שתף קטע נבחר

יפן: תעשיית המשחקים מצטמצמת

המיתון מגיע גם לתעשיית המשחקים: היפנים קונים פחות משחקים, וחברת סוני מפסידה כסף לראשונה מזה 15 שנים

בניגוד לתעשיית המשחקים באמריקה, אשר שוברת שיאים חדשים כאילו אין שום מיתון, התעשייה ביפן אינה רווה נחת. על פי Famitsu Marketing Data Service, בשנת 2008 התכווץ שוק המשחקים היפני ב-15.3%. בהשוואה ל-2007, מכירות הקונסולות צנחו ב-23.5%, ומכירות המשחקים צנחו ב-7.9%.

 

אחת החברות שחטפו מכה קשה היא סוני, שסובלת לא רק בחטיבת המשחקים אלא (ובעיקר) בחטיבת האלקטרוניקה שלה. העיתון הכלכלי היפני ניקיי מעריך שסוני תציג הפסדים של 100 מיליארד ין (כ- 1.1 מיליארד דולר) לפחות לשנת הכספים 2007/8, לעומת תחזית רווח של 200 מיליארד ין שמסרה החברה במרץ. ההפסד עשוי אפילו להיות כפול מזה, טוען ניקיי, אם החודשים עד סוף שנת הכספים (במרץ) לא יראו שיפור.

 

 

סוני: הפסדים לראשונה מאז 95

זו השנה הראשונה מאז שנת הכספים 1994/5 שסוני מציגה הפסדים, ואז ההפסד נבע מהוצאה חד פעמית הקשורה לאולפני הקולנוע של סוני בהוליווד. הפעם הבעיה חמורה יותר, ומתמקדת בעסקי הליבה של החברה- מחלקת האלקטרוניקה.

 

סוני כבר הודיעה בחודש האחרון על כוונתה לפטר 16,000 עובדים (כ-10 אחוזים מעובדי החברה) במסגרת מאמצי התייעלות, ולצמצם את השקעותיה ב-30 אחוזים על מנת לחסוך מעל למיליארד דולרים בשנה.

 

חברה שלא יכולה להתלונן היא נינטנדו: קונסולת ה-Wii מכרה במהלך השנה ביפן שלושה מיליון יחידות, וה-DS על כל גרסאותיו מכר ארבעה מיליון. ה-DSi, הגרסה האחרונה של ה-DS שהושקה בסוף השנה, הספיקה להימכר לבדה ב-1.3 מיליון יחידות.

 

מערכת Famitsu אופטימית לגבי שנת 2009, ומאמינה ששוק הניידים מסוגל להראות צמיחה עקבית, בין השאר בזכות המשחק Dragon Quest IX ל- DS שמעורר ביפן ציפיות גבוהות.

 

  תגובה חדשה
הצג:
אזהרה:
פעולה זו תמחק את התגובה שהתחלת להקליד
מומלצים