מלחמת הקונסולות: לפי סוני, הכוח לא עם הקינקט
מהנדס בסוני חושב שאי אפשר לעשות משחק טוב עם המצלמה של האקסבוקס, ושאפשר לעשות את זה יותר טוב עם ה-Move לפלייסטיישן
מלחמת בקרי התנועה? מהנדס תוכנה בסוני יוצא באופן גלוי נגד הקינקט, וטוען שהמצלמה של מיקרוסופט לא תוכל להחזיק משחק לחימה בחרבות אור המבוסס על יקום Star Wars. מי כן יצליח להרים משחק כזה? ה-Move כמובן - בקר התנועה של הפלייסטיישן של סוני.
את הדברים אמר אנטון מיכאלוב, מהנדס תוכנה במחלקת הפיתוח האמריקנית של סוני, בנוגע למשחק Star Wars Kinect, שהוכרז זה מכבר וצפוי לצאת בעוד שנה. "פשוט אין דרך שהקינקט יכול לעשות משחק חרבות אור טוב", הוא אמר ל-Eurogamer.
מיכאלוב, שנלהב הרבה יותר מה-Move,, יודע שעדיין לא הוכרז משחק מלחמת הכוכבים שצפוי להשתמש בבקר זה, אך מבטיח מראש שמשחק כזה "יהיה הרבה יותר טוב מזה של הקינקט". "אני לא עובד במחלקת פיתוח המוצרים, ולכן אני לא יכול לפרט הרבה יותר מזה", הוא אמר, "אבל מבחינה טכנולוגית משחק כזה הוא 100 אחוז אפשרי".
- עוד ב-Games.co.il: הערכה: GTA V ב-2012
מיכאלוב מסביר שה-Move יודע לשלב בין בקר התנועה למצלמת הרשת שמחוברת ל-PS3, ובכך ליצור תמונת מציאות מועשרת. כך יוכל משחק תאורטי של מלחמת הכוכבים להציג את ה-Move כחרב אור על המרקע, ולאפשר לשלוט בה באמצעות תנועה.
לדעתו, ה-Kinect לא יכולה לעשות בשום פנים ואופן משחק חרבות אור שישלט בצורה מדויקת. "מבחינה טכנולוגית, אני לא מצליח להבין איך אפשר לעשות משחק חרבות אור כזה (שמבוסס על תנועות יד בלבד, ללא שימוש בבקר פיזי - א.ר) ... אין שום דרך בה ה-Kinect יוכל להציג משחק חרבות אור מוצלח. אף פעם. אלא אם כן הם יצרפו אליו מקל".
מיכאלוב מוסיף שבדרך כלל הוא לא כל כך אגרסיבי בדעותיו, ונראה שמותג מלחמת הכוכבים קרוב מאוד ללבו (או שמחלקת יחסי הציבור של סוני משלמת לו בונוס כדי לרדת על המוצר של המתחרים). כשנשאל לגבי הדמו של המשחק לקינקט, שהוצג זה מכבר, הוא ענה: "ראיתי את הדמו, אבל הוא כולו מתוסרט. למעשה מדובר בזיוף, לא?"
ויידר. פחות מוצלח בקינקט
צילום: AP
מומלצים