מלחמה בין כוכבים
מלחמת הכוכבים ומסע בין כוכבים. מי היה ראשון, למי יש יותר קלאסיקות, מלחמה אמיתית
"מסע בין כוכבים" (מר ספוק, ג'ים) נגד "מלחמת הכוכבים" (לוקאס, דארת' ויידר, The Force, הג'די) - כוכבי מד"ב פופולרי בתחרות ידידותית: הגיע הזמן לעמת פייזרים עם לייזרים, ספינות מסוג Galaxy עם Star Destroyers ואת הכוח של הג'די עם המוח של מר ספוק.
איזו משתי הסדרות הקלאסיות נתנה השראה למשחקי מחשב טובים יותר? לאיזו מהן היתה השפעה גדולה יותר על התחביב? הסדרה המנצחת תזכה לשידורים חוזרים, והמפסידה תיזרק לבור של הסרלק (sarlacc), שיעכל אותה באיטיות במשך אלף שנים (אנציקלופדיית מלחמת הכוכבים, עיין ערך).
מי היה ראשון
משחק "מסע בין כוכבים" (Star Trek) הראשון עתיק כמעט כמו האפקטים המיוחדים של הסדרה המקורית. למרות שאין בידי תאריך פיתוח מדויק, ידוע שהוא היה פופולרי בקרב סטודנטים אמריקאים כבר ב- 75'. אבל הדמויות הטרקיות עוד לא הראו בו אפילו קצה משדר. Star Trek היה משחק לא מסחרי, לא רשמי, בלי שמץ גרפיקה, שבו שלטת באנטרפרייז על ידי הכנסת פקודות בטקסט, בנסיון לעצור פלישה של קלינגונים לשטח הפדרציה. מי תיאר לעצמו אז שיגיעו לסוג של שלום איתם? לקח חשוב לכולנו.
בכל אופן, המשחק היה משחק אסטרטגיה מובהק, ונטיה אסטרטגית אפיינה את משחקי "מסע בין כוכבים" מאז ועד היום (זו תופעה מעניינת, שבין משחקי Star Trek יש הרבה יותר משחקי אסטרטגיה והרפתקה, ובין משחקי "מלחמת הכוכבים" מוצאים הרבה יותר משחקי פעולה וסימולציה).
למשחק המקורי יצאו הרבה גרסאות במשך השנים, ואפילו הוסיפו להן קצת גרפיקה ברוח הזמן. האחרונה שבהן (למיטב ידיעתי), Visual Trek מ-96', ניתנת להורדה מאחד הקישורים בצד.
משחק "מלחמת הכוכבים" (Star Wars) הראשון, לעומת זאת, יצא רק בשנת 82'. למשחק הטלוויזיה של אטארי, ובכלל דילג על הסרט הראשון בסדרה ולקח בתור נושא את ההתקפה על בסיס הקרח הות' מה"האימפריה מכה שנית", שיצא שנתיים קודם לכן.
השחקן לקח את הצד של המורדים (יש מין מנהג כזה במשחקי מחשב, שצריך לשחק את הטובים. רק משחק מלחמת הכוכבים אחד, Tie Fighter הזכור לטוב, נתן לנו לשחק אבירי ג'די אפלים עם מסכה ואסטמה) ונלחם בשורה אינסופית של רובוטי AT-AT דמויי גמלים מהסרט.
שנתיים-שלוש מאוחר יותר יצאה פרודיה על המשחק, שנכתבה על ידי אחת מהדמויות המיתולוגיות של תעשיית משחקי המחשב - ג'ף מינטר, ההיפי המטורף חובב הלאמות (בכל משחק שלו יש לאמה או לפחות יאק). שם הפרודיה: "התקפת הגמלים המוטנטים". זה בעצם כמעט אותו משחק כמו "האימפריה מכה שנית", רק עם גמלים יותר אותנטים. גם המשחק הזה ניתן להורדה – אחד מהקישורים יפנה אתכם לדף ההורדות באתר הבית של מינטר.
