אינטרנט  |  ynet  |  בעלי מקצוע  |  קניות

   חדשות תוכן ועדכונים 24 שעות - Ynet

דעה

ד"ר אשר מאיר
ד"ר אשר מאיר 
 
 כתבות נוספות
וידאו: ה-Second Life הסיני יוצא לדרך
למה התקיפו אברי מין מעופפים את כרישת הנדל"ן של Second Life?
הפתעה: המפרסמים לא מצאו מיליונים מתחת לבלטות ב-SL
IBM גיבשה קוד התנהגות לעובדים ב-Second Life
סכסוך משפטי על צעצוע סקס וירטואלי ב-Second Life
העתיד של האינטרנט: עולמות תלת-מימדיים
סרטון פארודיה: Second Life בעולם האמיתי
Second Life: אי של שפיות דיגיטלית
חולי אספרגר מסתייעים ב-Second Life
החיפושים אחר הילדה הנעדרת מאדי ממשיכים בסקנד לייף
סין מתכננת להקים עולם וירטואלי בנוסח Second Life
גרמניה: מצוד אחרי פדופילים וירטואלים ב-Second Life
ה-FBI בודק: האם בתי ההימורים ב-Second life חוקיים
סוני מפתחת עולם דמוי Second Life עבור ה-PS3
הבנק הגדול ביותר ב-Second Life קרס
 
 


אפליקציות מחשבים לנייד שלך
 

מה כל כך נורא בפשעים וירטואליים?

אנשים אוהבים להזדעזע מעבירות וירטואליות כמו שוד זקנות ב-Grand Theft Auto או כנופיות שודדים ב-World Of Warcraft או Second Life. אך האמת היא שהפשע הוא חלק בלתי נפרד מעולם המשחק, כל עוד הוא מתבצע על פי כלליו

ד"ר אשר מאיר
פורסם: 14.09.07, 12:37

כאשר שומעים על פשיעה בהקשר של האינטרנט, הכוונה היא בדרך כלל לעבירות במונחים של "העולם האמיתי": גניבת נתונים אישיים, נזק למחשב על ידי וירוס וכו'. אך התפשטות התופעה של עולמות וירטואליים הולידה סוג חדש של פשיעה: עבירות אשר כל הפגיעה שלהן מתבצעת במונחים של העולם הווירטואלי עצמו.

 

דוגמה קדומה ומפורסמת הייתה מקרה של אונס במשחק "למבדה-מו", משחק תפקידים מילולי דמוי "

 Second Life. לא צריך להתרגש מעבירות קלות

מבוכים ודרקונים" ממוחשב. האירוע התרחש בתחילת שנות ה-90', והתפרסם בעקבות מאמר של ג'וליאן דיבל ב"רולינג סטון".

 

לאחרונה דווח על כנופיות אימתניות של דמויות מאוירות (אווטארים) בעולם המקוון של World Of Warcraft ואפילו בסביבה השלווה יחסית של Second Life, אשר גורמים תושבים תמימים להדיר את רגליהם מהשטח הנשלט על ידי הכנופיות.

 

המעמד של פשעים וירטואליים

הצער הנגרם למשתתפים אחרים מתעלולים אלה הוא אמיתי מאד, ועולה השאלה מהו המעמד המוסרי של פשעים וירטואליים כאלה.

 

תשובה אחת אפשרית היא להנהיג את האתיקה המקובלת בעולם האמיתי (RL) בעולמות הדמיון. ממילא תקיפות מסוג זה ייחשבו לא מוסריות. אך פתרון זה אינו משביע רצון.

 

חלק מכח המשיכה של סביבות אלה הוא הפיתוי לשחקנים להתנהג באופן שהם אינם רשאי או מעזים בעולם הגשמי. כמו כן, ברור שאין הפגיעה מפשעים אלה דומה לאלה של העולם הפיזי, המכה אינה גורמת לכאב ופציעה והשוד

 אינו מסכן את שכר הדירה או תשלום למכולת.

 

האלימות היא חלק מהמשחק

גישה אחרת היא לומר שכל מה שמתאפשר לפי הסכם ההצטרפות והפיזיקה האופיינית של המשחק ייחשב מוסרי. אני כעיקרון מחייב גישה זאת. זה אמנם, נכון שהמשתתף בעולם וירטואלי חווה נפשית כל מה שעובר על האווטאר שלו, אך זה בדיוק הכיף - לחוות בלי לסבול גופנית.

 

הרי אנשים משלמים כסף טוב עבור סרטי אימה, לא על אף אלא דווקא בגלל שאלה מספקים תחושה עמוקה ואמיתית מאוד של אימה לציבור החובב אותם. אדם עשוי להימשך ל-Second Life כאשר הוא רוצה לחוות את חווית חבר כנופייה בלי שהוא יפגע בזולת ובלי שיסתבך בפלילים. באופן דומה, תופעות כמו לינץ' או הקמת משטרה של אווטארים, הנשקלת כעת, הן חלק מחוויית המשחק.

 

מהי התנהגות ספורטיבית בעולמות מקוונים?

