HomeFront: ארצות הברית של קוריאה
העלילה של קרייסיס 2 וקילזון 3 משעממת אתכם? בואו לשחרר את ארה"ב מהכיבוש הקוריאני ב-HomeFront, משחק יריות בו הושם דגש מיוחד על אווירה וסיפור מסגרת. חבל שכמה דברים אחרים קצת התפספסו בדרך
<< עוד ב-games.co.il: ה-Wii הבאה תגיע ב-2012, בלי 3D
אם יש משהו שהיה חסר לנו במשחקי הפעולה האחרונים שיצאו לשוק, זו עלילה. קחו לדוגמה את Killzone 3, אחד ממשחקי היריות בגוף ראשון היפים והמוצלחים ביותר ל-PlayStation 3: מאוד אהבנו את מה שהיה לו להציע מבחינת משחקיות, אבל הסיפור שלו קשקוש מגוחך ומתיש. המצב היה דומה גם ב-Crysis 2: משחק עם גרפיקה מרהיבה, קטעי פעולה מצויינים, אבל סיפור ישן ולעוס.
ואז הגיע Homefront - משחק פעולה חדש, שמבטיח לספק סיפור מעולה במיוחד ולא סתם גיבוב לא ברור של פלישות חייזרים ומבצעים צבאיים. אך האם סיפור טוב מצביע בהכרח על משחק טוב? יצאנו לסיבוב בארצות הברית הכבושה וחזרנו עם הפנים בין הידיים.
הכיבוש משחית (את ארצות הברית)
הסיפור של Homefront מתרחש בעתיד הלא רחוק, לאחר שדרום וצפון קוראה התאחדו למדינה אחת שהפכה למעצמה הגדולה ביותר בעולם. הקוריאנים מיהרו לכבוש את ארצות הברית וזו הפכה ממעצמה משגשגת למדינה מתפוררת, שקורסת תחת הכיבוש הצבאי.

הקוריאנים חיסלו את חופש התנועה והביטוי של האמריקנים, השתלטו על התקשורת, סגרו את האמריקאים במחנות עבודה וחיסלו כל שמץ של התנגדות. או ככה לפחות הם חושבים.
במהלך המשחק תצטרפו למחתרת האמריקאית, שהצליחה לבנות לעצמה קהילה קטנה ומוסתרת בלב הפרברים של ערי צפון אמריקה. המחתרת מבצעת פעולות גרילה נגד הצבא הקוריאני הכובש - ובתחילת המשחק תיכנסו למגפיו של טייס אמריקאי לשעבר, שמצטרף ומתחיל להלחם נגד הכיבוש.
הסיפור המקורי מקנה למשחק אווירה מעולה וייחודית: רוב שלבי המשחק מתרחשים בין בתים אמריקאיים הרוסים ומחנות צבא קוריאניים. אמריקה שלאחר הכיבוש מרגישה משכנעת לגמרי והרצון להלחם ולנצח את הקוריאנים חילחל אצלנו כבר אחרי סצנת הפתיחה המרשימה של המשחק, שהציגה טבח מחריד באזרחים.
קול אוף דיוטי, גירסת הכיבוש
הבעיה מתחילה ברגע שהדמות שלכם תקבל נשק ותצא להלחם בחיילים הקוריאניים. מהר מאוד תבינו שהייחודיות של המשחק הזה היא אך ורק בסיפור ובאווירה שלו: מבחינת משחקיות מדובר במשחק בנאלי להחריד.
זה לא שהוא גרוע, הוא פשוט לא מקורי בכלל ומרגיש כמו "תואם Call of Duty" לא מוצלח במיוחד. מבנה השלבים זהה לאלה של CoD, מבחר הנשקים הגדול מזכיר גם הוא את CoD, השליטה בדמות גם היא מזכירה את CoD וההרגשה הכללית היא שנעשה כאן נסיון ליצור משחק חדש במותג הוותיק מאשר לייסד מותג חדש לגמרי.

הבעיה היא שאם משווים את המשחקיות של Homefront לזו של Call of Duty, מגלים שהחוויה של Homefront נחותה. מאוד נחותה. זה מתחיל בגרפיקה שנראית נורא ביחס ל-Black Ops (שלא לדבר על Killzone ו-Crysis), ממשיך בשליטה עצמה (שמרגישה גמלונית מאוד) וכלי הנשק (שמרגישים קלים ולא מציאותיים).
לצערנו, ההרגשה הזאת גרמה לנו להמשיך את המשחק בחוסר חשק מוחלט. חבל; אם מפתחי המשחק היו קצת יותר בטוחים בעצמם, הם היו יכולים ליצור משחקיות שהייתה מייחדת את המשחק הזה בעוד אלמנטים חוץ מהסיפור והאווירה. שני אלה אולי נפלאים, אבל לא מצליחים לרתק את השחקן לכל אורכו (הקצר למדי) של המשחק.
בואו לשחוט במולטיפלייר
באופן די מפתיע, דווקא מצב המולטיפלייר של Homefront מציע כמה חידושים נעימים, ומצדיק את קיומו. ראשית, המפות גדולות וטקטיות יותר מאלה של Call of Duty, ודורשות שימוש בכלי רכב וגלאי תנועה שונים כדי להצליח להתמודד איתן כמו שצריך.

שנית, המשחק מציג מצב משחק נחמד בו "מפקד היחידה" שלכם מסמן להריגה את האוייבים המסוכנים ביותר מתוך קבוצת היריב, מה שאומר שאם תצליחו לחסל את השחקנים המסוכנים תקבלו ניקוד גבוה יותר - מה שמוסיף רענון מתבקש למשחקים. חוץ מזה, מדובר במולטיפלייר סולידי, הכולל נקודות נסיון, התקדמות ברמות, רכישת שדרוגים לדמות ועוד.
חבל שקהילת הגיימרים לא ממש התלהבה מהמשחק וכרגע שרתי המשחק יחסית ריקים, מה שמקשה על מציאת משחקים זמינים. המשמעות היא שגם כאן עדיף לשים בקונסולה משחק פופולרי יותר כמו Black Ops: שם הרבה יותר סביר שתמצאו משחקים.
אווירה זה לא הכל
בבחירה בין סיפור טוב למשחקיות טובה, אין ספק שהמשחקיות מנצחת - בעיקר כשמדובר במשחקי פעולה. לצערנו, ב-Homefront לא סיפקו משחקיות מספיק טובה כדי להצדיק את הסיפור המוצלח שלו - והתוצאה היא משחק פעולה בינוני בלבד, שאין שום סיבה לבחור בו על פני משחקי הפעולה המוצלחים ממנו שיצאו בשבועות האחרונים. המשחק יצא לפלייסטיישן 3, אקסבוקס 360 ולמחשב האישי.
עוד ב-games.co.il: מדוע PSN מושבתת? >>