב זכרון משותף ("הזירה"), ומורצות במקביל על ידי אמולטור – מנוע המשחק (תוכנה המייצרת סביבת משחק מדומה), אשר קובע על פי הקודים שמורצים עליו, איזו תוכנה הצליחה לשרוד, להשתלט על האחרות ואז לזכות בנקודה.

 

במלחמה כמו במלחמה, גם כאן, על המתכנתים הצעירים ליצור קוד אשר יצליח "לכבוש" כמה שיותר שטחים, ולהתחמק מ"ההפצצות" של התוכנות היריבות. כלומר, עליהם להוכיח טקטיקה יעילה ולהראות חשיבה יצירתית. הפגיעה בתכנית מתחרה נעשית על ידי פגיעה בקוד אותו התכנית מריצה".

 

המלחמה מתבצעת הקודים "נזרקים" אל תוך האימולטור, ומתחילים להשתלט על תאים בזיכרון. הקוד הזוכה הוא זה שיצליח לנטרל את שאר הקודים, לכבוש תאי זיכרון של תוכנות אחרות "ולהשתלט" על תאים ריקים. הניצחון מוכרז ברגע שנוצלו כל משאבי הזיכרון ואחת התוכנות, שהצליחה לכבוש את מירב השטח במסך (כל קוד מאופיין על ידי צבע משלו), מנצחת במשחק.

 

גם מצטיינים זקוקים ל'פוש'

 

"התחרות פתוחה לכל הגילאים ונערכה בעיקר בכדי לתת פוש לצעירים המצטיינים". מסביר גבי צ'רטוק, אחד ממארגני התחרות, את הסיבה לתחרות הגאונים. "זה משהו בסגנון המצטיינים של המצטיינים. כאשר כיום החברה נותנת את הדחיפה בעיקר לחלשים ומי שמצטיין, בדרך כלל נשאר לבד ולא מקבל דחיפה כי הוא יכול להסתדר בעצמו".

 

לאחר כשלוש שעות של מלחמת תוכנות, הוקראו שמות הזוכים. הקבוצה של יונתן ואלון התייצבה במקום הראשון לאחר שהצליחה לנצח במרב הפעמים ורשמה לעצמה כ-40 נצחונות מתוך 100 ניסיונות. השניים זכו בסכום של 2,000 שקל כקבוצה וב-40 אלף שקל כל אחד למילגה לבינתחומי.
 קבוצת DIME בעת קבלת הפרס

 

"על אף שפיתוח התוכנית לא ארך זמן רב, הקדשנו המון לגיבוש אסטרטגיה שתצליח לנצח את כולם". יונתן מציין כי "עניין האסטרטגיה פתוח. כל אחד יכול לאמץ טקטיקה של אומנות לחימה, או רעיונות מעולם אחד ולהשליך אותם לעולם התוכנה".

 

למקום השני, עם פער של כ-15 נקודות, הגיעה הקבוצה של

בועז מנוחין ורובי פיינשטיין, בני 17 מירושלים אשר כינו עצמם 'DIME'. השניים זכו בסכום כולל של 1,500 שקל. ובמקום השלישי, מתמודד יחיד, ארז מרמת גן אשר גרף לכיסו סכום של 1,000 שקל.

 

"הקבוצה שהשיגה את המקום הראשון עשתה את זה עם חשיבה נהדרת, פשוט חשיבה יפהפיה" ניתח מנוחין. "הם הצליחו כי הייתה להם טקטיקה משולבת. טקטיקה מנצחת. כלומר להפציץ את כל המסך, להרוג את כולם ורק אז לעבור לטקטיקה שלנו, כלומר לבצע סריקה ולוודא ששום דבר לא נשאר על המסך".

 

כמה זה קשה? תקופה של שבוע לימודי אסמבלר תספיק על מנת להיכנס לתחרות?

 

"כן. אבל צריך להתרגל בעיקר לסוג שונה של חשיבה. לא צריך להסביר מה זה הקסאדצימלי. מספיק להשתתף ברמה הבסיסית ביותר ואפשר להגיע למקום טוב".

