בקרוב: סימולטור החלל Darkstar One
מאות מערכות כוכבים, מגוון ספינות, להיות סוחר או פיראט חלל. נשמע מוכר? נראה שהפעם, עם Darkstar One, עושים את זה כמו שצריך.
פעם בכמה שנים נעשה ניסיון, בדרך כלל כושל, להחזיר לחיים את ז`אנר הסימולטורים החלליים. משחקים כמו Wing Commander: Priveteer, אשר כיכבו על מסכינו בעשור הקודם, כמעט נכחדו בשנים האחרונות אל מול גל עולה של משחקי פעולה מגוף שלישי.
שחקנים מעטים עדיין מוכנים להקדיש עצמם לחקר יקומים שלמים, אך אלו לפחות זוכים למשחקים חדשים כל שנה בערך, כאשר השמות הבולטים (וכמעט
היחידים) בשנים האחרונות הם Freelancer ב-2003, ו-X3: The Reunion בסוף 2005. אך כעת מגיע לפתע משחק חדש וגדול, פחות משנה אחרי האחרון בז`אנר. חצוף! תחכה כמה שנים!
Darkstar One יגיע אלינו באמצע אוגוסט הקרוב, מבית הפיתוח הגרמני Ascaron Entertainment, אותו אנו עוד זוכרים לטובה מ-Sacred המגניב. לפני שבוע שוחרר הדמו, וההתרשמות הראשונית חיובית בהחלט.
Darkstar One נראה כאילו נוצר בתור תגמול למי שהתאכזב מ-X3: The Reunion וסימולטורי חלל אחרים בשנים האחרונות: הממשק שלו נוח במיוחד, החללית המגניבה מסוגלת לשנות צורה ולהשתפר עם הזמן, ויש בו מערכת סחר קלה ללמידה, עשרות כלי נשק ופיסות ציוד, ומאות חלאות לפוצץ מהקוסמוס. הי, אפילו העלילה נחמדה.
ירושה שווה
הדמות הראשית במשחק היא Kayron, טייס טרי בגלקסיה זקנה שמקבל בירושה את החללית של אביו, אשר נהרג בנסיבות מסתוריות. לחללית הזו קוראים Darkstar One, והיא יחידה במינה: מתברר שהחללית הזו היא לא סתם ספינת קרב פשוטה, אלא אחד הכלים המסוכנים והחזקים בגלקסיה.
מעבר למבנה המיוחד שלה ולתכונות המשופרות שלה, אביו של קיירון התקין בה כל מיני מתקנים סודיים עם פונקציות לא ברורות, שיתגלו במהלך המשחק. קיירון יוצא למסע ברחבי הגלקסיה כדי לגלות איך אביו נהרג, לעשות את הונו ולגלות את סודה של ה-Darkstar One.
בדומה למשחקים כמו Wing Commander: Priveteer, Freelancer או
X3: The Reunion, שחקנים יכולים לבחור אם לעקוב אחרי הסיפור של הדמות הראשית או לפרוש ממנו בכל רגע, ויש להם חופש פעולה רחב לעשות כרצונם. מי שרוצה לעבוד כסוחר יכול לקנות ולמכור מצרכים ברחבי הגלקסיה ולעשות הון על ידי ניצול מערכת ההיצע והביקוש המתוחכמת של המשחק.
מאידך אפשר לצוד פיראטים ושאר תחלואים, ולעלות את קרנך בקרב כוחות השיטור המקומיים, או להיפך: להפוך לפיראט מסוכן שהפרס על ראשו רק עולה עם הזמן. בכל שלב אפשר להמשיך עם עלילת הסיפור ולצאת לגלות את סודותיו של אביו של קיירון ושל החללית המסתורית.
במהלך המשחק ניתן להשיג או לרכוש שיפורים רבים לחללית המשוכללת, אשר תגדל ותתפתח במהרה בהתאם לרצונות השחקן. ישנם יותר מ-300 מודולים ושיפורים שונים, ורובם משפיעים ממש על מראה החיצוני של החללית - מאחר והיא אורגנית בחלקה, היא גדלה ומתפתחת לפי התוספות שנתקין בתוכה.
כמו כן אפשר לשנות את צורתה עוד יותר בעזרת חפצים חייזריים עתיקים החבויים בתוך אסטרואידים ברחבי הגלקסיה. בסך הכל ישנן עשרות דרכים לשנות ולשפר את הספינה, כולל מגנים, מנוע, גנרטור, נשקים, טילים, וכן תוספות כגון סורקים, יחידות מטען, חוסמי תדרים, ויחידות מודולריות מיוחדות שמאפשרות להעביר את האנרגיה בין המגנים הקדמיים והאחוריים או לנשקים.
