URU: Ages Beyond Myst
אחד מהמשחקים היותר מוצלחים שראיתי השנה. יש בו את המשחקיות הקלאסית והמרתקת של Myst, פסקול מצוין ועולמות מרתקים שיגזלו מכם שעות שינה
Myst המקורי, שיצא ב-1993, אחד המשחקים הראשונים שיצאו על CD, הציג משחקיות מהפכנית לז`אנר ההרפתקאה. אני לא מדבר רק על נקודת המבט בגוף ראשון, שהייתה אז מאוד לא אופיינית לתחום, ולא רק על גרפיקה עשירה ומפורטת, אלא גם על משחקיות טהורה שכזו - מורכבת כולה מפאזלים. Myst, כשמו כן היה - לוטה בערפל ומסתורי.
ההצלחה האדירה הביאה בעקבותיה המשכים, ש-URU: Ages Beyond Myst הוא האחרון בהם. המשחק, בן נאמן לסידרה, הוא פשוט ממכר. קשה וממכר. כמו סמים.
הדמות שלכם היא חלק מה-DRC, המועצה לשיקום תרבות הד`ני. המשחק מתרחש כ-250 שנה לאחר המשחק האחרון, בחפירות הארכיאולוגיות באמצע המדבר שחשפו את העיר התת קרקעית המפוארת של הד`ני.
צרו לכם דמות
לפני שתזרקו לאמצע המדבר, עליכם לעבור קודם כל במסך יצירת ה-Avatar - הדמות שתשרת אתכם במשחק היחיד ובמשחק הרב-משתתפים באינטרנט. יכולות העיצוב במסך זה הן די נרחבות. תוכלו לבחור בגדים, תסרוקות ומראה פנים - ממש ערכת "המנתח הפלסטי הצעיר". התוספת שתופסת - אם תבחרו טי-שירט לדמות, תוכלו להדפיס עליה את עטיפות המשחקים הקודמים.
התנועה נעשית בגוף ראשון או שלישי לבחירתכם (אני מצאתי שגוף ראשון קל יותר לתפעול), כאשר גרעין המשחקיות זהה למה שהתרגלנו אליו בסדרה: אין משימות ברורות, אין חפצים, אי אפשר לשמור ואי אפשר למעשה למות. רק מחקר של הסביבה והפעלה על ידי ממשק עכבר מאוד פשוט, שבהתחלה טיפונת מעצבן, אבל מתרגלים אליו מהר מאוד.
אז מה בדיוק עומד מאחורי ההרפתקה של ה-Avatar שלנו? מה המניע? אתם מקבלים מסר מאיישה, בתו המוזרה של אטרוס, שמסר מדרבן אתכם לצאת למסע על פני העידנים השונים של Myst, בניסיון להבין מה קרה לעולם. תוך כדי המסע תגלו פרטים, יומנים ועוד המון מידע על הד`ני, כמו גם ספרי מסע נוספים שיאפשרו לכם להגיע אל ולחקור מקומות ועידנים נוספים.
פרסומת חינם
מטרת המסע שלכם היא למעשה למצוא בכל עולם שבעה `אריגי מסע`, פיסות בד קסומות המכילות את סמל הד`ני. יש למצוא את כולן בטרם תצליחו לסיים את אותו עידן, מה שיאיר לכם עוד קצת על תעלומת הגזע המסתורי הזה.
הרעיון אולי נשמע פשוט, אבל תאמינו לי - זה לא קל בכלל. `אריגי המסע` תקועים במקומות יותר אפלים מהבור של סדאם חוסיין. כדי למצוא אותם ולהתקדם בכל עידן, אתם צריכים לפתור חידות הגיון מורכבות כמו גם להתמודד עם אתגרים בסגנון משחקי פלטפורמות וזריזות אצבעות.
נראה אתכם מטפסים לתוך הדלי המעופף בעידן Teledan, או מצליחים להתגבר על חידת הפסיפס עם המספרים בעידן Kadish Tolesa, שעדיין מדירה שינה מעיניי. חידת פסיפס? יותר נכון משבצות, או אולי יותר משושים.
ביכולתי להזיזם ולקפוץ מאחד לשני כדי לחצות את התהום. אוקיי, זה נראה פשוט, אך מובן שזה לא. כדי להגיע לצד השני צריך לסדר את המשושים בתבנית מסוימת. מתמטיקה פשוטה, אלא שזו מתמטיקה פשוטה של גזע הד`ני. רגע, אם אחד זה מלבן עם קו באמצע, ושתיים זה מלבן עם קשת בצד, אז צריך ליצור רצף של משושים במספר מסויים ולדלג עליהם אל עבר הגדה השנייה בבטחה? כן! זהו.
אבל רגע, משושים אחרים חוסמים לי את הדרך...לעזאזל. חייבת להיות תשובה! ננסה שוב. כך אני מבלה כבר כמה שעות בניסיונות לסדר משושים אי שם בעידן קדיש טולסה. אם מישהו עלה על התבנית הנכונה - שיגיד.
דלגו לעולם אחר
למשחק יש אורך חיים אדיר. ישנם ארבעה עידנים, כל אחד קשה מקודמו, ועל כל חידה תשבו כמה שעות טובות. בתיאוריה, URU יספק לכם עשרות שעות משחק. זאת אם לא תתייאשו ותחליטו לוותר (או לחפש Walkthrough באינטרנט הקרוב למקום מגוריכם).
החדשות הטובות הן שבאמצעות תחנת המעבר המכונה Relto ובאמצעות ספר המסע האישי שלכם, תוכלו לדלג בין העולמות. אם נמאס לכם להתמודד עם חידה בעולם אחד - דלגו לעולם אחר.
