משחק מסקרן חדש ליוצר ה-Sims
ב-Spore, יוצר השחקן בתחילה יצור יחיד, שיתרבה ויהפוך עם הזמן לקהילה. לאורך השנים, היא תתפתח לתרבות טכנולוגית, שתחקור את הפלנטה ותתמודד עם תרבויות אחרות על השליטה בה
ביום האחרון של ה-GDC (כנס המפתחים השנתי) בסן-פרנסיסקו, הציג וויל רייט, יוצר משחקי SimCity וה-Sims, את התרומה הבאה שלו לתעשיית המשחקים. מדובר ב-Spore, כותר סים מסוג שעדיין לא ראינו.
ב-Spore, יוצר השחקן בתחילה יצור יחיד, שיתרבה ויהפוך עם הזמן לקהילה. לאורך השנים, היא תתפתח לתרבות טכנולוגית, שתחקור את הפלנטה ותתמודד עם תרבויות אחרות על השליטה בה. בסופו של דבר, לדברי רייט, יהיה ניתן יהיה אפילו לצאת מגבולות הפלנטה ולחקור פלנטות אחרות בגלקסיה. המשחק ישלב בין מספר סגנונות, לפי רייט, מאחר ובתחילה יהיה על השחקן לפתח את תכונותיה של היישות הווירטואלית היחידה, שבסופו של דבר תהפוך לקהילת יצורים בשר ודם. בשלב ראשון, סגנון המשחק ידמה לאסטרטגיה בזמן אמת. עם התפתחותה הטכנולוגית של קהילת היצורים, המשחק יזכיר יותר את SimCity - על השחקן יהיה לנהל את הטכנולוגיה שברשותו ולקיים יחסי גומלין עם תרבויות אחרות בפלנטה.
הממשק של Spore צפוי להיות מהפכני. על פי רייט, הממשק יתפתח ויהפוך למורכב יותר ויותר ככל שהשחקן יתקדם. נוסף על כך, התגאה רייט בשיטת התכנות של Spore, שתאפשר לשחקנים להיות מעורבים יותר ביצירה ועיצוב של עולם המשחק. "Spore יוצר אצל השחקן תחושה של בעלות (מאחר והוא יוצר בעצמו תרבות). המטרה היא לתת לשחקן כלים פשוטים שיקנו לו שליטה על אופי המשחק עצמו", הוא אמר. את התרבויות שיצור, יוכל השחקן להפגיש עם תרבויות של שחקנים אחרים.
Spore מסתמן כאחד מהכותרים המעניינים והשאפתניים ביותר באופק, והעובדה שהוא מגיע מאגדה כמו וויל רייט רק מוסיפה לו פוטנציאל. E3 לא רחוקה כל כך, וסביר להניח כי ייחשפו בה פרטים נוספים לגבי המשחק.
מומלצים