NES: הקונסולה שהצילה את הגיימינג חוגגת 25
קופסת הקסמים האפורה של נינטנדו הצילה את תעשיית המשחקים האמריקאית לפני 25 שנה, כשנחתה בארצות הברית. קווים לדמותה של הקונסולה האגדית, שעד היום נחשבת לאחת המוצלחות ביותר בהיסטוריה
המהגרת שהצילה את השוק
ה-NES הגיעה לארה"ב בתקופה בעייתית מבחינת תעשיית הגיימינג. שנתיים לפני כן, ב-1983, חוותה התעשייה נפילה משמעותית ברווחים, שהובילה לפשיטת רגל בחברות רבות שפיתחו משחקים. למרות האקלים הכלכלי הבעייתי, הצליחה נינטנדו להשיק את הקונסולה החדשה שלהם, שהתבססה על ארכיטקטורת שמונה ביט - בהצלחה מרובה. למעשה אנליסטים רבים טוענים כי נינטנדו היא זו שהצליחה לשחרר את תעשיית המשחקים האמריקנית מהבוץ העמוק בו הייתה שרויה עד אז.
פרסומת להשקת ה-NES
במרוצת השנים, הפכה ה-NES לאחת הקונסולות הפופולריות ביותר בעולם, ועדיין נחשבת במדדים רבים לקונסולה המוצלחת ביותר אי פעם. הצלחתן של קונסולות טמונה לא רק בגרפיקה, בנוחות השליטה או בפרסום אגרסיבי: כדי שאנשים יאהבו קונסולה, היא צריכה להציג משחקים כובשי-לבבות. ובתחום זה הצטיינה ה-NES במיוחד. עליה פעל מה שלימים נודע בתור השילוש הקדוש של נינטנדו: Super Mario Bros, The Legend of Zelda ו-Metroid.
עוד ב- games.co.il: שמעתם כבר על המשחק החדש של "בחזרה לעתיד"?
השרברב, הגמדון וההיא עם הרובה
נינטנדו ידעה לבנות עולמות תוכן מעניינים, ולשלב בהם משחקיות כיפית וזורמת, שגם ילדים קטנים וגם ילדים גדולים יוכלו להתחבר אליה בקלות. האחים סופר מריו היה האס הראשון בשרוול של החברה. כשיצא ב-1985, קשה להאמין שידע יוצרו, שיגרו מיאמוטו, שהמשחק יהפוך לאחד הפופולריים ביותר בעולם - ומורם הרוחני של מאות משחקי פלטפורמה.
לסדרת משחקי מריו שיצאה ל-NES היתה עלילה הזויה למדי: שני שרברבים שנשאבו אל עולם שנכבש בידי מפלץ רשע (באוזר) – שברוב חוצפתו גם חטף את הנסיכה ושילח את צבאו להרוג אותם. המשחק נמכר ביותר מארבעים מיליון עותקים, ורק ב-2009 גנב לו Wii Sport את התואר "משחק הווידאו הנמכר ביותר". עד היום, נותר מריו ה"מיקי מאוס" של נינטנדו. כותרים חדשים בסדרת מריו יוצאים גם בימינו, וזוכים לביקורות מהללות מהתקשורת ומהשחקנים כאחד.
The Legend of Zelda יצא שנה לאחר Super Mario Bros וגם הצליח בצורה בולטת. במשחק זה נכנסתם לנעליו של לינק, גיבור צעיר ארך-אזניים, שיוצא להציל את הנסיכה זלדה בעולם פנטזיה עשיר. המשחק נבנה בצורה של סביבות פתוחות וסגורות, אותן צריך השחקן לחקור תוך אינטראקציה עם דמויות אחרות. אלמנט זה הוסיף הרבה לאורך החיים של המשחק. גם סדרת משחקים זו מכרה עשרות מיליוני עותקים, ונמשך פיתוח כותרים חדשים בה.
מטרואיד היה משחק יריות עתידני, בו יוצאת שכירת החרב סאמוס ארן להילחם בפיראטים ולמנוע מהם מלהשיג שליטה במקורות כוח למיניהם. המשחק היה מהראשונים שהציגו גיבורה נשית, ועלילה שמשלבת בין סביבות שצריך לחקור ובין אקשן מבוסס פלטפורמות.
בנוסף ל"שילוש הקדוש", סדרות משחקים מפוארות אחרות החלו את דרכן על ה-NES, וחלקן אף אקטואליות כיום: סדרת Final Fantasy, Castlevania, מגה-מן ועוד רבות וטובות. משחקי NES עדיין נמכרים ומצליחים - בין אם בהוצאות מחודשות (למשל, בשירות ה-Virtual Console של קונסולות ה-Wii) ובין אם באתרי יד שנייה, שם קיים שוק אספנים שוקק למשחקים הישנים האלה - שנמכרים לעיתים בסכומים של אלפי, ואף עשרות אלפי דולרים.

NES גדול היה פה
בנוסף למשחקים, תרמו להצלחת ה-NES גם נוחות השימוש בשלט שלה ואביזרים כמו אקדח האור הייעודי של נינטנדו (זוכרים את משחק ציד הברווזים?). הקונסולה שרדה תקופה מכובדת של 10 שנים בארה"ב, עד שנינטנדו הפסיקה את יצורה ב-1995 ופינתה את המקום ל-Super NES (או SNES) - הקונסולה המתקדמת יותר שלה, שגם נחשבה להצלחה. ביפן, שם היתה ידועה בשם Famicom, שרדה הקונסולה כ-20 שנים, עד להפסקת ייצורה בספטמבר 2003.
לאורך שנים אלו, זכתה הקונסולה לתחרות מצד סגה וקונסולת ה-Master System שלה, שפלשה לשוק האמריקאי כשנה מאוחר יותר. למרות התחרות העזה, הצליחה נינטנדו למכור פי חמש יותר קונסולות מאשר סגה, דבר שעזר לבסס את מעמדה כקונסולת המשחקים המרכזית של שנות השמונים ותחילת שנות התשעים. היכולות הטכניות של הסגה מסטר-סיסטם אף התעלו על אלו של ה- NES, אך לסגה לא היה חסר גיבור משחקים אהוב כמו מריו, הדמות המיתולוגית של נינטנדו, שבמהלך שנות השמונים היתה אף פופולרית יותר ממיקי מאוס, עפ"י סקרים בני אותה תקופה.
מתגעגעים לקונסולה עתיקה? למשחקים עתיקים ומלאי קסם? ספרו לנו בטוקבקים אילו ולמה