שתף קטע נבחר

סקירה: משחק תפקידים המוני מקוון - Savage 2

Savage 2 לא מצליח להחליט אם הוא משחק אסטרטגיה בזמן אמת, יריות מגוף ראשון או משחק תפקידים מגוף שלישי. זה נשמע עמוס ומוזר, אבל התוצאה הרבה יותר טובה ממה שניתן לצפות

משחקי הרשת עוברים אבולוציה. מאז ימיהם הראשונים, צברו המשחקים הללו ניסיון ובגרות, ולאחרונה החלו מתנסים המשחקים האלה עם ערבוב בין ז'אנרים. Savage 2 הוא משחק רשת שנותן לנו לבחור בין אסטרטגיה בזמן אמת לבין פעולה בגוף ראשון. הוא משלב את שני האלמנטים הללו כך שכל אחד יכול למצוא בו את מה שמעניין אותו: האסטרטגיה מתבטאת ביצירת בסיסים ואיסוף משאבים, בעוד הפעולה מתבטאת בקרבות פנים מול פנים, קסמים עוצמתיים וכלי נשק.

 

שני הז'אנרים, שלכאורה לא קשורים זה לזה, מתחברים במשחק בצורה טובה להפליא, שדורשת מהשחקנים עבודת צוות וחשיבה טקטית. אם רק המשחק לא היה קורס כל שתי מפות, נתקע בהעלאת שלבים וסובל מעיכובים כבדים על גבי השרתים עצמם - היה יכול להיות פה משהו ממש מיוחד.

 

המשחק יצא לשוק לראשונה בינואר השנה, אך לא הופץ בישראל. רק החודש הוא החל להמכר דרך מערכת Steam כך שהוא זמין גם לישראלים.

 

 

אסטרטגיה בזמן אמת, פעולה וריבוי משתתפים

Savage 2 הוא משחק מוזר. מדובר במשחק מקוון קבוצתי עם אלמנטים של אסטרטגיה בזמן אמת ופעולה מגוף ראשון גם יחד. למרות שבמבט ראשון שני הז'אנרים הללו לא בדיוק מתחברים, המשחק עושה את זה בצורה פשוטה וחכמה: שחקן אחד בקבוצה הוא 'המפקד' והוא אחראי על בניית מבנים וניהול שדה הקרב – הצד האסטרטגי.

 

כל השאר הם לוחמים בשדה הקרב עצמו, ויש להם מבחר של יחידות בהן יוכלו לשלוט. מטרת המשחק פשוטה: להשמיד את הבסיס של הקבוצה השניה.

  

אדוני המפקד, אנחנו יכולים להתחיל?

כשתכנסו לשרת (המשחק מתרחש רק ברשת) תצטרכו לעבור כמה שלבים לפני שתוכלו להתחיל לשחק. ראשית עליכם לבחור בין הצד האנושי לצד המפלצות. השלב הבא יהיה לבחור מפקד לקבוצה, אותו מסכן שיאלץ לבנות בניינים ולתכנן מתקפות ולא ממש להשתתף בהן. אחריו יבחרו מפקדי הפלוגות, תואר חסר משמעות רוב הזמן, ורק אז המשחק יתחיל.

 

כמפקד, תתחילו את המשחק ממבט עליון כנהוג במשחקי אסטרטגיה בזמן אמת. התפקיד העיקרי שלכם יהיה לבנות מבנים ולשדרג את היכולות של הקבוצה שלכם, אבל עליכם מוטלים גם הניהול האסטרטגי ומתן 'עזרה' והדרכה לחיילי הקבוצה. בניגוד למשחקי RTS אחרים, לא תשלטו על החיילים באופן ישיר – מאחר והחיילים הם בעצם השחקנים האחרים בקבוצה.

 

מתכנני המשחק דאגו לכך שבלי מפקד טוב הקבוצה לא תתקדם הרבה, כי רווחת הקבוצה תלויה הרבה בכישוריו של המפקד. אם המפקד לא דואג להגנות, הבסיסים יהיו הרבה יותר פגיעים – ולעומת זאת אם הוא ישקיע רק בהגנות יגמר לו הכסף מהר מדי, והוא לא יוכל לבנות שדרוגים ליחידות. גם שיפורים בסיסיים כמו כלי נשק וכשפים של השחקנים תלויים במבנים אותם בונה המפקד.

 

אולי התרחיש הכי בעייתי במשחק היא העובדה שאין חובה על בחירת מפקד. יכול להתחיל משחק בו לאחת הקבוצות אין מפקד, ואז למעשה מי שאחראי על הבניה הן יחידות הבונים, שרוב השחקנים יעדיפו שלא לבחור כי אין להם כמעט יכולת התקפית. לפחות במשחק הקודם בסדרה, אם לא התנדב מפקד עד תחילת הקרב – היה נבחר מפקד באופן שרירותי ורנדומלי.

 

הדינמיקה הזאת שבין מפקד לחיילים גורמת לכך שהמשחק, כמו משחקים דומים כ- Natural Selection ו- BF2, דורש הרבה עבודת צוות. חיילים שירוצו קדימה ויתקפו בלי גיבוי של חיילים אחרים או של המפקד לא יגיעו רחוק, ויותר מכך – לא יקדמו את הקבוצה.

