בקרוב: ההרחבה הבאה של World of Warcraft
ב-Wrath of The Lich King, ההרחבה הבאה לבית World of Warcraft ייצאו ההרפתקנים האמיצים לשוטט ב-Northrend, יבשת ענקית שטרם נחקרה בצפון אזרות'. על הפרק: דרקונים כחולים, מקצועות חדשים ודמות-שחקן של אביר מוות
World of Warcraft, המשחק מרובה המשתתפים הפופולרי ביותר בעולם כיום, מונה כבר קרוב ל-11 מיליון מנויים משלמים, מכניס לחברת בליזארד כ-100 מיליון דולר בחודש, ונחשב על פי רבים למשחק התפקידים מרובה המשתתפים הטוב ביותר שקיים.
עברה כבר יותר משנה מאז הגיעה לשוק הרחבת ה-Burning Crusade, שאפשרה לשחקנים להלחם ב"ליגיון הבוער" בעולם ההרוס של Outland, ובבליזארד מתכוננים להראות לנו שעדיין יש להם את זה, עם הרחבה חדשה ועשירת עלילה ואווירה. עדיין אין תאריך שחרור, אך לפי הערכות שונות, עד סוף 2008, Wrath of The Lich King תגיע לחנויות.
Wrath of the Lich King תוסיף לעולם הקיים של המשחק יבשת ענקית בחלק הצפוני, גדולה יותר מכל ה-Outland. היבשת החדשה מיועדת לדמויות ברמות 70-80, כשעד כה השחקנים היו מוגבלים לרמה 70 בלבד. אך תוספת הרמות היא שולית יחסית לכמות התוכן החדש שנראה בהרחבה.
עוד ב-Vgames: הצטרפו לעצומה למען Xbox 360 בישראל
עלילה מושקעת וכלי רכב קבוצתיים
יבשת Northend, בה תתרכז חבילת ההרחבה החדשה, היא אדירה בגודלה ומגוונת מאוד בנופיה ובאתריה. את פניהם של השחקנים הוותיקים יקבלו יערות ירוקי עד, טונדרות קפואות, הרי קרחונים מאיימים, מערות תת קרקעיות נרחבות, עמקים מוריקים ואפילו פיורדים מרשימים המזרימים מי קרח לים הגדול.
את המרחקים העצומים יכסו ההרפתקנים האמיצים במגוון דרכים. רכבלים וגריפונים ישנעו אותם מישוב לישוב, חיות רכיבה יקצרו את המסע היבשתי, וחיות הרכיבה המעופפות, המשודרגות והמהירות יותר מאלו הקיימות, ישמשו את השחקנים החל מדרגה 77.
אחת התוספות המגניבות יותר למשחק היא כלי רכב משותפים, שמספר שחקנים יכולים להכנס אליהם ולאייש יחדיו עמדות תותחים או פתחי הפצצה. כלי הרכב המיוחדים האלה ישחקו תפקיד חשוב באזורי ה-PvP (שחקן-מול-שחקן) החדשים, שיכללו סביבות ניתנות-להריסה. מכונות מצור אימתניות כמו טנקי-קיטור מבית היוצר של הגמדים יוכלו לרסק מבני אויב באופן סופי, וידרשו מהצבא שנפגע לבנות ולתקן אותם.
חלק מכלי הרכב המשותפים יעבדו גם ב"עולם הישן" - אזורי המשחק שכבר פעילים כיום - ויאפשרו לדמויות מתחילות לקבל טרמפים מהירים מחבריהם. לא עוד הליכה ברגל עד דרגה 40.
בעוד באזורים מסוימים נמשכת המלחמה התמידית בין הברית האצילית (Alliance) לבני "העדר" (Horde) האגרסיביים, נראה שעיקר הפוקוס בהרחבה המתקרבת יהיה על משימות לרמות הגבוהות. בדומה למה שנעשה עם ההרחבה הקודמת, כל טלאי שיצא אחת לכמה שבועות יוסיף משימות, מבוכים וחפצים לרמות 70-80.
בונוס מיוחד למעריצי סדרת Warcraft יתגלה כבר עם הגעתם ליבשת החדשה. ארת'אס, הגיבור הטרגי של Warcraft 3, יפגוש אותם במשימותיהם הראשונות על היבשת הקפואה ואפילו ילחם לצידם. את דמותו החדשה והאפלה של ארת'אס, ה-Lich King בכבודו ובעצמו, לא יהיה ניתן להביס או לתקוף ישירות עד הטלאי האחרון של ההרחבה, זמן רב אחרי יציאתה לשוק. בבליזארד מתכוונים לבנות את הציפיה ולגולל את סיפורו של ארת'אס, נסיך הכתר לשעבר, בדומה למה שנעשה עם Kil'Jaedan בטלאי הגדול האחרון של ה-Burning Crusade.
עוד ב-Vgames: משחקי ה-Xbox של השנה הקרובה
דרקונים ואל-מתים
נושא מרכזי נוסף לעלילת ההרחבה המתקרבת הם ה-Dragonflights, המגנים האגדיים של עולם המשחק, וה-DragonBlight, חבל הארץ אליו הם עפים כדי למות. מעגל החיים של הדרקונים נפגע כשה-Lich King הקים את אחיהם המתים כדרקונים אל-מתים לשרתו, ועל ההרפתקנים להתערב בסדרה של מבוכים מתוסרטים שאמורים להיות מגניבים במיוחד.
בנוסף אפשר למצוא על היבשת הצפונית ישוב גמדי עתיק שיחשוף טפח נוסף מההיסטוריה המסתורית של הגזע, ישוב טרולים גדול, שארית מהתקופה בה העולם היה מורכב מיבשת אחת בהסטוריה הרחוקה שלו, ואפילו ממלכה תת קרקעית, אז'ול נארוּב, בה שורצים אנשי-עכביש וגם מפלצות עתיקות ומסתוריות יותר.
