סקירה: המשחק PES2008 - פשוט גרוע
Pro Evolution Soccer נחשבה עד היום לסדרת משחקי הכדורגל הטובה ביותר, אבל אחרי משחק בגירסה של 2008 חוזרים הגעגועים ליריבה המושבעת FIFA. גיא קופל התאכזב
סדרת PES הרגילה אותנו, לאורך שנים, שבכל הנוגע לקונסולות - היא המובילה הברורה בתחרות מול FIFA. לפיכך, הרעיון שהסדרה המוצלחת הזו תמצה את משאבי ה-PS3 כהלכה לא היתה מופרכת מיסודה, מה גם שהבטחות היו לרוב: שיפורים גרפיים, שדרוג האינטליגנציה המלאכותית וכן הלאה.
לצערנו הרב, בין ההבטחות לבין המציאות שורר מרחק גדול, וניכר שהמשחק שוחרר הרבה לפני המועד. דבר זה ניכר בהמון בעיות טכניות כמו קצב פריימים עלוב, תחושת בוסר של המערכת האינטלגנציה המלאכותית החדשה, והרגשה שניתן היה עוד לשפר את כל הנוגע לפן הגרפי וקוד הרשת. חבל, אבל בכל הנוגע ל-PS3, המשחק לא מהווה תחרות אמיתית ל-FIFA 08 העדיף בהרבה.
אחרי שחלקתי שבחים רבים לגרסת ה-PS3 של FIFA 08 לא יכולתי שלא להגניב חיוך שובב מתחת למקום בו היה אמור להיות לי שפם. הנחתי שאני עומד בפני ריטואל קבוע - כותר FIFA מגיע ומציג חידושים ושיפורים ומיד אחריו מחרה-מחזיק כותר PES השנתי, שמצליח לעשות את הדברים בצורה טובה עוד יותר.
לפיכך, אם FIFA 08 היה כל כך מוצלח, אין ספק שכשיגיע PES 2008 לידי, קולות התענוג שיבקעו מהסלון יגרמו לשכנים להביע מורת רוח.
ואכן, די מהר החלו לבקוע מהסלון קולות שגרמו להדים רבים בחדר המדרגות. אך לא היו אלה קולות של תענוג אלא צווחות אימה וכאב שביטאו, יותר מכל, את האכזבה הקשה שהכתה בי. דקות רבות ניסיתי לחשוב כיצד לנסח את חוויותי מ-PES 2008 ולמרות שליטתי בשפה העברית, לא הצלחתי למצוא את המילה המושלמת. אבל אז נפל לי האסימון. Pro Evolution Soccer 2008 הוא פשוט משחק כדורגל גרוע.
על שום למה ומדוע? אוהו, קחו את כל המעלות של סדרת PES בגרסאות ה-PS2 שלה, שלבו בהן את המעלות של סדרות FIFA לדורותיהן ואז - תעלימו את הכל ותשארו רק עם הפסולת. על מה, לכל השדים והרוחות, חשבו האנשים ב-Konami, כשהם חתמו על צו תחילת ההפצה של המשחק הזה? לומר שהוא עוד לא מוכן זה לשון המעטה, כשאת העובדה הזו יגלה כל ילד שיקבל הזדמנות להתנסות במשחק.
- קראו עוד: הביקורת על גירסת ה-PS3 של FIFA 2008 (ציון סופי: 91)
כדורגל משחקים מתמונה לתמונה
אז אני יודע, על טעם ועל ריח אין מה להתווכח, אולם כאן, הריח פשוט באוש. הידעתם, קוראים יקרים, שמהרגע שאתם מריצים את PES 2008, היכולות של ה-PS3 שרכשתם בסכום מופקע פשוט נמוגות בחלל החדר? נשמע לכם מופרך? אז איך אתם תסבירו שבכל שלוש שניות וחצי קצב הפריימים יורד לרמה של תמונות סטילס? ושיהיה ברור, אני לא אומר את זה למען ההגזמה - זה המצב לאשורו.
הילוכים חוזרים, למשל, הם בגדר הבלתי אפשרי, משום שבמקום לראות מהלך רציף אנו רואים אותו במקטעים מתסכלים במיוחד. מה, בעיות בלווין? אז מילא הילוכים חוזרים, אבל במצב של אחד-על-אחד?! בכל פעם שלתמונה נכנסים יותר משני שחקנים, העסק קורס לחלוטין, עד לרמת איטיות המוכרת לנו ממשחקי הליגה הישראלית העליונה.
מערכת לומדת? יותר כמו מערכת שובתת
הבעיה הזו, אני חייב לציין, מאפילה על כל שאר הדברים, שהם גרועים לא פחות. אנימציות, לדוגמא, שהם די חשובות במשחק ספורט. PES דווקא עשתה עבודה לא רעה עם האנימציות במשחקים הקודמים, אבל כאן? המצב מתחת לכל ביקורת. השחקנים נראים כאילו הם רצים על קצות האצבעות, השוערים מזנקים כאילו קשרו להם חתול בוער לקרסול, וכל התרוממות לנגיחה נראית כמו השיגור של של הלווין עמוס - גבוה וזקוף. מביך מאוד.