נקודה נוספת לסיכום סעיף הראשוניות: בעוד ש"האימפריה מכה שנית" לאטארי הוא המשחק הראשון ביקום "מלחמת הכוכבים", המשחק הקלאסי הוא דווקא המשחק השני, שיצא שנה לאחר מכן ב-83', ושנקרא בפשטות "מלחמת הכוכבים". תחילה שווק המשחק למכונות המשחק זוללות האסימונים, ואני זוכר את עצמי כילד עומד מרותק דקות ארוכות לגרפיקת הוקטורים (קוים תלת-ממדיים) החדשנית שלו ולסאונד המדויק שנלקח ישר מהסרטים (!Use the Force, Luke). ההתקפה על כוכב המוות הראשון, כולל טיסת התעלה המפורסמת, היא רגע בלתי נשכח בהיסטוריה של משחקי מחשב. גם של סרטים. ניתן להוריד את המשחק (כמה מפתיע) בשתי גרסאות: הגרסה המקורית באמולציה (ומי שלא יודע מה זה, אל דאגה, הכל מוסבר בקישור), או התרגום המאוחר יותר (אבל לאו דווקא הטוב יותר) ל-PC.
תוצאת ביניים: 1:0 למר ספוק ו"מסע בין כוכבים", על הוותק.
למי יש יותר קלאסיקות
כאן יש ל"מסע בין כוכבים" בעיה רצינית. הציון הממוצע שמשחקיו האחרונים קיבלו, כפי שעובד מנתונים שנאספו ב- Gamerankings.com, הוא 69.6, בעוד שהציון הממוצע ברשת של משחקי "מלחמת הכוכבים" האחרונים הוא 77.6. חשוב מכך, למלחמת הכוכבים יש ב-Gamerankings שני משחקים שקיבלו בממוצע יותר מ-80 (Rogue Squadron ו-X-Wing Alliance) ומשחק אחד שקיבל יותר מ- 90 (Jedi Knight), ול"מסע בין כוכבים" יש רק משחק אחד שקיבל יותר מ-80 (Starfleet Command).
אלה לא תוצאות מלאות, כי לשתי הסדרות יש יותר משחקים מוצלחים מאלה שמוזכרים ב-Gamerankings (וגם כמה גרועים), אבל הוא בהחלט מייצג את המצב: חובבי "מסע בין כוכבים" התאכזבו לעיתים קרובות ממשחקים גרועים, או במקרה הטוב - בינוניים למוות, וחובבי "מלחמת הכוכבים" נהנו מהרבה משחקים איכותיים, בעיקר סדרות X-Wing ו-Dark Forces, שהקלו על ההתעלמות מהמשחקים הפחות טובים בסדרה. מזל ששתי קבוצות המעריצים חופפות ברובן, אחרת מישהו היה יכול לקנא.
אוקיי, עכשיו זה כבר 1:1.
איכות? כמות?
למי יצאו יותר משחקים? ("Logic clearly dictates, that the needs of the many outweigh the needs of the few" - מר ספוק).
איכות, לא כמות, אמרו חכמים, והם צודקים. חלקית. לחכות שנתיים למשחק, גם אם הוא מרעיד את אמות הסיפים כשהוא מגיע סוף סוף, יכול להיות מתסכל. אם בודקים מי חרק שיניים יותר בהמתנה למשחק הבא, נראה במבט ראשון שחובבי "מלחמת הכוכבים" סבלו הרבה יותר.
LucasArts היא בעלת הזכויות הבלעדית למשחקי "מלחמת הכוכבים" (הגיוני, בהיותה בבעלות ג'ורג' לוקאס) והיא מעניקה אותן למפתחים חיצוניים לעיתים רחוקות יחסית ועל בסיס חד-פעמי, דבר שעוזר לשמור על איכות גבוהה יותר מהממוצע.
פראמאונט, בעלת הזכויות על "מסע בין כוכבים", נדיבה יותר וחמורה פחות בקריטריונים שלה, וככה אנחנו מרוויחים משחקי Trek גם מ-Interplay, גם מ-Activision וגם מ-Microprose, בין השאר. בספירה עדכנית (משחקי PC בלבד), הגעתי לכ-20 משחקי "מלחמת הכוכבים" וכ-28 משחקי "מסע בין כוכבים" (כולל משחקים בפיתוח) ב-20 השנים האחרונות. יתרון לא קטן ל"מסע בין כוכבים", אבל לא מספיק כדי להעניק לו את ההובלה, במיוחד בהתחשב בעובדה שהוא קיבל נקודת חסד בהתחלה על היותו בעל היסטוריה ארוכה יותר במשחקי מחשב, גורם לא משמעותי במיוחד בקביעת האימפקט שלו.
לכן- תוצאה לפני סופית: תיקו 2:2.
למי יש משחקים יותר מעניינים בדרך?
