מיקרוסופט: פרטים חדשים על לונגהורן
אחד החידושים המעניינים שצפויים במערכת ההפעלה העתידית של מיקרוסופט, לונגהורן, הוא המעבר לשולחן עבודה תלת מימדי, המבוסס על היסודות הגרפיים של מערכות ההפעלה הקודמות של החברה, כגון Windows XP.
הצצה לארכיטקטורה החדשנית ניתנה במסגרת ועידת Meltdown של מיקרוסופט, הדנה בעיקר בבניית משחקים ל-Windows, אולם עסקה גם בחידושים שמתכננת החברה לשימוש ב-DirectX ו-Direct3D בממשק עצמו, כלומר שימוש גם ב-GPU בעבודה בתוך מערכת ההפעלה.
בעקבות המעבר לממשק זה, נוצרו כמה בעיות בתחומים כמו ריבוי משימות, וכיצד הוא יבוא לידי בגירסה החדשה של הממשק, המכונה Windows Graphics Foundation או בקיצור WGF. עם זאת, מאחר ותאריך סיום הפיתוח עדיין רחוק (נכון לעכשיו, שנת 2006) - סביר להניח שיפתרו הבעיות.
אגב, דייוויד בליית', מצוות פיתוח DirectX של מיקרוסופט, מסר כי אחת המטרות העיקריות בפיתוח של מערכת ההפעלה העתידית של ענקית התוכנה, היא להיפטר מהמסכים הכחולים המאיימים.