שתף קטע נבחר

סקירה: FIFA 2006 - מכדררים בניוטרל

מי שחשב שהפעם יצליחו לצאת מפתחי FIFA 06 מהשגרה ויתקנו את כל הדרוש תיקון בסדרה הוותיקה הזו, שיקום. במאבק עם סדרת Pro Evolution Soccer, יש מנצח ברור

אם להודות על האמת, FIFA 06 מעלה בי בעיקר תחושות של רחמים על צוותי הפיתוח של EA Sports, שמשקיעים מאמצים כבירים בניסיון להדיח את סדרת Pro Evolution Soccer מהפסגה. אם עד לפני כחמש שנים התאפיינה סדרת FIFA בהתקדמות אפסית ממש משנה לשנה, העובדה ש-PES שולט בכיפה ללא עוררין

הביאה למהפכות שלמות בכותרי FIFA האחרונים, החל ממנוע המשחק וכלה בנפח בסיס הנתונים.

 

לכאורה, השקעה גדולה כך כל מצד חברה מפלצתית כמו EA היתה אמורה לדחוק את PES מהפסגה כבר לפני שנים, אבל העובדות מוכיחות אחרת. גם השנה לא ניכר שינוי, למרות הטריק של שינוי מועד
יציאת המשחק לסוף ספטמבר כדי להקדים את PES 5.

 

לכאורה, נתוני פתיחה מעולים

 

במבט חטוף, החבילה שמציע FIFA 06 פשוט מעולה. בסיס הנתונים נרחב ומעודכן נכון לסוף חודש אוגוסט, כך שכל סגל השחקנים נכון ו"במקום" - וכשאני אומר "הכל", אני מתכוון גם לסגלים של הקבוצות מהליגה הפולנית, האוסטרית, וכמובן - הליגות האנגליות מהעליונה ועד לרביעית.

 

תוסיפו לכך טורנירים מכל אותן מדינות, שמות נכונים לכל השחקנים (בלי עיוותים מכוונים כמו ב-PES), הגרפיקה הטובה בשוק, ולקינוח - מצב משחק חדש שאמור להוסיף ל- FIFA 06 עומק שבדרך כלל לא מוכר לנו במשחק כדורגל לקונסולה.

 

עד לפני כשנתיים, המאמץ הארוך ביותר אותו יכולנו להשקיע היה באורך של שנה תמימה - עונת משחקים שלמה בליגה כלשהי. כדי להאריך את החוויה, נכנסו בשנים האחרונות מצבי משחק Dynasty, בהם לקחנו את הקבוצה וניסינו להגיע לגבהים חדשים לאורך חמש עונות, כולל טיפול בסיסי בסגל הקבוצה, משחקים בגביעי אירופה (אם הצלחנו להגיע אליהם) וכד`.

 

מצב Manager משודרג

 

FIFA 06 מציג שדרוג משמעותי למצב הזה. קודם כל, מעכשיו שמו בעולם הוא Manager, ומהרגע שבחרנו בו, אנו מקבלים לידינו קבוצה למשך חמש-עשרה עונות. מצב Manager מאפשר לנו לטפל בכל הנוגע לקבוצה- החל מרכישה של שחקנים, דרך טיפול בצוות המאמנים וכלה בחתימה על חוזי פרסום במגרש. בניגוד לעבר, כאן גם תעמוד בפנינו האפשרות לעבור מקבוצה לקבוצה, כך שאם אתם רואים שהישועה לא תגיע מ-Carlisle Utd. מתחתית הליגה הרביעית, תמיד תוכלו לקפוץ על עגלה חזקה יותר, כמו זו של Aston Villa...

 

כחובב ומכור של סדרת Football Manager, אינני יכול שלא לחזק את ידיהם של המפתחים לנוכח הוספת צורת המשחק החדש הזו. מדובר באלמנט שעם השנים יוכל לתת ל-FIFA יתרון של ממש על סדרת

 PES - מה שנקרא "ערך מוסף". אך לצערי הרב, אולי בגלל קשיי הלידה, ב-FIFA 06 האפשרות הזו לא מלוטשת מספיק על מנת להוות שיקול בהחלטה "איזה משחק לקנות".