ראוי להציב כמה סייגים. במשחק רגיל הכל מותר במסגרת כללי המשחק, ואין פגם מוסרי כלשהוא בהבסת יריב במשחק טניס, רק בגלל שהמפסיד סובל מאד מתוצאות המשחק. אלא שלכלל זה מתווסף ערך נוסף אשר אנו רגילים לקרוא "התנהגות ספורטיבית". כללי הספורטיביות נועדו להבטיח שיישום הכללים מקדם תחרות הוגנת ואינו סותר אותה.

 

יישום עיקרון הספורטיביות לעולמות וירטואליים אינו מובן מאליו, שכן במשחק זה אין "תחרות", ואין יעד מוגדר אלא חווית המשחק עצמו. עם זאת, ברור שיש התנהגויות אשר נוגדות את בדיוק סוג החיים המלאכותיים השוויוניים, אותם מחפשים משתתפי העולמות האלה.

 

דוגמה בולטת היא יצירת כוחות "על טבעיים" לפי הפיזיקה הרגילה של המשחק. כזה היה מקרה האונס בלמבדה-מו; משתתף בשם "מר בונגל" הצליח לייצר תוכנה אשר ייחסה מעשים ודיבורים למשתתפים אחרים, דבר שמעולם לא נועד להיות חלק מן המשחק. דוגמה נוספת היא מקרה של צעיר יפני אשר הניע אווטארים במשחק Linage על ידי תוכנת מחשב במקום אדם, דבר שהעניק לדמויות אלו כוחות שמעולם לא נועד להן.

 

האפשרות לחוות חיי גנגסטר עומדת בקנה אחד עם עולמות דימיון כמו Second Life ולא מחבלת

דעה
תכנים פתוחים קיימים רק בזכות זכויות יוצרים / אשר מאיר
התוכן הפתוח הוא תופעה ברוכה, אשר קמה בצלו ובזכותו של משטר זכויות יוצרים הקיים - משטר אשר נותן תמריץ הוגן ליזמים ליצור תוכן מסחרי, אשר מספק את הגב הכלכלי והרעיוני של התוכן החינם. אם נרצה בהמשך פיתוחו של ענף מבורך זה, נשכיל להמשיך להקפיד על הגנה איתנה על זכויות יוצרים
לכתבה המלאה

בהם; אפשרות זאת יוצרת אפשרות לחוות חיי לוכד גנגסטרים. אם התנהגות מסוימת מפריעה מאד לניהול תקין של המשחק, יש לאסור על בני אדם, בהסכם ההשתתפות, ולא על אווטארים במסגרת המשחק.

 

יש דווקא משהו בריא בכך שכללי האתיקה הרגילים לא ינהגו בסביבות אלה; זה מזכיר למשתתף שסוף סוף זה רק משחק, ואין לקחת אותו ביצר רצינות. ייתכן שמאחורי התוקף הרשע עומדת סבתא זקנה מהמושב, ואסור להתרגש. אך גם במשחק קיים עיקרון של "משחק ספורטיבי", ויש להימנע מהתנהגות שבכלל אינו משתלב בעולם הדמיון האופייני לאותו עולם וירטואלי, על ידי הצטיידות בכוחות ואמצעיים זרים לחיי תושבי אותו עולם. 

 

ד"ר אשר מאיר הוא מנהל המחקר של המרכז לערכים בעסקים,ירושלים. הוא פירסם מאמרים רבים על הפן המוסרי של סוגיות כלכליות עדכניות.

 


תגובה לכתבהתגובה לכתבה   הדפסההדפסה  שלחו כתבהשלחו כתבה    שמירהשמרו כתבה  

 
 


 
חדשות
דעות
ספורט
כלכלה
צרכנות
תרבות ובידור
מחשבים
בריאות
ירוק
יהדות
תיירות
רכב
אוכל
יחסים
רכילות
וידאו
הוט
רשת
כלכליסט
משחקים
מקומי
קהילות
אינדקס
לאישה
לימודים
דרושים
ynet-shops
ynettours
winwin
בעלי מקצוע
ביגדיל
 

אודות ועזרה
כתבו אלינו
עזרה
מדיניות פרטיות
תנאי שימוש
מפת האתר
ארכיון
לאתר הסלולרי
 
אודות האתר
RSS
הפוך לדף הבית
ynet בסלולר
ניוזלטרים
פרסמו אצלנו
ערוצי תוכן
חדשות
כלכלה
ספורט
תרבות
בריאות
מחשבים
נופש
Xnet
יהדות
דעות
צרכנות
תיירות
אוכל
רכב
בעלי חיים
קטלוג אופנה
יחסים
קהילות
אנציקלופדיה
Israel News
ירוק
לאשה
דילים
כולסטרול
כלכליסט
בלייזר
Go
מנטה
משחקים
mynet
זולי הקיפוד
מוסכים
כלים ושירותים
קניות
מניות
דרושים
מחירון רכב
דירות להשכרה
קופונים
מחירון דירות
רכב חדש
דירות למכירה
לוח רכב
יד שניה
בעלי מקצוע
מפות
עברית.evrit
מחירון שיפוצים
דירות חדשות

בית המערכות מקבוצת ידיעות אחרונותRealCommerce - ניהול תוכןTotal media - Interactive media technologiesApplication delivery by radwarePowered by Akamaiהאתר פועל ברישיון אקו"ם
as25-c  כל הזכויות שמורות לידיעות אינטרנט ©