שתף קטע נבחר

ביקורת משחק: FIFA 2008 - מתחרה ראוי ל-PES

סדרת FIFA מנסה כבר שנים לצמצם את הפער מסדרת PES העדיפה. שנת 2007 לא שונה והכותר 08 מציב אתגר אמיתי בפני Konami

מגמת השיפור הברורה של סדרת FIFA יוצרת בעיה קשה לכל מעריצי ה-PES המושבעים. פתאום יש אלטרנטיבה ששווה לבדוק, משום שגם אם היא עדיין נופלת מהמקור - יש בה רעיונות ואלמנטים שהיו מוסיפים לכל משחק כדורגל ממוחשב.

 

הדבר מקבל משנה תוקף ב-FIFA 08. קודם כל ניתן למצוא בו מצב משחק חדש, המאפשר לנו לשלוט בשחקן אחד ולקדם אותו (במקום לשלוט בכל הקבוצה ולקדם אותה). אם זה לא מספיק - תוכלו לקחת את מצב המנג'ר
הזכור לטוב ולהנות ממנו שוב. קחו קבוצה מהליגה הרביעית באנגליה וצאו לעשות חיים בדרך לגדולה.

 

בשורה התחתונה, מדובר במוצר איכותי, שאמנם לא חף מבעיות (גרפיקה בינונית), אבל בהחלט מהווה צעד נוסף בנסיון של FIFA לזכות בבכורה במשחקי הכדורגל המיועדים ל-PS2.

 

אחת מסצנות הפתיחה המרהיבות ביותר שראיתי הייתה של משחק מפורסם עד מאוד הקרוי "Warcraft 3". סרטון פתיחה זה הציג שני לוחמים שמנהלים קרב מגע שוויוני למדי. העניין הוא שלמרות התיקו היחסי ביניהם לפתע צץ לו איזה מטאור וממנו יוצא יצור שברור שלאף אחד משני הלוחמים אין שום סיכוי להתמודד איתו.

 

תחרות בין שווים

למרות שמדובר בז'אנר שונה לגמרי מזה של FIFA 08 , (הדמו ניתן להורדה מכאן), הפרינציפ פה זהה: שני משחקי הכדורגל המיועדים ל-PS2 מנהלים מאבק עיקר, כשהפערים ביניהם מצטמצמים והולכים. העניין הוא שבזמן ש-FIFA ו-PES נאבקות בצורה שוויונית למדי, מאחור ניתן למצוא את הצל של ה-PS3, שתגרום לכותרים האלה להראות כאפר ועפר. ובכל זאת, המאבק העיקש נמשך, לרווחתם של אנשים כמוני וכמוכם, שעדיין לא מכרו כליה וחצי לבלב בכדי לממן את הרכישה של קונסולת הדור הבא.

 

הכותר האחרון בסדרת FIFA לקונסולה הוותיקה של סוני מהווה את הדוגמא האולטימטיבית לכך שהתחרות
היא דבר טוב. הרי התרגלנו לזחיחות של FIFA שהביאה לפיחות ניכר במעמדה ובמקביל - לעליה חדה בכמות הרוכשים של כותרי Pro Evolution Soccer. הסדר העולמי החדש הביא את EA Sports להשקיע את המשאבים הדרושים בכדי לאיים על ההגמוניה של PES ואכן, בשנים האחרונות ניתן לראות שהפער הצטמצם בצורה משמעותית.

 

 

חידושים והמצאות

החידוש העיקר אותו פגשתי ב-FIFA 08 היה דווקא באחד ממצבי המשחק. מדובר במצב Be a Pro ששובר את השטאנץ אותו פגשנו עד כה. למה? כי במצב המשחק הזה אנחנו לא דואגים לקבוצה שלנו, אלא רק לשחקן אחד מתוכה. אם להיות מדוייקים - אנחנו לא שולטים בקבוצה שלנו, אלא רק בשחקן אחד מתוכה.

