ביקורת משחק: Medieval 2 - Total War Kingdoms
חבילת ההרחבה Medieval 2: Total War - Kingdoms היא יותר מסתם חבילת הרחבה - היא ארבעה משחקים חדשים על בסיס המשחק המקורי
הסידרה התחילה עם Shogun: Total War אשר עקב אחרי המלחמות במזרח אסיה, המשיכה עם Medieval: Total War שבדק מה קורה בימי הביניים של אירופה, עברה ל-Rome: Total War, שבה שיחקנו את האימפריה הצבאית של העולם העתיק, ועכשיו חוזרת לימי הביניים עם Medieval 2: Total War והרחבותיו.
כל אחד מהמשחקים מתהדר בחבילת הרחבה מיוחדת משלו, והגיע תורו של Medieval 2. היא נקראת Kingdoms, והיא ללא ספק החדשנית מכל חבילות הרחבה הקודמת שיצאו למשחק- הרבה יותר תוכן איכותי, הרבה יותר מלחמה.
סדרת משחקי Total War מכילה משחקים שמצליחים לשלב ניהול ואסטרטגיה עמוקה בתורות עם קרבות ענק בזמן אמת. מערכותיה לשחקן יחיד עשירות וארוכות, כל כך ארוכות שרוב השחקנים שאני מכיר לא סיימו אותן אפילו פעם אחת. מסיבה זו, חבילות ההרחבה הקודמות של הסידרה, אשר רק הוסיפו תרבויות ותארו פלישות חדשות לעולם מוכר מהמשחק המקורי, נראו בעייני מיותרות מעט. לא כך עם Kingdoms.
האסימון נופל כבר בזמן ההתקנה, שלוקחת יותר משעה ובסופה המשחק שוקל 12 גיגהבייט שלמים. אין ספק שזאת ההתקנה המסורבלת והארוכה שאי פעם חוויתי, ממש לא רגיל לחבילת הרחבה. מהצד השני, כמות התוכן עצומה בהתאמה, והחבילה לא מאכזבת.
עוד ב-vgames: אליפות ישראל למשחקי מחשב
אז מה חדש? בגירסה המקורית של המשחק ניתן לשחק חמש אומות אירופאיות שונות בין 1100 ו-1200 לספירה. בחבילת ההרחבה נוספות ארבע מערכות חדשות, כל אחת בתקופה היסטורית ואיזור גיאוגרפי שונה.
אכזבה קלה היא שאין קשר של ממש בין העלילה הישירה של Medieval 2 לחבילת ההרחבה, כפי שהיו בגירסאות הקודמות; אך בהתחשב באיכות ההרחבה, לא מדובר בתלונה משמעותית במיוחד מצידנו.
אחת הבעיות שהייתה לסדרת Total War עד היום נבעה מהשטח העצום בו אירועי כל משחק מתרחשים (במקרה הזה אירופה וצפון אפריקה). שחקן במערכה הספרדית ממש לא מתעניין בסכסוך בין הדנים לפולנים, אך מחויב להיות עד להם בכל זאת. בעיה זו נפתרת לחלוטין בחבילת ההרחבה, בגלל השינוי במבנה המשחק.
מערכה באיזור מצומצם
העלילה של המערכות בהרחבה ממוקדת הרבה יותר מבשאר הסדרה, ובכל אחת מהן רק ארבע או חמש האומות השחיקות
פעילות באופן משמעותי.
התוצאה ברורה מיד לעין - קצב משחק מהיר הרבה יותר. גם הדיפלומטיה במשחק הופכת לאינטנסיבית הרבה יותר כאשר לרוב יווצרו גושים מדיניים המורכבים מכל האומות הפעילות שנלחמים אחד בשני. השינוי יוצר תנאים טובים בהרבה לרעיון המרכזי, הוא שם המשחק – מלחמה כוללת.
