ביקורת משחק: Flight Simulator X - Acceleration
כראוי לסימולטור טיסה, Flight Simulator X - Acceleration היא הרחבה ללא ניקוד ועלילה, שדורשת השקעה במשחק שלא נופלת מזו של קורס טיס אמיתי. הגרפיקה המרהיבה והאתגרים הופכים אותה לכדאית
"אבל המפקד העורך," אמרתי לו. "אני לא יודע לטוס!"
"הודעה זו תשמיד את עצמה תוך 5.... 4.... 3...."
"אבל י', אנחנו מדברים בטלפון!"
"2... 1..." והוא ניתק.
קורס טיס
התחלתי את דרכי במשימות ההכשרה. כמו כל משחק שמכבד את עצמו, Flight Simulator X (או בקיצור, FSX) מכיל מספר לא קטן של משימות היכרות,
שמסבירות דברים בסיסיים כמו טיסה, ניווט, מקשים בסיסיים וכו'. עברתי את המשימות הראשונות די בקלות, אם כי עד מהרה הבנתי שבשביל לעשות פעולות די בסיסיות צריך לזכור כמה וכמה קיצורי דרך שלא קשורים למציאות, דבר שאני לא מצטיין בו.
עוד ב-vgames: ביקורת משחק הרפתקאות - Uncarted: Drake's Fortune
אחרי שלמדתי לטוס בכמה וכמה מטוסים שונים, הגיע הזמן לשחק. הדבר הראשון שהייתי חייב לנסות, כי תמיד אמרו לי שזה בלתי אפשרי – זה להמריא עם מטוס קרב מבסיס "הטכני"' בחיפה. המשחק כולל מאגר עצום של שדות תעופה בכל רחבי העולם – ולהפתעתי הרבה לא רק שחיפה כלולה שם, אלא גם עשרות מסלולי המראה קטנים ולכאורה לא משמעותיים בכל רחבי הארץ (כולל מסלול החירום על כביש חיפה תל-אביב בכפר גלים). עכשיו רק נשאר לראות עד כמה זה מדויק.
המראתי מהבסיס ללא כל בעיה. לאחר סיבוב קטן באוויר חזרתי להסתכל על חיפה וראית - טוב, לא בדיוק את חיפה, אלא יותר כמו גבעה עם בניינים עליה, אבל חפיף. טסתי מסביב להר וראיתי את "כביש חיפה תל אביב", או בגרסת המשחק, קו אפור ומטושטש ללא תנועה עליו. מה שכן היה עליו זה מסלול נחיתה, אבל התעלמתי והמשכתי לטוס לכיוון תל-אביב.
לא חלף זמן רב (בכל זאת, הייתי במטוס קרב) ועברתי מעל חדרה. ארובות לא היו שם. התחלתי כבר לחשוב שישראל של המשחק היא לא יותר מצילומים לוויניים ברזולוציה שהיתה מביישת אפילו את Google Earth, אבל אז הגעתי לתל אביב ופתאום דברים התחילו להראות אחרת. המגדלים של עזריאלי נראים בברור, וגם מבנים מוכרים נוספים. לבסוף נחתתי בשדה-דב, למרות שרידינג לא היה שם.
רוצה להיות טייס? קודם תלמד
עכשיו, אחרי שעשיתי סיבוב היכרות, התחלתי במשימות. להפתעתי, מהר מאד נזרקתי למטוסים שלא ידעתי ולו דבר אחד איך לשלוט עליהם. משימות ההדרכה היו מאד מצומצמות והתמקדו בשניים שלושה דגמים, והמשחק הרי מתפאר בעשרות אם לא מאות של מטוסים, שבכל אחד השליטה והתצוגה שונים לגמרי.
עוד ב-vgames: בדקנו - הגה G25 לגיימרים של לוג'יטק
אחרי שלא הצלחתי אפילו להמריא, יצאתי חזרה לתפריט הראשי וגיליתי משהו שנקרא Learning Center. מדובר במאגר מידע עצום על כל המטוסים שבמשחק, מה מאפיין ומייחד אותם, איך השליטה בהם, מה המהירויות המומלצות וכו'. הבעיה היתה שלזכור את כל זה היא משימה בלתי אפשרית, אבל המשחק מציע לכם אפילו להדפיס את ההסברים הללו על מנת שתוכלו להסתכל עליהם בזמן טיסה.
וזה הזמן להתייחס באמת לממשק המוזר של המשחק הזה. בניגוד לבערך 99.9% מהמשחקים בשוק, כל המסכים במשחק מלבד הטיסה עצמה הם בממשק חלונות, מחוץ למשחק עצמו. התפריט הראשי, בחירת המשימות, מה לא. רק כשתגיעו לטיסה עצמה, המשחק יתחיל לטעון את המרכיבים של המפה שתטוסו בה ויעבור למצב מסך מלא (אחרי טעינה ארוכה ומייגעת).
לא ברור מדוע מיקרוסופט בחרו לעשות את זה ככה, אבל זה ממש לא נוח, מכביד ומסרבל את ההתממשקות מול המשחק, וגם מקור לאין ספור תקלות טכניות. למעשה, עצירת המשחק בזמן טיסה ויציאה לתפריט הראשי משולה לשימוש ב- Alt+Tab הידוע לשמצה, והחזרה לטיסה עצמה – כפי שקורה לעיתים רבות כשעוברים ממשחק פעיל לחלון חיצוני וחזרה – לא תמיד עוברת בצורה חלקה. לא פעם קרה שחזרתי לטיסה והתמונה פשוט סירבה לחזור – שמעתי את מה שקורה בזמן אמת ושלטתי על הכל, אבל התצוגה לא השתנתה.