 

זה נשמע מוזר, אבל בתכל'ס - אלה החיים. כשאנחנו הולכים לשחק כדורגל עם החבר'ה בשכונה אנחנו לא ממש שולטים בהם. לפחות לא באלה בעלי עמוד השדרה... בכל מקרה, הגיע הזמן שניקח את המציאות הזו אל השטח. כאמור, נשלוט רק בשחקן אותו בחרנו כשהשפעתנו על שאר חברי הקבוצה תתמצה בקריאות עידוד או בבקשת מסירה. לא יותר.

 

מצד שני, השחקן הצעיר שלנו יאגור נקודות זכות וישפר את נתוניו בהתאם למילוי הוראות שנקבעו מראש (הבקעת שער בבעיטה חופשית, למשל) וזאת עד להפיכתו לשחקן הטוב בעולם. יש לציין שמצב המשחק הזה מגיע גם בתצורת ריבוי משתתפים, כשכל שחקן לוקח שליטה על שחקן אחד, באותה שיטה מוכרת. כאן כבר יש פוטנציאל הנאה מפוצץ.

 

 

בא לשכונה שחקן חדש

יש להודות - מדובר במצב משחק קצת בעייתי, משום שביותר מדי נקודות זמן המשחק מבחינתנו "מת". מה לעשות שהכדור לא תמיד נמצא באיזור בו השחקן שלנו עומד? ומה אם השחקן אליו מסרנו ניחן בטיפשות יתר ומסרב למסור חזרה למרות שאנו זועקים לכך? זה לא אומר שזה רע, אבל זה אומר שצריך להתרגל לכך ומי שלא מצליח - תמיד יכול לקחת את מצב הקריירה ולקחת את הקבוצה שלו, כולל כל השחקנים, אל הצמרת העולמית.

 

מצב המנג'ר הנכלל גם הוא במשחק הוא כבר תחום אותו אנו מכירים כמו שצריך. אני מודה שלמרות שיש כאן אלמנטים של ניהול ואימון קבוצה - אין מה להתעכב עליהם. מערכת ההעברות בסיסית ביותר ומגיעה בכדי לאפשר לנו דינאמיות מסויימת בשיפור סגל הקבוצה. כאן נציין כי בדומה למשחקים הקודמים, גם כאן נפגוש את מערכת המשימות, כשנתוגמל כספית במילוי כל משימה או הישג (חמישה נצחונות רצופים, הבקעת ארבעה שערים במשחק וכד').

 

חוכמה משופרת

אם כך, נעזוב את כל בלבול השכל הנקרא "מאחורי הקלעים" ונרד אל כר הדשא. כאן הביאו לנו החברים מ-EA כמה הפתעות. הראשונה נכללת תחת קטגוריית ה"מובן מאליו" כשניתן להבחין בשיפור משמעותי בכל הנוגע לאינטליגנציה המלאכותית. השחקנים מתנהגים בצורה אמינה. מבחינתי המבחן הגדול ביותר לסיסמא "שיפור באינטליגנציה המלאכותית" נוגע בתפקודם של שחקני הקבוצה שלי ולא רק באלה שנגדי.

 

גם כאן, לשמחתי, ניתן היה להבחין בחוכמתם היחסית כשבחלק סביר מהמקרים השחקן הממחושב ידע מתי "לפתוח" לעומק ונתן לי את התחושה שיש עם מי לשחק. חשוב להדגיש שזה לא קורה בכל מהלך ואני לא חושב שזה קורה אפילו ברוב המהלכים, אבל זה בהחלט קורה בתדירות גבוהה מזו שאליה התרגלנו.

 

מעבר לזה, השימוש במוטות האנלוגיים הולך ומקבל משקל. לחיצה על R3, למקרה שתהיתם, תבצע צעד מאוד לא שגרתי במשחקי הכדורגל הממוחשבים - תעביר אליכם את השליטה בשוער, כולל זינוקים והצלות. זו מערכת די בסיסית, אבל נחמדה, בייחוד כשרק בסוף המשחק נזכרתם שלא השתמשתם בה. אין מה לעשות, יש דברים הטבועים בנו, וגם אחרי חמישה ועשרה משחקים לא הצלחתי להביא את עצמי לשחק עם המוטות האנלוגיים.

