שתף קטע נבחר

התרשמות ראשונית מהמשחק Halo 3 - כיף טהור

הבטא של Halo 3 היא כיף מזוקק וטהור. כל כך קל להכנס לעניינים, לתפוס את הנשק הקרוב ולהתחיל לרסס את כל מי שנמצא מסביב

אפתח בווידוי: אף פעם לא הייתי חובב גדול של משחקים מרובי משתתפים. זה לא שיש לי משהו נגדם, ולעולם לא תמצאו אותי מתנגד לסיבוב מלא אנדרנלין במשחק רשת המוני כזה או אחר, אבל כשיש כל כך הרבה משחקים טובים מסביב שצריך לשחק בהם, אף פעם לא הצלחתי למצוא את הזמן והמשמעת העצמית כדי להתמקצע ולהשקיע באחד ספציפי. תמיד העדפתי לסיים ביעילות את מצבי ה-Single Player (שחקן בודד) ולעבור למשחק הבא. או במילים אחרות: אני Noob (טירון).

 

עוד ב-vgames: המאסטר צ'יף חוזר בספטמבר

 

למרות זאת, לא יכולתי שלא להתרגש קצת כשקבלתי את קוד הגישה לבטא המדוברת של Halo 3. בכל זאת, לא בכל יום יוצא להציץ לאחד המשחקים הגדולים ביותר בשוק מספר חודשים לפני יציאתו לשוק. "אז נכון שבטח יקרעו לי את הצורה כל הזמן," אמרתי לעצמי כשהקובץ המיוחל ירד לאיטו לקונסולה שלי, "אבל יאללה, ננסה, מה יכול להיות רע?"

 

לסרטים נוספים מ-Halo 3 

 

מיומנו של Noob (חלק ראשון)

5 דקות מתחילת המשחק: המפה סוף סוף נטענה, אחרי יותר מדי זמן של נסיונות חיבור לשחקנים אחרים. אני נמצא באיזור מושלג. יפה דווקא. טוב, נתחיל להסתובב קצת, להבין מי נגד מי, לראו... רגע, מה לעזאזל קרה פה? אה, מישהו הרג אותי.

 

10 דקות מתחילת המשחק: נראה לי שהבנתי את העיקרון: כולם מנסים להרוג אותי. לא נותר אלא רק לקחת את הנשק הכי מרשים שאני יכול למצוא, ולנסות לשרוד כמה שיותר זמן. פתאום השם של מצב המשחק הזה, Slayer, נראה
הרבה יותר הגיוני.

 

12 דקות מתחילת המשחק: אוה! ההריגה הראשונית שלי! וזה לא היה כל כך מסובך! כמה יריות מרובה הסער שלי, ורימון מדוייק להפליא לסיום, עשו את העבודה. אמנם היה לי יותר מזל משכל (את הרימון זרקתי בטעות, כשחשבתי שמדובר בכפתור שאמור לטעון לי את הנשק), אבל היי, כבוד וכו'.

 

15 דקות מתחילת המשחק: הסיבוב הסתיים. אני מקום אחרון. "חכו חכו", אני אומר לחבר'ה ששיחקו איתי: "יום יבוא ואני אקרע לכם את הצורה".

 

להרוג כמה שיותר

לפני שנמשיך בתיאור מסע ההתבגרות שלי בעולם הבטא של Halo 3, הגיע הזמן לתאר קצת את מה שאני מאמין שכולכם רוצים לדעת: איך זה מרגיש, איך זה נראה, והאם כל ההייפ והשגעון שסובב את המשחק הזה מוצדק.

 

נתחיל בשאלה הראשונה: זה מרגיש נהדר. ראשית, מאוד קל להכנס למשחק: מערכת ה-Match Making (שידוך) עובדת באופן נהדר, ודואגת שבכל סיבוב אתמודד מול יריבים שנמצאים פחות או יותר ברמה שלי. נכון, קרב של Noobs הוא די מצחיק, אבל מונע תסכולים מיותרים, כגון מה שקרה לי בפעם האחרונה כשניסיתי לשחק את Halo 2 ברשת ולא שרדתי 10 שניות.

 

מצבי המשחק המוצגים בבטא קלים מאוד להבנה. ב-Slayer, כאמור, צריך להרוג כמה שיותר. ב-King of the Hill צריך לעמוד כמה שיותר זמן בתוך כיפת אנרגיה מסומנת, שזזה למקומות שונים במפה. ב-Oddball צריך למצוא ולהחזיק מעין כדור-גולגולת מלחיץ למראה, ולהתרוצץ איתו ברחבי המפה לפני שהשחקנים האחרים יצליחו להרוג אותי ולקחת מגופתי את אותו כדור.