הגלקסיה גדולה
הדמו מאפשר לשוטט בחופשיות בחמש-עשרה מערכות כוכבים המחולקות לשני צבירים. במשחק המלא יהיו יותר מ-400 מערכות כוכבים שונות ושישה גזעים, כל אחד עם הפסיכוזות שלו. כל אחד משש הגזעים מתאפיין גם בספינות חלל בעיצוב ייחודי ובגישה שונה לקרב, וה-Darkstar One שלנו תוכל לשלב לתוכה מאפיינים מגוונים מכל ספינות החייזרים - במידה ונצליח להשיג אותם, כמובן.
תחנות החלל הן מרכז הפעילות ברחבי הגלקסיה. בהן אנו יכולים לקחת על
עצמנו משימות - מליווי שיירות של חלליות משא למשלוחים, מציד-ראשים לחיסול מאורות פיראטים. השאלה החשובה היא, האם במשחק המלא המשימות האלו יחזרו על עצמן יותר מדי וימאסו, כפי שקורה לעיתים קרובות במשחקים מהז`אנר.
נצטרך לחכות ולראות, אך כבר יש סימן שהחבר`ה ב-Ascaron מתכוונים לעשות לנו את החיים מעניינים: בכל צביר ממתינה מערכת כוכבים סודית אותה אפשר לגלות רק אם משלימים משימות מסוימות, ובה אפשר למצוא קרבות קשים במיוחד או משימות מיוחדות עם תגמולים ייחודים.
אפילו שחקנים שלא שיחקו בסימולטור חלל בעבר ימצאו עצמם בבית בזכות השליטה הפשוטה יחסית – העכבר משמש ככוונת, מקשי W ו-S מפעילים מבערים קדמיים או אחוריים כדי לשנות את מהירות החללית בזריזות ומקשי A,D,Z,C מפעילים מבערים צדדיים שיכולים להסית את מסלול החללית או לגלגל אותה בחלל.
בניגוד למשחקים כמו X3, השליטה אינטואיטיבית למדי ואין יותר מדי כפתורים שמבלבלים את השחקן אחרי מספר דקות במשחק כבר תהיו מסוגלים להלחם, לטוס ולזנק בעל-חלל כמו טייסים ותיקים. בנוסף למערכות נשק סטנדרטיות כמו לייזרים וטילים למינהם, ל-Darkstar One נשק פלזמה מיוחד שבכוחו לשתק אויבים, להפיל את מגיניהם או אפילו להזרים אנרגיה נוספת למערכות הנשק של החללית כדי להמטיר אש חזקה במיוחד לפרקי זמן קצרים.
נשק זה משתפר במהלך המשחק כשתמצאו חפצים חייזריים שיפתחו את החללית שלכם, וניתן לבחור באיזה אופן לשדרג אותו, לפי רצון השחקן והאופי בו בחר לשחק.
החלליות הכי יפות במחשב
המשחק מרשים מאוד מבחינה גרפית, וצבעוני הרבה יותר מהנהוג בסימולטורי חלל. החלליות נראות נהדר ומציגות עשרות עיצובים ייחודיים, לספינות של כל אחד מששת הגזעים יש מראה אופייני, מהאורגני למחצה ועד למבנה המלבני המוכר.
תחנות החלל גדולות ומפורטות, גם אם לא מגוונות במיוחד - לפחות בדמו - ובמהלך קרבות נכנסות לתמונה הצללות ותאורה דינמית שהופכות כל קרב לתצוגה אור-קולית ממש מגניבה. מגנינת הרקע של המשחק מתאימה ואינה מפריעה, הדיבוב מצוין ואמין למדי ואילו האפקטים לא רעים, גם אם לא מגוונים במיוחד.
לפחות על פי ההתנסות בדמו, Darkstar One הוא אחד הדברים הטובים שיקרו לז`אנר הסימולטורים ב-2006, וגם אם הוא לא פורץ דרך לסוגו או אחד המשחקים הטובים של השנה, הוא בהחלט עושה את עבודתו כמו שצריך. המפתחים למדו את שגיאות קודמיהם ושייפו את הנוסחא באופן מספק למדי. היה כיף לשחק אותו במשך שלוש שעות, ואני בטוח שבגרסא המלאה הוא יוכל לספק כמה עשרות שעות טובות של הרפתקה חללית.