ארבע מערכות חדשות וממוקדות היטב אמורות להספיק כחבילת הרחבה, אך ב-Kingdoms זו רק ההתחלה. כל מערכה מתרחשת בתקופה היסטורית ייחודית, ולכן לכל מערכה חוקים, ממשק, ואפילו ציטוטי מסך טעינה שונים. לעיתים, צורת וחוקי המשחק אף ישתנו בין אומה לאומה באותה מערכה בצורה משמעותית מאוד, מה שמגוון את המשחק ומעודד משחק חוזר.
עוד ב-vgames: הביקורת על חבילת ההרחבה של Age of Empires III
המערכה בבריטניה
נתחיל עם המערכה של בריטניה, בה נכנסים עמוק אל תוך המלחמות שאפפו את האי באמצע המאה ה-13. ניתן לשחק את האירים, הסקוטים, הוולשים, הנורווגים והאנגלים. לכל אומה קשיים משלה ויתרונות משלה– למשל, משחק עם האנגלים יאפשר לשחקן לשלוט מהסיבוב הראשון על מחוזים רבים, אך הנטיה למרד מבית גדולה. אם השחקן חסר מזל או יכולת, עלולה אף לקום אומה חדשה - "ברית הברון", אשר תספח מיידית מספר קטן של ישובים ותפתח במרד צבאי של ממש.
המערכה הבריטית ייחודית במספר צורות. השינוי הבולט ביותר הוא שבניגוד ל-Medieval 2, בקמפיין בריטניה אין אלמנט דת, ובמקומו אפשר למצוא "תרבות" שלא מופצת ע"י סוכני דת, אלא מושפעת מקירבה של עיר לגבול ומהפעילויות הצבאיות מסביבה. אם תקרבו צבא גדול מספיק לעיר אויב עם אהדה לתרבותכם, העיר תמרוד ביריבכם.
חידוש נוסף הוא המבצרים הפזורים במספרים גדולים ברחבי המפה ושולטים על דרכים ראשיות. המבצר מספק לשולטיו הגנה של חומות אבן בזמן קרב, בדיוק כמו שערים עושות בסדרת Total War, ומאפשר גם אכסון חינם של מספר יחידות צבא.
מנה שניה - המערכה הצלבנית
מערכה זו נערכת בתקופת מסע הצלב השלישי, לאחר ביסוס הנצרות באיזור המזרח התיכון. ניתן לשחק עם שני גושים מרכזיים – האומות הנוצריות (ממלכת ירושלים או נסיכות אנטיוכיה) והאומות המוסלמיות (טורקיה או מצריים). אומה נוספת, שלרוב תצדד בנוצרים, היא האימפריה הביזנטית שמנסה לקום שוב על רגליה.
התכונה הייחודית הבולטת במערכה הזו היא הגיבורים. במהלך המשחק, יופיעו לכל הצבאות גיבורים ובעקבותיהם צבא מרשים ומאומן. אותן דמויות היסטוריות, כמו סאלאח-א-דין או ריצ'ארד לב הארי, יכולות להפעיל כוחות מיוחדים בזמן הקרב ולהטות את הכף. המלך ריצ'ארד, לדוגמא, אוסף לדגלו מיידית כל יחידה שהוברחה משדה הקרב, וסאלאח-א-דין מקפיץ את מוראל הצבא לפרק זמן קצר.
עוד ב-vgames: קהילת משחקי אסטרטגיה
המערכה הטווטנית - הגדולה בין המערכות
במערכה השלישית אפשר לשחק את רפובליקת נובוגרוד, הדנים ואת שתי האומות המרכזיות במערכה – המסדר הטווטני, אירגון צבאי נוצרי שיצא לגאול את מזרח אירופה מהפאגאנים, ואת הליטאים – הפאגאנים המדוברים. כן, גם לי לא היה מושג מה זה המסדר הזה עד ששיחקתי, אבל מסתבר שאפילו משחק מחשב יכול ללמד היסטוריה.