 

למעשה, אחרי שנרגעתי מהגימיק החדש (כלומר, אחרי שני מחזורי ליגה), גיליתי שמלבד להעביר את הזמן ממשחק למשחק כמו במצב "עונה" רגיל, כל מה שנותר לי לעשות הוא להציץ מדי פעם ולבדוק האם קבוצתי העלובה Scunthorpe Utd. יכולה להתחזק בשחקן איכותי ו... זהו, פחות או יותר. מאכזב מאוד.

 

יורדים אל הדשא

 

אוקי, הגיע הזמן לרדת ממשרדיה של הנהלת הקבוצה אל הדשא, שם נערך המשחק עצמו. באורח פלא, למרות שלל המאמצים שהושקעו בו, נראה שהמשחק הוא בדיוק אותו משחק שראינו בשנה שעברה. כלומר, זה לא שלקחו את המשחק והעתיקו אותו אחד-לאחד, אבל החידושים המינוריים לא ממש מוסיפים לחוויית המשחק - וחלקם אפילו פוגעים בה קמעא.

 

הנה, מה תגידו על הוספת האפשרות לחלק הוראות טקטיות לקבוצה במהלך המשחק? נגיעה קלה בידית האנלוגית השמאלית ועל המסך עולה עיגול עם ארבעה חלקים, כשהסטה של הידית לאחד הצדדים משמעה מתן הוראה מסויימת. כך ניתן להורות לקבוצה לשחק דרך האגפים (כשאתם בהתקפה) או ללחוץ את שחקני היריב (כשאתם מתגוננים). 

 

מסובך מדי

 

למי שאוהב לשלוט בכל האספקטים של המשחק זה נשמע נחמד, אבל בפועל היישום ממש רע, משום שהשניה אותה אנו "מבזבזים" על מתן ההוראה מסתכמת, בדרך כלל, באיבוד הכדור או בתנועה של השחקן הממוחשב שאנו לא מספיקים לחסום בדרכו אל השער. מיותר להפליא.

 

אז אחרי שהתעלמנו באלגנטיות מאלמנטים חסרי-משמעות נוספים כמו "כימיה בין שחקנים" (שלא תורמת כלום) נשארנו עם הבסיס - משחק הכדורגל עצמו. לא יודע, אולי תגדירו אותי כשמרן, אבל לתפישתי, משחק כדורגל ממוחשב צריך לאפשר לשחקן להצליח בו, גם אם הוא לא יודע להשתמש באלף ואחד הטריקים החבויים בו.

 

אני חושב שכמו בחיים האמיתיים, הדרך אל הבקעת השער לא צריכה לכלול תרגילים מסובכים, כדרורים מלאי השראה ומסירות כל כך מסובכות שניוטון היה מוכיח שהן לא ממש אפשריות.

 

עצבים מרוטים

 

מצאתי את עצמי עם עצבים מרוטים גם השנה, לנוכח ההשקעה המוגזמת ששחקן ממוצע צריך להשקיע על מנת להבקיע את שער היריבה. זה כבר כמה שנים שאי אפשר להבקיע ב-FIFA בלי להשתמש בלפחות ארבע אצבעות: אחת על כפתורי החצים, שתיים על כפתורי הכנף ועוד אחת על הידית האנלוגית הימנית.

 

אז נכון שלהבקיע אחרי מסירה כפולה, תוך ריצה לאחור ובעיטת מספרת זה הרבה יותר מיוחד, אבל אם אני רוצה סתם לנסות להעביר שחקן ולשלוח את החלוץ לתוך הרחבה, בתשעים ותשעה מתוך מאה מקרים - אני אכשל.

 

תסכול גדול

 

התוצאה היא תסכול גדול מאוד וכמות הבקעות נמוכה להפליא, עבור מי שאין לו כוח לטרוח ולתרגל לעומק את כל הטריקים, השיגועים והכדרורים, ששליטה בהם הופכת את מלאכת ההבקעה לפשוטה הרבה הרבה יותר. איפה הכדורגל הפשוט, החכם והטקטי של העולם האמיתי?

 

הרי לא מדובר פה בגזירה משמיים - ב-PES אפשר להבקיע גם כתוצאה משילוב כמה מסירות פשוטות להפליא, וגם, אם רוצים, אחרי כמה תרגילים ומספרת. ככה כולם יוצאים מרוצים (במיוחד ארי, שמנצח אותי בלי הפסקה) והמשחק מרגיש יותר... אמיתי.

