Republic: The Revolution: למה לי פוליטיקה
משחק פוליטי המשלב תעמולה ואלימות אסטרטגית, נשמע מלכתחילה טוב מדי מכדי להיות אמיתי. מומלץ לבעלי שאיפות פוליטיות מפוקפקות
משחק מחשב פוליטי שמאפשר לכם להשתלט על מדינה מזרח אירופית באמצעות גיוס תומכים, צבירת הון, תעמולה ואלימות אסטרטגית, ועוד בסביבה תלת-מימדית - נשמע כמעט טוב מדי מכדי להיות אמיתי. למרבה הצער, זה בדיוק המצב. Republic: The Revolution הוא משחק שמכוון גבוה מדי ופוגע איפשהו במדינה השכנה.
המשחק מתרחש בזמן שלאחר נפילת ברית-המועצות. מדינה דמיונית בשם נוביסטרנה מתפצלת מהגוש הקומוניסטי אבל מוצאת את עצמה תחת שלטונו של דיקטטור מושחת. כאן אתם נכנסים לתמונה, ובעזרת כל הפעילויות הרגילות שעוזרות לכוח פוליטי לצמוח, מתחילים את המסע לצמרת השלטון. בפעילויות רגילות, דרך אגב, הכוונה היא לעצרות פוליטיות, חלוקת עלונים, סחיטה ואיומים, פגיעה בפלגים פוליטיים מתחרים וכו'.
מזרח אירופה לא אינטראקטיבית
המשחק מתנהל בשתי צורות. את רובו תבלו בניהול משימות והשגחה ממבט על, ואת שאר זמנכם בתצוגה התלת-מימדית המרשימה, אבל גם לא ממש יעילה. אחת הבעיות העיקריות של הערים המזרח אירופיות שבמשחק היא שלמרות שהן מלאות אווירה, הן לא ממש אינטראקטיביות, ומלבד הדברים שחיוניים להצלחת משימות ספציפיות, אין כל-כך מה לעשות בהן.
בניגוד ל-GTA 3, למשל, שבו העיר היא מגרש משחקים אחד ענק, וכל רכב, אדם או חתיכת נדל"ן הם פוטנציאל להרפתקה חדשה ומסעירה, ב-Republic הערים הן תפאורה מרשימה בלבד. אבל אחרי שמתרגלים לממשק הלא כל-כך אינטואיטיבי ולצורת המשחק, Republic מגלה עומקים נסתרים. כל אחת מהערים מחולקת לרובעים, ושליטה ברובע מסוים תעניק לכם את אחת משלושת המרכיבים שמניעים את המשחק - עושר, כוח או השפעה. יחד עם אלמנטים אסטרטגיים אחרים וככל שאתם משקיעים יותר זמן, מספק Republic חוויית משחק הולכת ומעמיקה.
קצת יותר השקעה
עדיין, משחק שהציפיות ממנו כל-כך גבוהות נמצא בעמדת נחיתות כשהוא עומד לפני ביקורת, ובמקרה של המשחק הזה הציפיות היו לא ריאליות כבר מההתחלה. עם קצת יותר השקעה בממשק ובסביבות התלת-מימדיות, המשחק היה יכול להיות הרבה יותר טוב. לבעלי שאיפות פוליטיות מפוקפקות בלבד.