אהא! אבל המפתחים הבטיחו לנו שיפור על אנושי. מדובר במערכת ה-Teamvision שמאפשרת למחשב ללמוד את השחקן. כך, על ידי ההבנה של שיטת המשחק שלו, הוא יוכל להציב אתגר גדול ביותר בפני בן האנוש האוחז בשלט. על פניו, מדובר ברעיון נפלא, למרות שבפועל - הוא מיושם בצורה בינונית ביותר. זאת משום שהלמידה, אם נקרא לזה כך, לא באה בשלבים, אלא בהבנה חד פעמית.
דוגמה קצרה: אחי שיחק במשחק והוא, מה לעשות, אוהב לכדרר עד מאוד. לוקח כדור ומתחיל להשתולל במרכז המגרש. אני, לעומת זאת, שולט יותר במשחק האגפים, כך שאחרי משחק ושליש, כשלקחתי את השלט מידיו, גיליתי גוש של שחקנים באמצע המגרש ואגפים פרוצים, שמאפשרים למשאיות תובלה לעבור בהם.
הקלות הבלתי נסבלת של הכדרור
את מערכת ה-Teamvision אי אפשר לסווג את זה כ"מערכת לומדת" אלא יותר כ"מערכת המסיקה מסקנות" שתאפשר לשחקנים לנצל את הפרצות במערכת בקלות יתרה. שני משחקים מתמקדים בנסיונות פריצה מהאמצע ובשניים האחרים תוקפים דרך האגפים. ההצלחה מובטחת, אבל לא רק בגלל הפירצה הזו, אלא בעיקר משום שהמשחק כל כך קל? לא מאתגר? תבחרו מה שבא לכם.
את המשחקים הקודמים מצאתי מאתגרים כבר ברמה 3, כלומר - הבסיסית. זה אמר שלקחו לי שניים-שלושה משחקים עד שהבנתי בדיוק מי נגד מי וגם אז, לא ממש דרסתי את ה-Master League (או כל ליגה אחרת, לצורך העניין). כאן? כבר במשחק הראשון העוצמות של סקוטלנד הכניעו כל יריב. לאחי זה לקח שלושה משחקים עד שתוצאה כמו 4-1 הפכה לדבר שכיח. אם המשחק כל כך קל ברמה הזו, מה כבר אורך החיים שלו? רמות הקושי הבאות אמנם מאתגרות יותר, אך אני מניח שתוך משהו כמו חודש של משחק אינטנסיבי זה פשוט יהפוך להיות קל מדי.
כאן הבנתי שאת המצב יכול להציל רק ריבוי משתתפים. זה היה, כמובן, לפני שניסיתי לשחק בו. אני חושב שאם הייתי מנסה לשחק במשחק באמצעות האינטרנט הסלולרי, זה היה רץ חלק יותר. רצף הלאגים האינסופי הפך את אפשרות המשחק הזו לבלתי אפשרית לחלוטין. היה זה סיוט מתמשך שאילץ אותי לנתק את המכשיר מהכבלים.
המפסידים הם אלה שאינם משפרים ליקויים
אז במה נתנחם? כנראה לא בבסיס הנתונים, שנשאר מוגבל. דוגמאות: מנצ'סטר יונייטד חזרה להיות Man Red, בעוד שניוקאסל וטוטנהאם קיבלו את הכבוד להיות היחידות מהליגה האנגלית הבכירה שמגיעות קומפלט. אז נכון, הליגה הספרדית מלאה וגם זו הצרפתית, אבל הליגה אנגלית זה מה שחשוב, ואם EA sports יכולים להביא את הסגל המלא של הקבוצות מהליגה הרביעית באנגליה, אני לא מבין למה Konami לא מסוגלים להביא את אלה של הליגה העליונה.
נמשיך? טוב, אז עכשיו מצב ה-Master League טומן בחובו גם אינטראקציה מסויימת עם התקשורת. הבעיה היא שכבר מלכתחילה לא מדובר במצב מעמיק במיוחד (למרות הקסם שיש במצב ה-Master League) ולצערי נושא התקשורת מיישר עימו קו. אין שום משמעות לתגובות שלנו אחרי המשחק, אין להן שום השפעה על השחקנים, על הקהל או אפילו על האפסנאי. הניהול סתם מושך זמן בין משחק למשחק ובעברית צחה - מיותר לגמרי.
השורה התחתונה
המזל הגדול של המפתחים הוא שהמשחק כבר מגיע עם רקע חיובי, בדמות ההסטוריה העניפה של סדרת PES. זה אומר שלא משנה כמה הצליחו המפתחים לפשל, הם התחילו מנקודת מוצא גבוהה למדי. מנוע המשחק עדיין ראוי והשחקנים, כל עוד הם לא מנסים ללמוד את שיטות המשחק של היריב האנושי, מקשים על החיים.
בקיצור - הפער שעמד לטובת סדרת PES בכל הנוגע ל-PS2 התבטל כשהגענו ל-PS3. עבודה רבה מצפה ל-Konami בנסיון לצמצם את הפער בינם לבין סדרת FIFA של EA Sports. מפה זה נראה עניין של שנים.
הטוב: מנוע המשחק, בבסיסו, נשאר איכותי.
הרע: מהבחינה הטכנית - אחד המשחקים הגרועים שפגשנו, קוד הרשת כל כך גרוע שאין שום אפשרות ליהנות ממצב ריבוי משתתפים ושוב לא השקיעו בבסיס הנתונים.
והמאכזב נורא: ל-Konami: לא חייבים להוציא משחק לפני שהוא גמור, אתם יודעים.