סקר בארה"ב: מרבית הבוגרים משחקים במחשב
לא רק לילדים: יותר ממחצית הבוגרים בארצות הברית משחקים במחשב, ואחד מכל חמישה משחק באופן יומיומי, כך קובע סקר של מכון PEW
53 אחוזים מתושבי ארצות הברית בגילאי 18 ומעלה משחקים במחשב או באמצעי אלקטרוני אחר, ו-21 אחוזים משחקים מדי יום או כמעט מדי יום. כך עולה מסקר חדש שפורסם אתמול על ידי מכון המחקר Pew בוושינגטון.
המחקר, שנערך בקרב 1,100 בני-נוער ומעל ל- 2,000 מבוגרים ברחבי ארה"ב, מראה שמגמת ההתפשטות של משחקי המחשב לא נעצרת אצל הילדים. בעוד כמעט כל הילדים ובני הנוער באמריקה משחקים במחשב או בקונסולה (97% מגילאי 12-17), המשחקים מתחילים לכבוש גם את הדורות הבוגרים יותר: 81 אחוזים מגילאי 18 עד 29 משחקים במחשב, לצד 60 אחוזים בגילאי 30 עד 49, 40 אחוזים בגילאי 50 עד 64, ובמפתיע, לא פחות מ- 20 אחוזים מבני 65 ומעלה.
הנתונים הללו מעידים על כך שמשחקי המחשב, שבעבר נתפסו כביזבוז זמן של ילדים ונוער, הפכו לבילוי לגיטימי עבור מבוגרים ואפילו פנסיונרים. לא פורסמו נתונים על סוגי המשחקים שכל קבוצת גיל נמשכת אליהם, אך ניתן להעריך שאחד הגורמים המשמעותיים במגמת ההתפשטות הם המשחקים החדשניים מהשנים האחרונות שמצליחים לפנות לקהלים שעד לאחרונה לא שיחקו - ביניהם משחק המוסיקה גיטר הירו, משחקי ה- Wii, משחקי אימון הזיכרון ל- DS ומשחקי הבישול והמלצרות.
- עוד ב-Vgames: ילדים התעללו בחתול - מי אשם?
גברים, משכילים ופנסיונרים משחקים יותר
לפי המחקר, גברים משחקים יותר מנשים, אבל לא באופן דרסטי: 55 אחוזים מהגברים לעומת 50 אחוזים מהנשים מעל גיל 18. כמו כן עולה שמשכילים משחקים יותר: 57 אחוזים מבעלי ההשכלה הגבוהה משחקים במחשב, לעומת 51 אחוזים מבוגרי תיכון ו-40 אחוזים מאלו שלא סיימו תיכון.
לשימוש באינטרנט יש מתאם גבוה עם משחקים: 64 אחוזים ממשתמשי האינטרנט משחקים במחשב, בעוד מבין המבוגרים שלא גולשים באינטרנט, רק 20 אחוזים משחקים. נתון מעניין הוא שמבין בני ה-65 ומעלה שמשחקים במחשב, יותר משליש (36 אחוזים) משחקים כמעט כל יום, לעומת רק 20 אחוזים שמשחקים באופן יומיומי בגילאי 18 עד 64. הסיבה המרכזית, טוענים עורכי המחקר, היא שלפנסיונרים יש יותר זמן פנוי לבלות במשחקים. בכל אופן, כחצי מכל המבוגרים שמשחקים עושים זאת לפחות כמה פעמים בשבוע.
מבוגרים - במחשב, צעירים - בקונסולה
בניגוד לבני הנוער, ש-89 אחוזים מהם משחקים בקונסולות כגון Playstation, Wii ו-Xbox 360, המבוגרים משחקים בעיקר במחשב (73 אחוזים מבין השחקנים) ורק 53 אחוזים משחקים בקונסולות. החלוקה הזו רק מתחדדת עם הגיל: בעוד בני 18 עד 29 דווקא משחקים יותר על הקונסולות, מגיל 30 ומעלה המחשב הוא פלטפורמת המשחק המובילה, כאשר בקרב בני 50 ומבוגרים יותר הוא תופס מעל ל-80 אחוזים מבין השחקנים.
הורים לילדים משחקים יותר מאחרים, וככל שההורים צעירים יותר, כך יש סיכוי גבוה יותר שהם ישחקו במחשב יחד עם ילדיהם.
- עוד ב-Vgames: נפתחה ההרשמה לאליפות ישראל
העולם (המקוון) שייך צעירים
בניגוד לבני-הנוער, ש-76 אחוזים מתוכם משחקים ברשת, פחות מרבע (23 אחוזים) מבין המבוגרים משחקים ברשת, וגם תופעה זו מתחזקת עם הגיל: 43 אחוזים מבין גילאי 18 עד 29 משחקים ברשת, לעומת 13 אחוזים מבני 50 עד 64, וחמישה אחוזים בגילאי 65 ומעלה. כצפוי, אלו שמשחקים ברשת משחקים יותר פעמים בשבוע מאשר אלו שאינם משחקים ברשת.
ההצלחה של עולמות וירטואליים כגון Second Life נשארת מוגבלת: רק שני אחוזים מכל השחקנים מעידים שביקרו בעולם וירטואלי כלשהו. משחקי MMORPG זוכים ליתר הצלחה - תשעה אחוזים מהשחקנים בכל הגילאים משחקים בהם, בעיקר הצעירים: 21 אחוזים מבין גילאי 12 עד 17, ו-14 אחוזים בגילאי 18 עד 29.
נתוני הסקר משקפים מציאות כלכלית וחברתית חדשה
תעשיית המשחקים האמריקנית גדלה במהלך 2007 ביותר מ-40 אחוזים, וצפויה לגדול גם השנה ב-25 אחוזים לפחות, למרות המצב הכלכלי. אין ספק שחלק משמעותי מהגידול במכירות נובע מכניסתם של קהלים חדשים למעגל השחקנים, ביניהם נשים ומבוגרים שעד לאחרונה לא שיחקו במחשב במספרים גדולים.
הסקר החדש מראה שאכן התרחש שינוי מהותי בשנים האחרונות. מצד אחד, השחקנים הצעירים של פעם הולכים ומתבגרים, ומצד שני, משחקי מחשב הולכים והופכים לאלמנט תרבותי מרכזי של המאה ה- 21. זוהי תעשיית הבידור ההמוני היחידה שצומחת בשיעור חד מדי שנה, היא כבר חלפה על פני תעשיית המוסיקה, והיא הולכת ומתקרבת לתעשיית הסרטים.