משחקי האינדי המבטיחים של 2012
עם כל הכבוד לרשימות המשחקים הגדולים המורכבות בעיקר ממשחקי AAA, בשנת 2012 ימשיך עולם הגיימינג במסורת המרשימה של שחרור עשרות משחקים עצמאיים שונים ומשונים, כאלו שיפיחו רוח רעננה בתעשייה שלעיתים מקדשת יותר מדי את הקיבעון והשמרנות
They Bleed Pixels
פלטפורמות: Xbox360
מתי: תחילת השנה
מה קורה כאשר מערבבים בין משחקיות הפלטפורמה המדממת של Super Meat Boy למכאניקה של משחקי מכות רחוב? במשחק הסאדיסטי הזה עליכם להשתמש במגוון מלכודות מוות סביבתיות על מנת לגרום לאויבים שלכם כמה שיותר סבל. ככל שתהיו יצירתיים יותר בחיסולם, כך המשחק יהפוך להיות ידידותי יותר ויציע לכם יותר Checkpoints. אם תהיו עצלנים ופשוט תרביצו להם למוות, צפו לגמוע מרחקים ארוכים עד לנקודת השמירה הבאה.
עוד ב-games:
- יוצרי Crackdown מגייסים מפתח CryEngine 3
כיאה לשמו, המשחק מלווה במראה רטרו מפוקסל במיוחד, וגם מציע שלבי בונוס הזויים במיוחד בבכיכובן של דמויות ממשחקי אינדי אחרים - כדאי לכם שתאהבו Ponycorns.
Super Crossfire
פלטפורמות: PC/MAC
מתי: תחילת השנה
להיט ה-Xbox Indie והאייפון מגיע סוף כל סוף גם למחשב האישי. לכאורה מדובר בסתם גרסה של Space Invaders, רק שהמילה "סתם" כאן לגמרי לא במקום. זה Space Invaders שעובר את מהירות האור, חודר דרך חור שחור ומתפוצץ כסופר נובה. עליכם לשמור גם על תחתית המסך וגם על החלק העליון שלו, כאשר ניתן לעבור ביניהם באופן חופשי, וככל שמתקדמים בשלבים אפשר לשפר עוד ועוד את החללית בהתאם לצורת המשחק המועדפת עליכם.
הגרסה החדשה היא המסיבית ביותר עד כה, עם שיפורים לגראפיקת אורות הניאון האופיינית ומגוון גדול של שלבים. אם במקרה הזמנתם את חבילת ה – Indie Royale, הרי שהיא כבר כוללת את המשחק והפסקול שלו בפנים.
Quantum Conundrum
פלטפורמות: PC,Xbox360,PS3
מתי: תחילת השנה
המשחק החדש של קים סוויפט, אחת המעצבות של פורטל המקורי ושל אב הטיפוס שלו, Narabcular Drop - שעזבה את וואלב כדי להקים אולפו קטן בשם Airtight Games.
למרות שאין כאן רובה פורטלים, סוויפט נשארת בתחום חידות הפיזיקה מגוף ראשון בו היא מהווה חלוצה. השחקן, בדרכו להציל את דודו המדען שנעלם, מצוייד במכשיר מתוחכם שהמציא אותו דוד, שיכול להקפיץ אותנו בין מימדים מקבילים. לכל מימד חוקים משלו: למשל, אם נעביר את סביבתנו אל גרסת המימד "הרפוי" (Flappy Dimension) שלה, נגלה שהחפצים בסביבה קלים יותר וניתן להזיז אותם ולהגיע למקומות גבוהים יותר. במימד אחר העולם עובד בהילוך איטי וכולי.
Awesomenauts
פלטפורמות: Xbox360,PS3
מתי: פברואר
קחו את הנוסחה הפופולרית של משחקי מולטיפלייר מבוססי צוות והעבירו אותה לגרפיקת דו-מימד צבעונית והומוריסטית - קיבלתם פחות או יותר את Awesomenauts. המשחק מיועד לקרבות של 3 על 3, ומצב המשחק העיקרי דורש מכם להביס את הבסיס של היריב ומנגד לשמור על הבסיס שלכם - ישירות ובעזרת מבנים שאתם מקימים.
