The Sims: Makin' Magic
הגירסה החדשה של הסימס אינה חדשנית מספיק, אבל מי שאהב את הסדרה עד כה יתלהב גם מהאפשרות להפוך את השכן לצפרדע. שחקנים שמאסו בחיתול והאכלת הסימס בגרסאות הקודמות יעדיפו לוותר על התענוג
הסימס כבר מזמן עבר את גבול ה"תופעה", והגדיר מחדש שיאי מכירות. ב-EA, כנהוג, לא יתנו למכרה הזהב להתייבש, והם דואגים להוציא חבילות הרחבה לסימס בקצב שלא יבייש מכונת ירייה אוטומטית. איך אפשר להפנות אליהם אצבע מאשימה? זה עובד. הסימס (וחבילות ההרחבה) הוא, נכון להיום, משחק ה-PC הנמכר בכל הזמנים.
הסימס והתאים האפורים
הבעיה הגדולה ביותר ב-"הסימס", היא שהוא פשוט חוזר על עצמו. הולכים לעבודה, חוזרים, אוכלים, מבקרים בשירותים, מזמינים חברים, מבקרים בשירותים שוב, מדברים עם החברים, מכינים אוכל וכן הלאה. `הסימס` לא מציג אלמנטים של משחקיות שדורשים שימוש נרחב מדי בתאים האפורים.
עד כה, שש חבילות ההרחבה השונות לא חרגו מהנוסחה המקורית של הסימס - אוכל, שירותים, חברים ומדי פעם לצאת לחופשה, להפוך לכוכב קולנוע ושאר זוטות שכאלה. המשחק לא הפסיק לחזור על עצמו באף חבילת הרחבה שיצאה עד עכשיו, ולכן כשקיבלתי את "הסימס: עושים קסמים" לביתי, לא ציפיתי ממנו לגדולות ונצורות.
עיר הקסמים
במבט ראשון, The Sims: Makin` Magic מוסיף למשחק לא מעט. כבר בתחילת המשחק יגיע "איש מוזר" ויניח ערכה לקוסם המתחיל על מפתן דלתו של הסים שלכם. בתוך הקופסה תמצאו קדירת קסמים להטענת השרביט, ספר קסמים וחור באדמה, שעדיין לא ברור לי איך הצליחו להכניס אותו לתוך הקופסה.
הבור מוביל אל "עיר הקסמים", אזור אחר (כמו האולפנים ב-Superstar) המחולק לאזורי משנה, שבכל אחד מהם רחבה עם אטרקציות. בעיר הקסמים תוכלו לקנות מרכיבים לקסמים, כמו למשל רוק של למה או קשקשי דרקון. מרכיבים שישמשו אתכם מאוחר יותר בבית, כשתרצו ליצור קסם. על מרכיבי הקסם תשלמו במטבעות קסומים, כמובן, והשגתן היא אחת המטרות העיקריות במשחק. איך משיגים את המטבעות? די פשוט - מבצעים קסמים על הבמה לעיני הקהל או שמוכרים תוצרת ביתית לחנויות השונות.
קבר המומיה
עניין ההופעה לעיני קהל נראה די מבטיח בהתחלה - הסים שלכם עולה על הבמה, מחליף את בגדיו בסחרור מהיר ומתחיל בביצוע הקסם. אחד הקסמים שאפשר לבצע הוא "קבר המומיה". במסגרתו אמורה לצאת מומיה מהקבר שעל הבמה, להתקרב לקוסם באיום ואז להתחיל לרקוד סטפס במצוותו. בפועל, אם הדמות שלכם חלשה במיומנות ה-Logic, המומיה תכניס אותה איתה לארון. לא רק שמדובר במצב לא נעים, אלא שסכום הכסף שתקבלו יהיה נמוך - הרי הקסם לא הצליח.
המשחק מגביל את הכסף שמקבלים על הופעות, עד לנקודה בה מדד ה-Logic מלא לחלוטין, מה שמונע, לפחות באופן תאורטי קניית מרכיבים ללא אבחנה. בפועל, מילוי ה-Logic הוא פעולה פשוטה עד משעממת. תצטרכו להשקיע שעות ארוכות של שחמט כדי להצליח לבצע את הקסמים כראוי ולקבל את מלוא הסכום האפשרי. זה עד כדי כך שטחי.
איך עושים קסמים?
איך מכינים קסמים בעזרת המרכיבים שקניתם? ראשית, מסתכלים בספר הקסמים ובוחרים מתכון לקסם. בשלב זה, מדובר בעניין פשוט של הכנסת המרכיבים לקערה וסיבוב הידית שבצד. הופ...השרביט שלכם "טעון" בקסם המסוים הזה, כלומר תוכלו להטילו על אובייקט מתאים.
לדוגמה, כדי להכין את הקסם Toadification (צפירדוע, בעברית תקנית), יש לערבב זיעת צפרדעים, פטריות רעל והמרכיב האולטימטיבי - חמאה. את זיעת הצפרדעים והפטריות הרעילות אפשר להשיג בעיר הקסמים תמורת מחיר נמוך למדי. את החמאה, מצרך חשוב לא רק בעולם הקסמים, ניתן לרכוש במחיר נמוך עוד יותר, או אפילו להכינה לבד באמצעות המחבצה הביתית שהוספה למשחק.