 

אז מתי כן? כשרציתי לשלוח את החלוץ לרחבה אז מסירת העומק הידנית (כלומר, שאני קבעתי את עוצמתה)

התבררה כמוצלחת - לחיצה על המשולש קובעת את עוצמת המסירה ובאמצעות המוט האנלוגי השמאלי מכוונים. קלי קלות, בערך, אבל ברגע שמתמקצעים - זה כלי קטלני!

 

הבעיה העיקרית במשחק שיש נקודות מתות, בהן כל מעלותיו, כפי שפרטנו, פשוט נמוגות וחוסר ההגיון משתלט. השוערים, לדוגמא, לא מתחשבים בריאליזם היחסי של המשחק ומתעקשים לעצור כל בעיטה שנבעטת לעברם, בעוד שאחרי חמש דקות הם מוכנים לספוג בעיטה מוזרה מתשעים ושישה מטרים. מוזר? אז מה אם אומר לכם שיש מקרים בהם אתה פשוט יודע שאתה עומד לספוג? לפתע המחשב מתחיל איזה מהלך כמו ריאל מדריד, מעביר אגפים, מכדרר ופשוט נותן לך את התחושה שאתה יכול לרוץ כמה שתרצה - אבל השער הוא עניין של זמן. זה ממש מייאש...

 

 

מזדקנים, אבל יפה

הפן הגרפי של המשחק אמנם לא מייאש, אך רחוק מלהרשים. כן, נו, קונסולה מזדקנת, חומרה עם יכולות מוגבלות ובלה בלה בלה. אז למה PES דאשתקד נראה טוב יותר? יש להדגיש שבאומרי "נראה טוב יותר" אני לא מתכוון לאצטדיונים או לפרצופי השחקנים (שנראים די טוב), אלא לכל המשחק, מהאנימציות של השחקנים (במשחק השוטף, לא בתרגיל ספיציפי) ועד לזוית הצילום שאיכשהו תמיד גורמת לשחקנים להראות קטנים במיוחד (נכון שאפשר לשנות, אבל קודם נתמודד עם מצב ברירת המחדל...). בקיצור - יש מקום לשיפור, למרות שאין ספק שלקונסולה יש חלק במצב.

 

לפחות אפשר להתנחם בפס הקול המובחר. כרגיל, יש לומר. זה אומר שהשדרים עושים עבודה מצויינת - מתלהבים כשצריך ועם מלאי משפטים גדול. לכך אפשר להוסיף קהל מתמוגג וקולות חביבים שהדשא עושה כשגולשים לכדור, מה שמשלים את אווירת המשחק. מה שהפתיע אותי זו דווקא איכותו המרשימה של מוסיקת התפריט. EA בדרך כלל מביאים מוסיקה מוכרת, אולם הפעם העורך המוסיקלי עשה עבודה טובה במיוחד, עד שגם כשלא
שיחקתי במשחק, איפשרתי לו לפעול ברקע. בטח עדיף על MTV.

 

 

השורה התחתונה

לסיכומו של עניין EA Sports עשו עבודה טובה והציבו רף גבוה למדי בפני Konami ו-PES. אינטליגנציה מלאכותית משופרת, מצבי משחק חדשים וחדשניים ופס קול איכותי במיוחד מסכמים משחק שהוא פשוט טוב. נכון, יש מה לשפר, אבל קו השיפור של סדרת FIFA צובר תאוצה ועל כך כולם מברכים, גם המצדדים בסדרת PES כי תחרות, כמו שכבר אמרנו, היא הדבר הטוב ביותר בשביל השחקן הצרכן.

 

הטוב

  • מצבי המשחק החדשים מעניינים.
  • פס קול איכותי ביותר.
  • זה נראה כמו אינטליגנציה מלאכותית.

 

הרע

  • גרפיקה מתחת לסטנדרט אליו הורגלנו

 

והמוזר נורא

  • פתאום המחשב מאבד שפיות. העולם כנראה עומד בפני קריסה

 

  תגובה חדשה
הצג:
אזהרה:
פעולה זו תמחק את התגובה שהתחלת להקליד
FIFA 08. מעניין
FIFA 08. מעניין
מומלצים