השאלה (והתשובה) הכי מעניינת. לשתי הסדרות יש פרויקטים מרשימים בפיתוח, אם כי "מלחמת הכוכבים" (Use the force, baby) מסתפקת במספר צנוע בהרבה מ"מסע בין כוכבים":
משחקי "מסע בין כוכבים":
Voyager: Elite Force – פעולה תלת-מימד במנוע של Quake III, מבוסס על סדרת Star Trek האחרונה, שעדיין לא הגיעה לארץ. המפתחים הם Raven, שמשחקם האחרון היה Soldier of Fortune המרשים.
The Next Generation: New Worlds – שחק אחד משלושת הגזעים: בני-אדם, קלינגונים או רומולנים, במאבק אסטרטגי נגד ארבעה מיני חייזרים, על פני השטח של עולמות ברחבי יקום "מסע בין כוכבים". קרבות קרקע במשחק, זה דבר חדש. הגרפיקה נראית מצוין.
Deep Space 9: The Fallen – עוד משחק פעולה, הפעם במנוע המכובד ביותר של Unreal Tournament, ואתה יכול לשחק את וורף, קירה או סיסקו.
Deep Space 9: Dominion Wars – אסטרטגיה חללית, לפי קו העלילה של DS9. מנוע תלת-מימדי דומה לזה של Homeworld, וארבעה צדדים לשחק: הפדרציה, הקרדאסים, הרומולנים והג'מהדר.
Next Generation: Away Team – פיקוד על צוות נחתים שמשוגר לפני כוכבי לכת שונים. מזכיר את Commandos.
Bridge Commander - מי שמוביל את פיתוח המשחק האחרון ברשימה, הוא לא אחר מלארי הולנד, שבעבודתו בשביל LucasArts יצר שלושה מהמשחקים הטובים ביותר שלה – X-Wing, Tie-Fighter ו- X-Wing:Alliance. הולנד עבר לפתח ל-Activision ולעולם "מסע בין כוכבים", אבל נשאר בתחום הסימולציות עם Next Generation: Bridge Commander, סימולטור ספינות מלחמה גדולות מסוג Galaxy ו-Sovereign. חידוש אחד של המשחק המבטיח הזה הוא שצורת הספינות, ולא רק פני השטח שלהן, תשתנה בהתאם לנזק, כך שזה יהיה המשחק הראשון שבו יהיה אפשר למשל לשגר נשקים דרך חור שיצרת בסיפון של ספינת אויב אל ספינה שנמצאת מאחוריה.
משחקי מלחמת הכוכבים:
Obi Wan – המשך ל-Jedi Knight, אבל מוקדם ממנו מבחינת זמן ההתרחשות. משחק פעולה בכיכוב אובי-ואן קנובי הצעיר. שאפתני בנסיון לדמות את יכולות התנועה והשימוש בחרב של אביר ג'די, מיומנויות שלא באו לידי ביטוי מספק במשחקי פעולה קודמים.
משחק תפקידים חסר שם כרגע – חדשות טריות יחסית. בפיתוח של Bioware, שיצרו את להיט המבוכים ודרקונים Baldur’s Gate. משחק התפקידים הממוחשב הראשון בעולם. מלחמת הכוכבים יתרחש 4,000 שנים לפני מלחמת הכוכבים שאנחנו מכירים, בעת המלחמה הגדולה בין אבירי הג'די לסית'.
Super Bombard Racing – משחק בסגנון דמוי נינטנדו. מירוצי רחפות עם דמויות מלחמת הכוכבים, שעברו סדנת ידידותיות לסביבה.
השורה התחתונה
"מלחמת הכוכבים" מקבל שישה פוטון טורפדו במגינים, ומסוגל להגיב רק בשני פרוטון טורפדו ובמטח לייזר חלוש. מה שמוביל לתוצאה סופית של 3:2 לטובת "מסע בין כוכבים", רשיון שמפתחי המשחקים התחילו להשכיל לנצל כיאות, עם משחקים בקליבר שמתאים לפוטנציאל הרקע העשיר והפופולרי שלו.
אישית הייתי מקווה לראות עוד הרבה משחקים טובים שממוקמים בשני העולמות האלה. ובואו נקווה גם שמישהו יביא לארץ מתישהו בקרוב את Star Trek: Voyager, שנוכל להבין מה קורה במשחקים שמבוססים על הסדרה העכשווית.
עדכון: מאז שנכתבה הכתבה יצאו שניים מהמשחקים המדווחים, שניהם משחקי "מסע בין כוכבים". Elite Force התברר כמשחק טוב, אם כי קצר, ו- New Worlds הוא אסון בכל קנה מידה. הם מקזזים זה את זה, כך שהתוצאה שהתקבלה, כפי שחזיתם, בניתוח מתמטי מדוקדק, עדיין תקפה.