כשחברה מגייסת 153 מיליון דולר בתוך פחות משנתיים מהקמתה, תוך שהיא מוערכת בשווי של 3.1 מיליארד דולר, אפשר להניח שהמשקיעים שלה מאמינים שהם יושבים על בוננזה אמיתית. כשמקשיבים ליזמים של החברה, אפשר להבין איזה סיפור מעניין הם מספרים למשקיעים. אם רק חלקו יתגשם, זו עשויה להיות מהפכת ה-AI הבאה.
קבלו את יוניקורן ה-AI הראשון בישראל – חברת דקארט (Decart) מתל אביב, שמדווחת כעת על השלמת סבב גיוס הון בהיקף של 100 מיליון. זהו הסבב השלישי של החברה בתוך 11 חודשים, והוא מביא את סך ההשקעות בחברה ל-153 מיליון דולר בתוך פחות משנתיים.
בסבב גיוס ההון השתתפו המשקיעים הקיימים – Sequoia Capital, Benchmark ו-Zeev Ventures. כמו כן, הצטרפו לסבב משקיעים חדשים, בהם קרן Aleph VC ומשקיעי אנג'ל בכירים. כמו שזה נראה, ההשקעה בדקארט מושכת אליה משקיעים כמו פרפרים לאור. המנכ"ל דין לייטרסדורף אמר ל-ynet כי "המשקיעים הראשונים עשו פי 1,000 על ההשקעה, אבל המשקיעים המצטרפים יעשו אולי פי 10 אלף על ההשקעה".
חזית הבינה המלאכותית
ביטחון עצמי שופע הוא רק אחד המאפיינים של שני המייסדים של דקארט. החברה הוקמה בסוף 2023 על ידי ד"ר דין לייטרסדורף (מנכ"ל) ומשה שלו (סמנכ"ל מוצר), שניהם יוצאי יחידת 8200. הטכנולוגיה הראשונית שפיתחו מכניסה לחברה כבר מיליוני דולרים, על סף רווחיות, ולמעשה, מתוך 153 מיליון הדולר שהחברה גייסה, היא השתמשה בפועל בפחות מ-10 מיליון דולר.
הטכנולוגיה של החברה מציבה אותה בחזית הבינה המלאכותית בתחומי הווידאו. למעשה, היא הציגה יכולת שלא קיימת עדיין בשוק: ג'נרציה (יצירה) של וידאו בסטרימינג בזמן אמת — בשעה שכל החברות האחרות מציגות סרטונים באורך שניות בודדות. החברה פיתחה מודלים ליצירת וידאו אינטראקטיבי, שמאפשר למיליוני משתמשים לפעול בו זמנית. המודל הראשון שלה – Oasis – סחט קריאות התפעלות מאילון מאסק כשהציג יכולת ליצור משחק מחשב תוך כדי שמשחקים בו. המודל החדש – Mirage – מציג יכולת לג'נרט וידאו מכל מקור ולשנות את המראה שלו לכל רעיון, מופרע ככל שיהיה. קריאות ההתפעלות מיוחסות הפעם למארק צוקרברג.
המשקיעים שלכם מצפים שיהיו לכם הכנסות מאוד גדולות. מאיפה יגיעו ההכנסות?
לייטרסדורף: "יש ביקוש עצום לטכנולוגיה של Mirage. כל עולמות המדיה והאנטרטיינמנט וגם הגיימינג. זו הפעם הראשונה שבגיימינג יכולים להשתמש ב-AI. מאז תחילת ה-GPT לא קרה כלום בגיימינג. מבחינת החברות האלה, הטכנולוגיה שלנו מעיפה את המוח".
שוק של טריליונים
גיימינג הוא תעשייה כבדה ועתירת מיליארדים. יש תעשיות נוספות שמתעניינות, כמו חברות שיווק נדל"ן שרוצות לאפשר ללקוחות לדמיין את הנכסים שהן מוכרות – במיטבם. גם פארקי שעשועים, אולמות ארקייד וחדרי בריחה יוכלו להציע חוויות חדשות. לדברי לייטרסדורף, השוק העסקי הוא שוק של מאות מיליונים, אבל הוא לא השוק שהכי מעניין את דקארט. מה שבאמת מעניין אותם הוא שוק הצרכנים הפרטיים, והוא נמדד בטריליונים.