 

לתפארת המין האנושי

כחיילים, יש לשחקנים אפשרות לבחור בין כמה סוגי יחידות. יחידות הבסיס מתמחות בקרב פנים מול פנים, וניחנות באיזון שווה בין יכולת הגנתית ליכולת התקפתית; יחידות הבנייה מציגות נתוני הגנה והתקפה נמוכים אך באמתחתם המון כלי עזר; למסתננים יש התקפה גבוהה, הגנה נמוכה, מהירות ויכולות מיוחדות; ואם יש לקבוצה מפקד מוצלח שבונה מבנים מיוחדים ושדרוגים, השחקנים יוכלו לשחק גם יחידות מיוחדות כמו כוהנים, יחידות מצור ועוד.

 

לכל יחידה יש כמובן את הכישורים המיוחדים שלה, הקסמים והנשקים – כשאלה מתחלקים לכלי קרב מטווח קרוב (Melee), נשק לטווח רחוק (אקדחים ורובים למשל), ונשקי מצור ביחידות המתקדמות יותר - תותחים כבדים או משליכי אבנים שגורמים נזק רב למבנים.

 

כמו כן, במרכז כל מפה נמצאת 'צלקת' שעליה ניתן לבנות "מזבח גיהנום" - מבנה שמאפשר ליחידות השטח להפוך ליחידות גיהנום גדולות וחזקות במיוחד, בהתאם לכמות ה'נשמות' שהן אספו - הריגת שחקן אויב בעצם 'קוצרת' את הנשמה שלו.

 

כל שחקן בשדה הקרב צובר נקודות נסיון כמו במשחק תפקידים, וכל עליה ברמה נותנת לשחקן ארבע נקודות להשקיע בתכונות כמו כוח, זריזות, בריאות וחוכמה (מאנה). ההבדל היחידי בין המשחק לכל שאר משחקי התפקידים המקוונים הוא שאין התקדמות ברמות לאורך זמן, ובתחילת כל משחק כולם מתאפסים חזרה לדרגה 1.

 

כל הריגה נותנת לשחקן גם כסף - אותו הוא יוכל להשקיע במגן, כמוסות בריאות ומאנה, או להשתמש בו כדי לגלם יחידות מיוחדות שעולות כסף. עוד אפשרות היא לתרום את הכסף למפקד הקבוצה, על מנת שזה יוכל לבנות מבנים נוספים ולשדרג את הצבא.

 

פרא אדם - מתנהג רע

מבחינה גרפית המשחק בינוני ביותר - העיצוב חסר ייחוד, והאפקטים לא מרשימים במיוחד. למרות זאת, אפילו על מחשב חייתי המשחק כולו מרגיש כבד ושבור, עם זמני טעינה ארוכים מאד, גם בלי אפקטים מיוחדים או טקסטורות מורכבות במיוחד שיכולות לגרום לכך. שרתי המשחק, גם אלה שמחזירים פינגים נמוכים, נוטים לקרטע ולהיתקע באמצע המשחק למורת רוחם של כל השחקנים בשרת - שמיד מנצלים את ההזדמנות לקלל את המפתחים והשרתים שלהם.

 

כמו כן, המשחק קורס לעיתים קרובות מאד, ולעיתים הממשק של המשחק נטען בצורה לא נכונה, מה שגורם לכך שהכפתורים מפוזרים ופרושים בצורה שלא מאפשרת להשתמש בחצי מהם.

 

אפילו הקריין נאנח

גם ההדרכה הקולית של המשחק לוקה בחסר - כל יחידה חדשה שתבחרו בזמן המשחק, כל נשק שתפעילו בפעם הראשונה וכל יחידת אויב בה תתקלו לראשונה יגרמו לכך שהקריין האנמי והמבואס של המשחק יסביר לכם עליהם. זה אמור לקרות רק פעם אחת, אבל אם המשחק קורס (מה שקורה הרבה) הוא פשוט ישכח את מה שהוא כבר הקריא לכם, ותאלצו לשמוע את כל ההסברים שוב, ושוב, ושוב.

 

כמו כן, בהרבה מההסברים הקריין נאנח בהתחלה והוא ממש נשמע כאילו הוא לא רוצה להיות שם. זה אולי קצת קטנוני, אבל מאפיין את התחושה הכללית שמדובר במשחק שיצא לשוק מבלי שנעשתה בקרת איכות מתאימה, ושלמפתחים נגמר הכסף לפני שהם הצליחו לתקן את הדרוש תיקון.

 

השורה התחתונה

באופן מפתיע, למרות מגרעותיו, Savage 2 הוא משחק כייפי ואפילו ממכר. המשחקיות שלו נדירה למדי בז'אנר, לווה מאפיינים מחצי תריסר סוגי משחקים, ומחברת אותם בצורה מעניינת וכיפית.

 

עם קצת כיוונונים והשקעה אנחנו מאמינים שהיה אפשר להוציא פה משחק רשת מעולה, שהיה קורץ לרבים ומחזיק שנים. אך עם כל הבעיות, מה שיש לנו זה רק משחק נישה שמתאים רק למי שמחפש משחק פעולה קצת אחר, ויש לו הרבה סבלנות וזמן להתמודד עם התקלות.

 

  • עוד ב-Vgames: חצי מיליון שיחקו ב-Archlord

 

הטוב: משחקיות מעניינת ולא נפוצה, משלב אלמנטים גם מ-RTS וגם מ-FPS, דורש עבודת צוות אמיתית, כייפי.

הרע: זמני טעינה ארוכים, באגים וקריסות, השרתים מגיבים רע מאד.

והמושל: מעבר לתקשורת הרגילה, ניתן גם לשלוח הודעות קוליות מציטוטיו של ארנולד שוורצנגר. ייפיי!

 

  תגובה חדשה
הצג:
אזהרה:
פעולה זו תמחק את התגובה שהתחלת להקליד
Savage 2
Savage 2
צילום: vgames
מומלצים