Retro City Rampage
פלטפורמות: Xbox360, Wii
מתי: תחילת השנה
פרויקט שהתחיל כגרסת NES ל-GTA, ניסיון לקחת את נוסחת הפשע-נהיגה של הסדרה האגדית למגבלות החומרה וסגנון התקופה של הקונסולה העתיקה של נינטנדו. במשך הפיתוח הפוקוס התרחב ו-Retro City הפך לפרודיית רטרו על כמעט כל משחק קלאסי שאתם יכולים לחשוב עליו, כולל Contra ,Bionic Commando, Teenage Mutant Ninja Turtles, זלדה ומאריו. אם אתם מצליחים להבין מה קורה שם על המסך, כנראה שמצפה לכם חוויה נוסטלגית משובחת.
World Gone Sour
פלטפורמות: Xbox360, PS3 (גרסת מחשב כבר זמינה)
מתי: בחודשים הקרובים
The Splatters
פלטפורמות: Xbox360, גרסת PC מתוכננת להמשך
מתי: שאלה טובה... אבל השנה
משחק עצמאי תוצרת כחול לבן שמפותח זה מספר שנים על ידי קבוצה של ארבעה ישראלים שקוראים לעצמם Spiky Snail, וקיבל ב-2011 גושפנקה רצינית ממיקרוסופט בעצמה. הקונספט של המשחק פשוט: אתם שולטים באסופה של גושי צבע מתפוצצים בעלי אורך חיים לא גדולבמיוחד, שמבקשים שאם כבר למות, לפחות לעשות את זה בסטייל. באמצעות מגוון של תרגילים ופעלולים אקרובטיים, מטרת השחקן לשגר אותם לעבר הפצצות המפוזרות בשלב ולהשפריץ את קרביהם הצבעוניים כמה שיותר רחוק.
המכניקה הבסיסית הפשוטה לצד הסגנון הצבעוני והמטורף ופיזיקת הפיצוצים המתגמלת עוד יכולים להפוך את The Splatters לאחד המשחקים הממכרים של השנה הקרובה.
Journey
פלטפורמות: PS3
מתי: אביב
Botanicula
פלטפורמות: PC, Mac, iPhone, Android
מתי: תחילת 2012
אולפן Amanita Design הצ'כי התפרסם בזכות משחקי ההרפתקה האילמים, המצויירים ביד, Samorost ו - Machinarium. המשחק החדש שלו נותר תחת אותה קורת גג, אך מאופיין על ידי המפתחים כמשחק חקירה ולא כמשחק חידות - לא ברור אם מסיבות סמנטיות או בגלל שינוי של ממש בעיצוב המשחקיות.
MONACO
פלטפורמות: PC, Mac, מתישהו אולי גם קונסולות
מתי: אי שם במהלך השנה
אנחנו רגילים לשמוע על שילובים משונים של ז'אנרים ומשחקים, אבל כשהיוצרים של MONACO מתארים אותו כ – "שילוב בין היטמן לפקמן", באמת שכל מה שנשאר לנו זה לעשות זה לגרד באוזן במבוכה. בעיקרון מדובר כאן בסימולציה של מבצעי שוד הוליוודי מתוחכמים סטייל "אושן 11", כאשר כל שחקן משתמש ביכולות המיוחדות לדמותו כדי לתרום את חלקו: ההאקר, לדוגמה, יכול לפרוץ מערכות אבטחה בקלות בעוד הבחור השרירי שבחבורה מתמחה בחירור יעיל של קירות. על אף הגרפיקה הבסיסית, הקונספט הקו-אופי השונה הופך את Monaco לאחד ממשחקי האינדי היותר מסקרנים שצפויים לצאת השנה.
פינת המשחק שאנחנו מקווים שיצא ב-2012: The Witness
לא נסגור רשימה כזאת בלי להזכיר את המשחק החדש של ג'ונת'ן בלו, שיצר את אחד המשחקים העצמאיים הנערצים ביותר של השנים האחרונות, Braid, משחק שלחידות מניפולציית הזמן שלו עדיין אין שום סוג של תשובה או תחרות.
The Witness הוא משחק הרפתקה מגוף ראשון שמתרחש על אי מסתורי. מילת המפתח במשחק היא "תעלומה" - השחקן חוקר את האי בהתחלה בלי לדעת מי הוא, מה הוא עושה שם ואיך מפעילים את הטכנולוגיה המוזרה שבה בנויים המנגנונים והמכונות של המקום. המשימה שמוטלת עליו היא ללמוד את העולם המוזר שבו הוא מצא את עצמו, לפתוח עוד ועוד חלקים ממנו ולגלות את הסיפור שמאחוריו.