 

משחק לא זורם

 

מלבד הבעיה הבסיסית הזו, קיימות מספר נקודות שמוזכרות בביקורות על משחקי FIFA מדי שנה בשנה - וגם הפעם. המשחק פשוט לא "זורם". לוקח לו משהו כמו חצי שניה לעבד את האות שמגיע מהשלט שאני אוחז בידי, כך שהמסירה יוצאת בתזמון רע והמהלך נפסל בגלל חוק הנבדל.

 

ומה לגבי התיקולים בהגנה? פעם היה את התיקול ה"רגיל" שהיה חוטף את הכדור בכל פעם. היום אפשר לגלוש לכדור, אבל התזמון צריך להיות מדוייק ברמות על-אנושיות, אחרת אתם לוקחים את הרגל ולא הכדור. אז מה עושים? מנסים "לחתוך" את מסלול הריצה של השחקנים עם הכדור ואז אפשר לחטוף את הכדור.

 

נקודת האור: הגרפיקה והסאונד

 

נקודת האור הבולטת ביותר של סדרת FIFA תמיד היתה הגרפיקה והסאונד, וגם הפעם המודלים של השחקנים נראים נפלא וגם האנימציות איכותיות. מוסיקת הרקע טובה והשדרן עושה את עבודתו נאמנה. אך אליה וקוץ בה - כנראה שכל המודלים המרשימים והמגרשים המרהיבים משפיעים בצורה קשה על המשחק, משום שהירידות בקצב הפריימים יכולות להעביר אדם על דעתו.

 

בעיטת שוער פשוטה יכולה להביא לקפיצה בלתי מוסברת במתרחש על מרקע הטלוויזיה, שלא לדבר על כדורי קרן, בהם הרחבה מלאה בשחקנים. או-אז מלאכת ההבקעה מאתגרת במיוחד, מכיוון שקשה לתזמן את הלחיצה על הכפתור יחד עם ההאטה המעצבנת.

 

בעיות טכניות

 

לקינוח - FIFA 06 מציג גם בעיות טכניות כללית, שלא הכרנו במשחקים קודמים בסדרה. מה תגידו על שוער שמחזיק את הכדור במשך 40 דקות, כשאין לי את היכולת למסור? מזל שהובלתי וזה הפך לנצחון קליל ביותר... ומעליב באותה המידה.

 

בקצב בה מתפתחת סדרת FIFA, נראה שלמפתחים ב-EA Sports צפויה עוד המון עבודה. הגיע הזמן שהאנשים שם יבינו שהבעיה היא בליבו של המשחק - כלומר, במשחקיות הכדורגל עצמה - ולכן הוספה של אלמנטים או ליטוש של הפן הגרפי לא יהפכו את FIFA לסדרה טובה יותר מ-PES. אולי נמכרת יותר (גם זה כבר לא בטוח), אבל לא טובה יותר. מצד שני, יכול להיות שהמפתחים של הסדרה נהנים לעבוד קשה ובצורה סיזיפית, ולא להתקדם לשום מקום בעצם?

 

ציונים

 

משחקיות: 7. טריקים חדשים ואפשרויות נוספות לא משנים את העובדה שהמשחק עצמו עדיין בינוני ומתסכל.

 

גרפיקה: 9. תמיד האלמנט החזק של FIFA. שחקנים נראים טוב. אנימציות מעולות. אצטדיונים גועשים.

 

סאונד ופסקול: 9. פס קול מושקע ואיכותי, שדרנים איכותיים ואפילו קטעים מוקלטים ממשחקי עבר. מצוין.

 

אורך חיים: 7. במצב ה-Manager יש פוטנציאל למיליון שעות, אבל הוא רחוק מלהגשים אותו.  

 

טכני: 6. זמני טעינה סבירים, אבל יש באגים שיכולים לתקוע משחק, והירידה בקצב הפריימים פשוט מטורפת.  

 

ציון כולל: 70.

 

הסקירה פורסמה במקור באתר vgames.co.il

 

  תגובה חדשה
הצג:
אזהרה:
פעולה זו תמחק את התגובה שהתחלת להקליד
FIFA 06. אכזבה
FIFA 06. אכזבה
vgames.co.il
vgames.co.il
מומלצים