 

אין כאן מצבי משחק מהפכניים שלא ראינו בשום מקום אחר, אבל ההיצמדות לנוסחאות המוכחות עובדת כאן טוב וקל מאוד להבין מה צריך לעשות ולאן צריך ללכת.

 

מדי פעם המשחק זורק מצבי משחק שכופים על השחקנים כלי נשק ספציפיים. למשל, ב-Shotty Snipers כל השחקנים תקועים עם רובה צלפים ורובי ציד, מבלי אפשרות להחליף אותם. היתרון הוא אמנם תחמושת אינסופית, אבל באופן אישי מצאתי את המצבים האלה משמימים למדי. הרי חלק נרחב מהכיף הוא כמות כלי הנשק המטורפת, האיזון העדין בינהם והנסיון למצוא מי מהם מתאים לי.

 

אוויר הרים צלול כיין, וריח הנאפלם בבוקר

השאלה הבאה שאתם וודאי שואלים היא איך הגרפיקה. התשובה: Meh. הבטא לא נראית רע בכלל, והיא אפילו מאוד מרשימה, אבל בהחלט לא הדבר היפה ביותר שראיתי על ה-Xbox 360 (התואר הזה עדיין נשאר אצל Gears of War המשובח). למעשה, בפעם הראשונה ששיחקתי לא הצלחתי למצוא יותר מדי הבדלים בין הגרפיקה העכשווית לזו של Halo 2, מלבד רזולוציה גבוהה יותר וטקסטורות קצת חדות יותר.

 

כדי להסיר דאגה מלבי, חזרתי לאחר כמה שעות משחק ל-Halo 2, והבחנתי במהרה כי השיפוט הראשוני שלי היה

מחמיר מדי: למרות שהבטא לא מציגה גרפיקה מהפכנית, היא בהחלט נראית טוב יותר מהמשחקים הקודמים בסדרה (ולא כמו שכל מיני מבקרים טוענים לפי סרטונים שניתן להוריד ברשת). מעבר לטקסטורות ולרזולוציה נוספים גם אפקטים

רבים של תאורה, שדה ראייה רחב יותר (באופן משמעותי) ממה שהיינו רגילים עד היום, וכלי נשק משופצרים שנראים יפים ומרשימים יותר מאי פעם.

 

המפות עצמן דומות, מבחינת עיצוב ומבנה, למה שאנחנו כבר מכירים: מפה אחת נמצאת באזור מושלג עם כמה מבנים ובונקר תת-קרקעי. מפה אחת בנויה על איזור הררי עם הרבה מקומות פוטנציאליים לצלוף במתחרים, והמפה האחרונה בנויה על איזור מישורי, עם שני בסיסים בכל צד, כשבכל בסיס יש תותח אנושי שיורה את השחקנים למרכז המפה. המפות, כמיטב המסורת, כוללות כלי רכב רבים, עשרות נשקים מתחבאים בכל פינה, איזורים טובים לאיגופים ועוד.

 

כדאי לציין גם שהכח של הדור הבא מאפשר שימוש מציאותי יותר בתנאי השטח: במפה המושלגת הדמויות זזות לאט יותר, והרימונים שוקעים בתוך השלג במקום לקפץ מהאדמה. המים נראים מדהים, ומגיבים בהתאם לתנועות השחקנים. ההרגשה הכוללת מציאותית יותר מתמיד.

 

מיומנו של Noob (חלק שני)

1:30 שעות מתחילת המשחק: אני מתחיל להתרגל לכלי הנשק הכבדים ולציוד המיוחד שהמשחק המציע. ה-Spartan Laser ממש מגניב. אמנם לוקח לו קצת זמן להיטען, אבל כשהוא סוף סוף יורה, קרן הלייזר הענקית שלו תחסל במכה אחת את כל מי שעומד בדרכה, אפילו אם הוא נמצא בצד השני של המפה. מגניב, כבר אמרתי?

 

2:00 שעות מתחילת המשחק: הכי כיף זה להתגנב לשני שחקנים אחרים ששקועים בקרב יריות, לזרוק עליהם רימון מחושב היטב, ולראות את שניהם מתפוצצים יחדיו. אני מתחיל להיות טוב בזה.