בכל מקרה, בתוך המשחק עצמו הממשק דווקא מאד נוח. בכפתור הימני של העכבר אפשר לקבוע באיזה זווית מצלמה להשתמש, ויש אינספור אפשרויות. בתא הטייס, במצב דו ממדי, אפשר להזיז ולשנות את הגודל של כמעט כל דבר, החל מלוח המקשים וכלה בחלון החיצוני.
עוד ב-vgames: עשרת השינויים הגדולים של משחקי הפעולה
להפתעתי הרבה, ברגע שמסיימים את ההכשרה ומתחילים קצת להשתפשף בטיסה, המשימות נהיות מעניינות. לא רק בגלל הסיפור שממציאים לכל משימה ומשימה, אלא בגלל הערך האתגרי שמוסף להן. במשימה אחת למשל עליך לנחות בשדה תעופה שנמצא באמצע ההרים עם ראות לקויה, במשימה אחרת אתה צריך להטיס את שר ההגנה שסובל מכאבים בגב ואסור לך לטלטל אותו יותר מדי, וכיוצא באלה. וכמובן שהמשימות של התוסף החדש "Acceleration", הן המעניינות ביותר.
חבילת ההרחבה מוסיפה למשחק משימות ושלושה כלי טיס חדשים, ולא משנה שום דבר במשחקיות עצמה. כלי הטיס מהירים יותר, המשימות מאתגרות ומעניינות יותר, אבל מעבר לזה אין שום שינוי משמעותי במשחק עם התוסף ובלעדיו. חלק מהמשימות של Acceleration כל כך מאתגרות, שלא הצלחתי לסיים אותן אפילו עד לעת כתיבת שורות אלו. כמו כן, החבילה מוסיפה גם מצב רשת חדש ומהנה – "מירוץ", שם שדי מסביר את עצמו.
להתענג על הנוף
רבות כבר נאמר על Flight Simulator בהקשר של DirectX 10. הוא הוכתר ככותר המחשב הראשון שמשתמש בשיטת הרינדור החדשה של חלונות Vista, והתמונות ששוחררו באופן רשמי היו מרהיבות ברמת הריאליזם שלהן. כמובן שהכל היה בתאוריה, ועד לא מזמן בכלל לא היה ניתן להשתמש ב- DirectX 10 במשחק. גם עכשיו, אחרי שיצאה חבילת ההרחבה ועדכון ה- SP2 למשחק (שניהם מוסיפים תמיכה חלקית ב- DirectX 10), לא ברור על מה היתה כל המהומה.
עוד ב-vgames: ביקורת - Mass Effect
המפיק של חברת ACES, החברה שפיתחה את המשחק, הודה לאחרונה כי התמונות ששוחררו בתחילה היו מזויפות ומשופצות, ולא רינדורים ישירים של המשחק ב- DirectX 10. הוא הודה שהתוצאה הסופית של המשחק לא תהיה קרובה אפילו למה שהם גרמו לאנשים לצפות לו. והאמת, ההבדלים היחידים שמצאנו בין DX10 ל- DX9 על המערכת שלנו היתה ברינדור של המים. אין מה להגיד, המים נראים יותר טוב ב- DX10. חוץ מזה – יוק.
אבל למרות שהוא לא מנצל את DirectX10 כמו שהובטח לנו, חייבים להודות שהמשחק פשוט יפה. הנופים המרהיבים, הפרטים המדויקים של כלי הטיס, הגיאוגרפיה המוצלחת, האפקטים והמצבים השונים - המשחק יפהפה ויגרום לכם פשוט לעצור ולהתענג על הנוף.
אם תשחקו בהגדרות גבוהות, מה שידרוש מערכת די חזקה, תגלו שהמשחק הוא פשוט תענוג צרוף לעיניים, כל עוד לא מסתכלים ישירות על הקרקע. הטקסטורות של הקרקע – וזה החיסרון הגדול של המשחק מנקודת מבט גרפית – בנויות מצילומי לווין, אבל הרזולוציה של הצילומים הללו, במיוחד באזורים פחות מרכזיים בעולם, מאד נמוכה.
המשחק מנסה לכפר על כך באמצעות מבנים ועצים שאמורים להסתיר את האזורים הלא מאוכלסים של המשחק, אבל לרוב זה לא עובד. אם זה ממש מפריע לכם לא נותר לכם אלא לטוס ממש גבוה, ולהסתכל על הנוף מרחוק.
השורה התחתונה
לסיכום, Flight Simulator הוא לא משחק לכל אחד. אין בו ניקוד, אין בו עלילה מתמשכת, ועקומת הלמידה שלו מאוד, אבל מאוד, תלולה וארוכה.
עוד ב-vgames: כך תשתמשו נכון בעכבר הגיימינג
לעומת זאת, ברגע שמתחילים לתפוס את העניינים, המשחק נהיה מעניין ואפילו מאתגר. המשימות בחבילת ההרחבה החדשה, "Acceleration", מוסיפות למשחק קצת פלפל בדמות מטוס קרב, מסוק חילוץ, ומטוס פעלולים, אותם תיקחו למשימות חדשות ומרתקות. מומלץ למכורים לסימולטורי טיסה בלבד.
לכל סקירות המשחקים