לייטרסדורף: "אנחנו מכירים הרבה מהענקיות הטכנולוגיה ועובדים עם חלק מהן. אנחנו די שקטים לגבי שיתופי הפעולה והלקוחות. בסוף, מה שחשוב הוא שהאנשים יכירו וישתמשו בדקארט"
לדבריו, שוק ה-AI העולמי נחלק לשתי זירות עיקריות. הראשונה היא הבולטת במיוחד: הצ'אטבוטים, כמו GPT-5 החדש, והתחרות המטורפת שמתרחשת על ההגעה ראשונים ל-AGI – בינה מלאכותית כוללת. המנצחת שם תיקח שוק של עשרות טריליוני דולרים. הזירה השנייה היא זירת הקונסיומר, הצרכנים הפרטיים. כאן שולטות גוגל – עם הבלעדיות על השגת הידע, הפלטפורמות החברתיות עם מטא בראשן ששולטות בתקשורת בין אנשים, פלטפורמות השופינג הענקיות שחולשות על המכירות, והאחרון הוא תחום היצירתיות: סרטונים, תמונות, רעיונות מדליקים, חלומות. זה התחום שדקארט רוצה להוביל.
"יצירתיות זה הכול – מאינסטגרם, פייסבוק, טיקטוק, יוטיוב, וגם נטפליקס וגיימינג. זה בגדול כל מה שאתה עושה כשאתה לא עושה שיעורי בית", אומר לייטרסדורף. "ביצירתיות עד היום אף אחד לא נגע באמת. זה נכון שטיקטוק מוצפת בווידאו מג'ונרט של חתולים, אבל החוויה לא השתנתה. מה שהולך להגיע בשנה הקרובה – זה שה-AI לחלוטין ישתלט על הקריאייטיביטי. זה קרב על העדפותיהם של בני 12. אם בעוד שנה אתה תשאל ילד אקראי 'מה אתה עושה עם AI כשאתה לא עושה שיעורי בית?' והוא יגיד 'דקארט' – אז ניצחנו, והחברה תהיה שווה כמה טריליונים".
החוויה שאתה מתאר מאוד מזכירה את המטאברס שמארק צוקרברג ניסה למכור לעולם – עד שהופיע ה-AI ודרס אותו.
"אני חושב שהאתגר היה נכון, אבל הטכנולוגיה ממש לא הייתה מוכנה. עם ה-AI אנחנו מגיעים בפעם הראשונה לתחום ה-VR כשהטכנולוגיה באמת מוכנה. כאן הכול רץ בענן, ולא צריך את משקפי ה-VR המפלצתיים שיש היום, לא צריך את הבטרייה הכבדה. אפשר לעשות הכול עם משקפיים מאוד קטנים".
יכול להיות שנראה שיתוף פעולה שלכם עם מטא?
"אנחנו מכירים הרבה מהענקיות ועובדים עם חלק מהן. אנחנו די שקטים לגבי שיתופי הפעולה והלקוחות. בסוף, מה שחשוב הוא שהאנשים יכירו וישתמשו בדקארט".
"מתכננים להחליף את הטכנולוגיות שאנחנו מכירים"
בשבועות הקרובים נראה בזה אחר זה מוצרים של דקארט כמו Mirage בגרסת פייסטיים, בגרסת זום, בגרסת משקפי VR, בגרסת יוטיוב ועוד. צריך להבין: אלה לא האפליקציות המקוריות, זאת היכולת המאוד מתקדמת של דקארט לייצר כל חוויה באמצעות וידאו מג'ונרט בזמן אמת. אפשר לנבא שהקהל לא יישאר אדיש.
"זה ניסוח מחדש של מה עושה AI", אומר לייטרסדורף, "הוא בעצם מחליף הרבה מאוד מהטכנולוגיות שאנחנו מכירים – לא נכנס לתוכן, הוא מחליף אותן לחלוטין". ומה שיחליף את טיקטוק, את יוטיוב, את הפייסטיים, את הסנאפצ'ט, את נטפליקס, את הגיימינג – פשוט יהרוג את כל העולם הזה".
אתה מתכוון שזה יהיה אתה?
"ברור. יש ברירה אחרת?".