URU: Ages Beyond Myst אינו ממכר רק בגלל המשחקיות המרוכזת שלו, אלא גם בזכות האווירה. העולמות, על אף היותם פנטסטיים, נראים מציאותיים מאוד ועשירים להחריד בפרטים - כיאה למשחק Myst. לא פעם פשוט גררתי את העכבר והתבוננתי סביבי בתענוג.
עושה כבוד לכרטיסי מסך
הגרפיקה של המשחק נהדרת: אם אלה בתי הפטריה והטלסקופ הענק בעידן Teledan, המכשירים המוזרים ועמודי האבן הענקיים בעידן קדיש טולסה, או נהרות הלבה והעיר הצפה בעידן האחרון, שלא אגלה לכם את שמו. הכל פשוט צבעוני, מפורט ויפהפה.
הרמה הטכנית והגרפית הגבוהה גורמת לכך שהמשחק "בולע" אתכם לתוכו. זה באמת קשה לתיאור, תציצו בתמונות ותבינו על מה אני מדבר. הטקסטורות נקיות ומורכבות, אפקטי התאורה מדויקים ומשחקי האור צל מרהיבים.
URU עושה כבוד לכרטיסים הגרפיים החדשים - אבל אני ממליץ להתקין את הטלאי האחרון, בייחוד לבעלי ה-Radeon שבינינו, שכן הוא עושה נפלאות למהירות התגובה והרענון של המסכים.
המשחק אפילו לא גיהק
URU יציב כמו הסלע שתחתיו קבורה העיר. השארתי את המשחק פועל, עברתי לעשות דברים אחרים במחשב, ואז חזרתי אליו. חוץ ממהירות איטית של מעברים בין סביבת המשחק לסביבת Windows - המשחק אפילו לא גיהק. הוא ישב בשקט ובסבלנות, וחיכה שאחזור.
ומה נשמע? במשחק משובץ (אפילו די בהתחלה) שיר של פיטר גבריאל מאלבומו החדש שזה עתה יצא - Hit. השיר, אגב, בוקע מרדיוטייפ של אחת הדמויות שתפגשו...מה אתם יודעים? דמויות ממוחשבות עם טעם מוזיקלי משובח. גם על מוסיקת הרקע אין תלונות.
הפסקול, כאשר הוא מופיע, משתנה מעידן לעידן וממקום למקום ומתאים עצמו: אם במדבר תקבלו גיטרות קאנטרי אופייניות, הרי שבמעמקי המסתורין של הד`ני תקבלו קטעי מוסיקת עולם עם אפקטים וכלי נגינה מוזרים, המוסיפים מאוד למסתוריות של המשחק. ישנו עוד אלמנט מוסיקלי חשוב במשחק - שקט מוחלט.
זה אולי נשמע מגוחך, אבל השקט שמופר בפתאומית על ידי רעשי רקע של מכונות עתיקות של הד`ני, שפתאום מתעוררות לחיים בגלל משהו שהשחקן הפעיל בלחיצת עכבר, לא פעם הקפיץ אותי מהכיסא, פשוטו כמשמעו. גם כאן עבודה טכנית ראויה לכל שבח - המשחק עושה שימוש ב-3 EAX, שיטת עיבוד הקול העדכנית מבית Creative, והתוצאות שמתקבלות מרשימות מאוד.
קלאנק קלאנק
גם בתחום האפקטים מצליח URU לככב. אפילו קול הצעדים של הדמות על רצפת מתכת, למשל, נשמע שונה ומהדהד אחרת בהליכה ובריצה - בגלל השינוי בכובד הצעדים. המשחק מאפשר לשלוט במדויק בכל המחוונים וההגדרות הטכניות לסאונד ולגרפיקה, כדי להתאים את המשחק ליכולות החומרה שלכם.
ל-URU יש גם פן רב-משתתפים, כאשר הרעיון הוא לפגוש עוד אלפי חוקרים כמותכם ולחקור יחדיו את העולם הענק של הד`ני. בתיאוריה אפשר להחליף רשמים ומידע מחקרי, לסייע אחד לשני בחקר עידנים שונים, ליצור קהילות ושכונות בעיר התת קרקעית אדירת הממדים, ולמעשה לקבל תמורה של משחק כמעט אינסופי בתוך העולם המתפתח.
על הנייר זה נשמע נפלא. אבל URU Live, המשחק רב המשתתפים, עדיין סגור לקהל הרחב, ורק קבוצות מצומצמות של חוקרים רשאיות להיכנס למעבה עירם של הד`ני. Ubisoft, מפיצי המשחק, אפילו מצאו לעניין תירוץ עלילתי: ה-DRC כרגע לא מאפשרים לכל החוקרים להיכנס בבת אחת, אלא רק לחוקרים נבחרים...המשחק אמור להיפתח בקרוב, כשירות מנויים בתשלום.
URU: Ages Beyond Myst הוא אחד מהמשחקים היותר מוצלחים שראיתי השנה. יש בו את המשחקיות הקלאסית והמרתקת של Myst, פסקול מצוין ועולמות מרתקים שיגזלו מכם שעות שינה. תנו לי לסכם במילה אחת: ממכר. לישון? מה פתאום לישון? עורו!
משחקיות: 9. מקורית ומרתקת, כראוי לכותר Myst.
גרפיקה: 9. מרהיבה, מלאה פרטים והכרחית ביצירת האווירה.
סאונד ופסקול: 9. אפקטים מצוינים ומוזיקה מלאת אווירה.
אורך חיים: 8. פאזלים עמוקים, מתסכלים וממכרים שירתקו אתכם למסך לשעות.
טכני: 8. יציב ונטול באגים.
ציון כולל: 89.