 

2:35 שעות מתחילת המשחק: עוד חידוש מגניב לחלוטין הם המגינים הדו-כיווניים, שניתן למצוא בכניסה למבנים ברחבי המפות. הם חוסמים יריות ורימונים שנזרקים מבחוץ פנימה ולהיפך, ובככה עושים את מלאכת איסוף הנשקים (שנמצאים בדרך כלל בתוך אותם מבנים) להרבה פחות מסוכנת. מגן-הבועה הנייד, שאפשר לאסוף ולהשתמש בו בעזרת כפתור X בכל זמן, יוצר מגן כזה בכל מקום שתרצו. שימושי במיוחד אם אתה קולט מישהו עם Spartan Laser עומד לירות עליך.

 

3:53 שעות מתחילת המשחק: התחלתי להתאהב ב-Portable Grav Lift, עוד ציוד מיוחד שניתן להפעיל עם כפתור X, ויוצר מעין זרם שמבטל את כח המשיכה בנקודה מסויימת, ומאפשרת לשחקן לעופף במקום. נהדר לכל מי שרוצה נקודה נוחה לצלוף ממנה, או דרך מהירה ומפתיעה להתחמק מרכב עצבני.

 

יחיד או קבוצה?

בשלוש המפות שמגיעות עם הבטא אפשר לשחק כיחיד, או להביא חבר'ה שגם היו ברי מזל מספיק בשביל להכנס לבטא ולשחק כקבוצה. האפשרות השנייה, ללא ספק, היא כיפית בהרבה.

 

הבעיה האישית שלי הייתה שאני לא מכיר עוד אנשים עם הבטא, ולנסות להצטרף לקבוצה של אנשים זרים הסתבר כחוויה מפוקפקת למדי: לא רק שהלאגים רבים כשמשחקים

עם אנשים מהצד השני של האוקיינוס, זה גם מרגיש מאוד מנוכר.

 

לתעד את הקרבות

אפשרות חדשה נוספת שהמשחק הולך להציע, היא האופציה לשמור את הקרבות שלכם כסרטוני וידאו, ולחלוק איתם עם כל העולם דרך רשת ה-Xbox Live. זוהי אמנם לא אופציה מרגשת לכל מי ששיחק אי פעם במשחק PC, אבל בשביל משחק קונסולה מדובר במהפכה של ממש. החדשות הטובות יותר שהסרטונים מורצים היישר ממנוע המשחק, מה שאומר שגודל כל סרט לא יעבור את ה-8 מגה, למרות שמדובר ב-HD לכל דבר.

 

כרגע אופצית הסרטים עובדת נהדר. לשמור סרט זה פשוט עד כאב, וגם להוריד סרטים משחקנים אחרים לוקח בדיוק חמש דקות. לא אחת מצאתי את עצמי מבזבז יותר זמן בלראות סרטונים של שחקנים מנוסים ממני במקום לשחק. זוהי דרך נפלאה ללמוד דברים חדשים, וב-Bungie טוענים בתוקף שהאופציה הזאת תהיה הרבה יותר רחבה במשחק המלא, כאשר יהיה ניתן לשנות זוויות צילום ואפילו לקבל גישה לאפשרויות עריכה בסיסיות.

 

השורה התחתונה: כיף מזוקק וטהור

הבטא של Halo 3 היא כיף מזוקק וטהור. כל כך קל להכנס לעניינים, לתפוס את הנשק הקרוב ולהתחיל לרסס את כל מי שנמצא מסביב. המפתחת, חברת Bungie, הצליחה ללטש ולאזן עוד יותר את הנוסחה הקבועה שלה, האופציות החדשות מוסיפות לחוויה, והאפשרות לשמור ולראות סרטוני משחקיות נהדרת.

 

הבטא אמורה לרוץ עד ה-10.6, ועד אז מבטיחים ב-Bungie לשנות ולהוסיף לה דברים כל שבוע, כדי שהם כחברה יוכלו לבדוק מה עובד הכי טוב, ואנחנו כשחקנים לא נשתעמם מהעובדה שמדובר סך הכל בשלוש מפות. נכון לעכשיו העניין עובד - אני חורש על שלוש המפות האלה כבר שבוע שלם, ותמיד מוצא את עצמי חוזר לעוד סיבוב.

 

  תגובה חדשה
הצג:
אזהרה:
פעולה זו תמחק את התגובה שהתחלת להקליד
מומלצים