אך ארז, שזכה במקום השלישי סייג את דבריו של מנוחי, כי הוא אף פעם לא נתקל במישהו שהצליח ללמוד את שפת התכנות הזו בשבוע.

 

"זה לא נורא להיות חנון מחשבים"

 

תחרות הקודגורו נערכת זה שש שנים ומכונה "אולימפיאדה למדעי המחשב". באופן מסורתי, המתחרים אמורים להשיב נכונה על השאלונים המוצגים להם, להתחרות זה בזה בדרך לנצחון. מנגד, היוזמה של "קודגורו אקסטרים", שהתקיימה לראשונה השנה, מיועדת לעודד תחרות צוותית. "עם זאת, ברור כי ארבעה הגופים והחברות שנטלו חסות על אירוע מעוניינים לאתר תלמידים מצטיינים", אמר צ'רטוק.

 

"רצינו שאנשים ידעו שזה לא נורא להיות 'חנון מחשבים' ולעודד את המצטיינים להצטיינות יתר", אומר ד"ר יוסי אלרן, רכז התחרות מטעם מכון וייצמן למדע.

 

תחרות יצירת וירוסים?

 

"התוכניות שפיתחנו הן מאוד פשוטות, מותאמות לחוקים של המשחק, כולל התקפות והתחמקויות". אמר אלון, "עם זאת, הקוד רץ על אמולטור ולא יכול לצאת החוצה. גם אם יתפשט, הוא לא יהווה סכנה או יגרום לקריסת מערכות מחשבים ושרתים".

 

מנוחין חושב קצת אחרת: "לדעתי מלחמת התוכנות הזו היא מין הדמיה של וירוסים. אפשר ליצור מהשפה הזו וירוסים אבל אנחנו לא מתעסקים בזה. זה דורש ידע רב ומעמיק בשפה. הידע שדרוש להכנת וירוסים הוא שונה בתכליתו מהידע איתו מכינים קוד למשחק מלחמה". 

 


תגובה לכתבהתגובה לכתבה   הדפסההדפסה  שלחו כתבהשלחו כתבה    שמירהשמירה   לפורוםלפורום

 
 


 
חדשות
דעות
ספורט
כלכלה
צרכנות
תרבות ובידור
מחשבים
בריאות
ירוק
יהדות
תיירות
רכב
אוכל
יחסים
רכילות
וידאו
הוט
רשת
כלכליסט
משחקים
מקומי
קהילות
אינדקס
לאישה
לימודים
דרושים
ynet-shops
ynettours
winwin
בעלי מקצוע
ביגדיל
 

אודות ועזרה
כתבו אלינו
עזרה
מדיניות פרטיות
תנאי שימוש
מפת האתר
ארכיון
לאתר הסלולרי
 
אודות האתר
RSS
הפוך לדף הבית
ynet בסלולר
ניוזלטרים
פרסמו אצלנו
ערוצי תוכן
חדשות
כלכלה
ספורט
תרבות
בריאות
מחשבים
נופש
Xnet
יהדות
דעות
צרכנות
תיירות
אוכל
רכב
בעלי חיים
קטלוג אופנה
יחסים
קהילות
אנציקלופדיה
Israel News
ירוק
לאשה
דילים
כולסטרול
כלכליסט
בלייזר
Go
מנטה
משחקים
mynet
זולי הקיפוד
מוסכים
כלים ושירותים
קניות
מניות
דרושים
מחירון רכב
דירות להשכרה
קופונים
מחירון דירות
רכב חדש
דירות למכירה
לוח רכב
יד שניה
בעלי מקצוע
מפות
עברית.evrit
מחירון שיפוצים
דירות חדשות

בית המערכות מקבוצת ידיעות אחרונותRealCommerce - ניהול תוכןTotal media - Interactive media technologiesApplication delivery by radwarePowered by Akamaiהאתר פועל ברישיון אקו"ם
as15-c  כל הזכויות שמורות לידיעות אינטרנט ©