סוג דמות חדש: אביר המוות
אחת התוספות המעניינות יותר ב-WotLK היא סוג דמות חדש, אותו יוכלו לבחור רק שחקנים שהגיעו כבר עם דמות אחת לפחות ברמה גבוהה. "אביר המוות" ישלב יכולות נזק וספיגה מכובדות עם יכולות היקפיות מעניינות, כגון זימון אל-מתים שילחמו לצדו והטלת קללות-אוב אכזריות על אויביו.
הקלאס החדש הזה יהיה זמין לרוב הגזעים במשחק, ושחקנים שיבחרו בו ימצאו את עצמם ב-Eastern Plaguelands. הם יתחילו בנקרופוליס מרחפת מעל האדמה, ברמה גבוהה ועם מגוון יכולות התחלתיות גדול פי כמה וכמה משל מקצועות אחרים - זאת בגלל המיומנות והנסיון שהמפתחים מצפים שכבר יהיו בידיו של שחקן Death Knight.
בין התכונות שנחשפו אפשר למצוא "נוכחות", יכולת דומה להילות של אבירי הקודש (Paladins) שמשפיעה על כל בני הברית (ולפעמים על אויבים) בטווח מסוים. כמו כן, במקום אנרגיה או מאנה, אביר המוות משתמש ברונות אותן הוא צובר במהלך הקרב, קצת בדומה ל-Combo points של ה-Rogue. יכולות רבות של אביר המוות יעשו שימוש ברונות ויושפעו ממספר הרונות ה"טעונות" ברגע השימוש ביכולת, מה שמבטיח עומק טקטי.
עוד ב-Vgames: האם Diablo 3 מתקרב?
מערכת פשיטות חדשה בהרחבה המתקרבת יהיו לכל אחד מהריידים, אותם מבוכים המיועדים לקבוצות גדולות, גרסאות ל- 10 שחקנים ול-25 שחקנים. בניגוד לרוב הריידים בעולם הישן וב-Outland, ההתקדמות דרכם תהיה בשני מסלולים נפרדים לגמרי: שחקן יוכל להתקדם
עם קבוצה של עשרה עד הריידים הגבוהים והקשים ביותר ולסיים אותם, ובנפרד להתקדם דרך אותם הריידים עם הקבוצה הגדולה יותר.
מה ההבדלים בין הגרסאות, או למה בכלל כדאי לנו לעשות Instance עם 25 איש כשאפשר לגמור אותו עם עשרה ולהתקדם הלאה? הגרסאות הקשות יותר מניבות ציוד במדרגה אחת (Tier) יותר גבוהה מהציוד אותו אפשר למצוא בגרסאות המיועדות לעשרה אנשים. המטרה בשינוי המבורך היא לאפשר גם לשחקנים פחות רציניים, שאין להם גילדה עם 25 אנשים זמינים, להתקדם עד סוף המשחק ולחוות את כל מגוון התוכן לרמות הגבוהות.
מבוך אחד מהמשחק המקורי, Naxxramas, יזכה לגירסה מחודשת בהרחבה החדשה. Naxxramas, מבצרם של האל-מתים ובסיס פעולתו של המכשף קלת'וזאד, יד ימינו של ה-Lich King, נחשב לאחד מהמבוכים המרתקים והמוצלחים ביותר במשחק, אך עקב רמת הקושי שלו מעט שחקנים זכו לחוותו. לכן הוא יושק מחדש לשחקנים ברמה 80, הפעם ברמת קושי בינונית.
באופן כללי, המפתחים אמרו בראיונות כי לדעתם ב-Burning Crusade המלחמה באויבים ממוחשבים ומבוכים מתוסרטים (PvE) תוגמלה מעט מדי יחסית לקרב נגד שחקנים אחרים (PvP), מה שהם מתכוונים לשנות בהרחבה השניה.
הרחבת הרמות ל-80 והשינויים הצפויים במבחר חפצי הקסם לרמות הגבוהות מבטיחים בעצם "איפוס" של מירוץ החימוש בין השחקנים, כך שכל הדמויות ברמה 70 צפויות להחליף את כל הציוד שלהן עד סוף ההרחבה השניה. כך גם שחקנים "טריים" יחסית שהגיעו לרמה 70 אבל לא הצטיידו ב-T6 וציוד PvP מלא יוכלו להדביק את הפערים העצומים שנפערו.
עוד ב-Vgames: ההיסטוריה של העולם של Warcraft
כמובן וכצפוי, גם כל המקצועות משתדרגים, וב-Northrend יהיה אפשר לכרות קובלט, מתכת הדורשת יותר מ-375 נקודות
במקצוע הכרייה, לטוות Frostweave, בד ברמה דומה, ועוד מגוון שיפורים לכל המקצועות הקיימים. בנוסף, ישנם רמזים שנפחים יוכלו להטביע בחפצים קסומים תושבות לאבני חן (Sockets) גם אם לא היו להם כאלה קודם לכן, מה שישנה את כל האיזון של המשחק, במיוחד ב-PvP,
כמו הצורפות שנכנסה בהרחבת ה"ליגיון הבוער", ב-WotLK יתווסף מקצוע חדש, ה-Inscription, או חריטה. חורטים יוכלו למכור גלופות שישפרו קסמים ויכולות קיימים - יוסיפו להם טווח, ישפרו את הנזק שלהם ועוד כל מיני תוספות מועילות. כל דמות תוכל להשתמש בשש גלופות בכל רגע נתון, תוספת משמעותית נוספת לעומק הטקטי של המשחק.