סוג נוסף של קסמים הם הקמיעות, שנוצרים בדרך זהה (מכניסים שלושה מרכיבים למכונה ומפעילים אותה). התוצר יהיה גביש נוצץ (עד כמה שאפשר לגרום לדברים לנצוץ, במגבלות המנוע של הסימס), שלחיצה עליו ובחירה ב-Cast יטילו אותו. זו כל התורה.
גם כשאתם חושבים שממש נמאס לכם מאיסוף מרכיבים לקסמים, תמיד זכרו את האושר שמילא אתכם בפעם הראשונה שהפכתם את השכן המעצבן לצפרדע. קסמים נוספים ישפרו את מערכות היחסים שלכם, יקנו לכם חברים חדשים, ישנו את צורתכם החיצונית וכדומה.
המרכיבים הנדירים
בשביל לשפר את האתגר במשחק, הומצאו המרכיבים ה"נדירים". אך גם הם אינם כה קשים להשגה, ואפשר לעשות זאת על ידי משימה שתקבלו מאחד המוכרים. זו יכולה להיות משימת שליחות ("תן לו את זה"), שנוטה להיות קלה במיוחד, משימת "חפש את המטמון" ("תן לי את זה"), או משימת "סלק את ענן הגז המרדים" המרדימה. אחרי השלמת כל משימה, עניין שלא דורש מאמץ מיוחד, תקבלו מרכיב "נדיר", שתזדקקו לו מאוחר יותר בהכנת קסמים.
חבילת Makin` Magic מוסיפה, כמו קודמותיה, עוד פריטים לקנייה, כמיטב המסורת הקפיטליסטית. שולחן לתרגול מיומנות ה-Mechanic ועשיית חלטורות במכירת גרגוילים מפוסלים מהצד, תמונות בסגנון גותי שנוטות לצחוק צחוק מזעזע מדי פעם, וכמובן, המשרתת האלמותית בונהילדה.
היא תצא מהארון שלה אם תדפקו עליו ותשקשק את עצמותיה בדרכה לפנות את הכלים למדיח ולהוריד את הזבל. בונהילדה יעילה למדי ואינה דורשת משכורת, מה שגרם לי פשוט להתאהב בה. מצד שני, היו סימים שברחו ברגע שראו אותה.
דו קרב קוסמים
בכלל, יחס הסימים לקסמים משתנה. אלו שאינם חמושים במטה קסמים ומעולם לא ביקרו בעיר הקסמים, לא ישושו לדבר על הנושא יותר מדי. כל שימוש בקסם לעיניהם יגרור ענישה מיידית ממבקר הקסמים. עוד תוספת חסרת תכלית היא האפשרות לדו קרב. הסים שלך יכול להזמין את חברו לדו קרב קוסמים, כאשר במשך ארבעה סיבובים יהיה על השחקן לבחור בקסמים מתוך רשימה. המנצח הוא זה שידו היתה על העליונה במרבית הסיבובים, והפרס שלו הוא מטבעות כסף להשלמת האוסף.
מבחינת האירוח בבית, לא הרבה השתנה. ניתן להשתמש בקסם "קרן השפע" כדי לזמן למטבח תרנגול הודו אפוי, שניתן לקנות אותו ב-30 דולר בכל מקרה. אפשר גם להכין סוגים חדשים של אוכל, בעקבות התווספות התנור לרשימת הפריטים (הידד! לחם!), ולהכין נקטר פירות ודבש (כשהסים שלך דורך בתוך הענבים!).
בתחום יחסי החברה, אפשר להתארגן לפעילות קבוצתית סביב השולחן שנועד לאימון בכשפים. אותו דבר, עם שייק ענבים בצד. כאמור, התוספת שאני אהבתי למשחק היא האפשרות להפוך את השכן לצפרדע. היא היחידה שנותנת עניין חדש במשחק.
לא מספיק תוספות
Makin` Magic לא מוסיפה מספיק חידושים שיהפכו אותה לראויה לרכישה. אחרי המעבר הסתמי לבית בעיר הקסמים, אין יותר סיבה לשחק. בשלב זה חוזרים לשגרת החיים הרגילה, בתוספת צפירדוע של שכן מפעם לפעם. אלה שאהבו את The Sims עד עכשיו, מאוד יתלהבו מהאווירה החדשה של Makin’ Magic, אף על פי שאני לא בטוח שהתוספת הזו שווה מעל 100 שקלים, במיוחד עבור מי שכבר קנה כמה תוספות. למי שנמאס לחתל ולהאכיל את הסימס בגרסאות הקודמות, עדיף לוותר.
משחקיות: 7. למכורים בלבד.
גרפיקה: 7. מנוע גרפי מיושן ומפוקסל, ורק העיצוב המקורי-משהו מציל מתהום ה-6.
סאונד ופסקול: 8. הג`יבריש הקלאסי. מוזיקה מעצבנת מפעם לפעם.
אורך חיים: 6. אין מספיק דברים חדשים, ומה שיש לא מגוון מספיק.
טכני: 7. באגים מוזרים ואקראיים, אך יציב למדי.
ציון כולל: 69.