יותר מפי ארבעה עובדים בתוך שנה
בשנה האחרונה, דקארט צמחה מ-15 ליותר מ-60 עובדים, רובם במטה בתל אביב, לצד סניפים בצפון הארץ, בסן פרנסיסקו ובניו יורק. הגיוס, השלישי בתוך פחות משנה, מהווה אבן דרך מרכזית במסלול הצמיחה של החברה. הכספים שגויסו ישמשו להמשך השקעה במחקר ופיתוח, הרחבת תשתיות הליבה, האצת חדירה לשווקים חדשים ולגידול משמעותי בכוח האדם – כחלק מהכוונה להפוך את הבינה המלאכותית בזמן אמת לסטנדרט חדש ולשנות את הדרך שבה אנשים מתקשרים עם טכנולוגיות AI בחיי היומיום.
דקארט הפכה לרווחית כמעט מהיום הראשון. החברה ייצרה הכנסות של מיליוני דולרים באמצעות הסכמים לשימוש בטכנולוגיית ייעול ה-GPU שפיתחה, המשמשת ספקי ענן ומעבדות AI מובילות. טכנולוגיה זו מהווה גם את הבסיס למודלי הווידאו של החברה, ומאפשרת הורדה משמעותית של עלויות – מטווח של עשרות ועד אלפי דולרים (כמו 1,400 במודלים מתקדמים) לפחות מ-0.25 דולר בלבד. הפחתת העלויות הזו פותחת את הדלת לעידן חדש של יישומים בזמן אמת – מעולמות הגיימינג, דרך חוויות בידור מותאמות אישית ועד רובוטיקה מתקדמת. בעקבות זאת, נרשם ביקוש גדול ל-API של המודל, שצפוי להיות מושק בקרוב ולהצטרף לפעילות האופטימיזציה של החברה כמנוע צמיחה מרכזי נוסף.
"יש ביקוש עצום לטכנולוגיה שלנו. כל עולמות המדיה והאנטרטיינמנט וגם הגיימינג. זו הפעם הראשונה שבגיימינג יכולים להשתמש ב-AI"
מאחורי הפיתוחים בדקארט עומד צוות מהנדסים בעלי מומחיות בהנדסה ובאופטימיזציה של מערכות מורכבות. רבים מחברי הצוות מגיעים מרקע ביחידות טכנולוגיות מתקדמות, בהן יחידת 8200, ומתמחים בתכנות low-level, פיתוח מערכות חישוב עתירות ביצועים (HPC) ואופטימיזציה ל-GPU ולשבבים ייעודיים. השילוב בין מומחיות תשתיתית עמוקה לבין חזון מוצרי הוא שמאפשר לדקארט להוביל את פיתוח הדור הבא של אינטראקציות חכמות בזמן אמת בין אנשים לטכנולוגיה.
שון מגווייר, שותף ב-Sequoia Capital: "דקארט היא אחת ההשקעות המרשימות ביותר שראינו בתחום הבינה המלאכותית. הם מתמודדים עם אחת הבעיות הטכנולוגיות הקשות ביותר, מגייסים את האנשים המוכשרים ביותר ומבצעים בקצב ובדיוק שלרוב לוקח לחברות אחרות עשרות שנים להגיע אליו. השילוב בין יכולת ביצוע יוצאת דופן לבין היכולת להביט קדימה הוא דבר נדיר, ואנחנו גאים לתמוך בצוות שמגדיר מחדש את גבולות הטכנולוגיה".
ויקטור לאזארטה, שהשקיע בדקארט דרך קרן Benchmark: "הדבר המרשים ביותר בדקארט הוא שהם לא רק מרחיבים את גבולות היכולת של הבינה המלאכותית – הם גם הופכים את פריצות הדרך שלהם לכלים מעשיים. הם הצליחו לקחת טכנולוגיה יוצאת דופן ולהנגיש אותה בעלויות נמוכות, מה שפותח עולם חדש של יצירתיות ושל יישומים אפשריים. אנחנו גאים לתמוך בצוות שחושב בגדול ומתקדם בקצב מרשים".
אורן זאב, מייסד Zeev Ventures: "מהרגע שפגשתי את דין ומשה, היה ברור לי שהם לא מקימים עוד חברה אחת מני רבות, אלא מתמודדים עם אתגר מהותי ושונה לחלוטין. מה שהם הצליחו להשיג עם דקארט בזמן כה קצר עלה אפילו על החזון השאפתני איתו התחלנו".