כאן, בניגוד לקמפיין בבריטניה, יש חשיבות גדולה מאוד לדת, ואחת המטרות של המשחק עם המסדר הטווטני היא לחסל את האמונה באלילים בליטא.
נוסף על כך, קיימות יחידות מיוחדות שניתן לגייס רק אם המחוז אדוק מספיק באמונתו. דנמרק מנותקת משהו מקרב האמונה הלוהט, ומטרתה העיקרית היא לאחד את כל סקנדינביה תחת דגלה, שחקנים שמצליחים במשימה מרוויחים יחידות מיוחדות.
באופן כללי, המערכה הטווטנית מרגישה יותר כמו Medeival 2, רק בקנה מידה קטן. כן, אומנם יש שינויים בחוקים, אבל לא כל האומות נעולות בדיוק באותו קונפליקט, וישנם פלגים רבים נוספים שאי אפשר לשלוט עליהם, כמו במשחק המקורי.
עוד ב-vgames: הביקורת על World in Conflict
עולם חדש ואמיץ
המערכה האחרונה והמיוחדת ביותר היא המערכה באמריקה. היא מתרחשת במאה ה-16, בתקופה ההיסטורית בה ספרד החלה לכבוש את היבשת החדשה, כשהאומות הפעילות הן "ספרד החדשה", שבט המאיה, האצטקים, שבט האפאצ'ים ושבטים אינדיאנים נוספים שניתן לפתוח במהלך המשחק.
הדבר הראשון שתופס את העין הוא שבדומה למשחקי אסטרטגיה בזמן אמת, מפת המשחק מכוסה בערפל קרב שחור, פשוט כי השטחים עדיין לא ידועים.
המערכה גם מספקת את הקוטביות הגדולה ביותר בין הפלגים השונים וחוקיהם - "ספרד החדשה" צריכה לנצח בקרבות ולהשלים משימות מממלכת ספרד כדי לקבל "יוקרה" ותואר אצולה גבוה יותר מהמלכה, מה שפותח אפשרויות בניה ויחידות חזקות ומתקדמות יותר. לעומתם, השבטים האמריקנים משתמשים במספר עצום של חיילי רגלים שונים ומשונים, ובנייניהם לא דומים לשום דבר שקיים במערכות האחרות.
עוד ב-vgames: מהו המשחק האהוב על חברי קהילת האסטרטגיה?
האמריקנים למינהם אמנם מגוונים את המשחק, אך לא תמיד לטובה– קרב מעניין יתרחש בין הספרדים לשבט אינדיאני כזה או אחר, אבל קרב בין אינדיאנים, בהיעדר פרשים, יראה כמו אסופה גדולה של גברים עם נבוטים, כאשר העומק הטקטי בקרב שואף למאיה בוסקילה. אני חייב להגיד שהמשחק עם האפאצ'ים, שלא פוגשים הרבה את הספרדים, היה אחד המשעממים ביותר בהרחבה הזו.
השורה התחתונה
Medieval 2: Kingdoms היא חבילת חובה לכל מי שחובב את הסידרה, וחבילה מומלצת גם באופן כללי, במיוחד עקב
המחיר המשתלם - 160 שקלים. אתם יכולים לראות משמאלכם לאן נשאבו לפחות 40 שעות מהחיים שלי, ועברו עלי כמה לילות לבנים שבהם פשוט לא יכולתי להפסיק לשחק.
אז כבשתי את כל סוריה, עיראק, שני שליש טורקיה, קצת מארץ ישראל שלנו, והשמדתי לחלוטין את הטורקים. ומה מתחשק עכשיו לגנרל אכזרי כמוני? שוקו ולישון.
עוד ב-vgames: הביקורת על Rome: Total War - Alexander
הטוב: ארבע מערכות חדשות לגמרי. המערכות מצומצמות ומרוכזות יותר. אי אפשר להפסיק לשחק.
הרע:
חסרה מערכת הקרבות ההיסטוריים. נפח עצום בדיסק הקשיח - 12 גיגהבייט שלמים.